10.3 C
Berlin
piątek, 12 czerwca, 2026

Po prostu o niczym nie decyduj: Tryb specjalny zmienia Assassin’s Creed Shadows w liniową grę

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Assassin’s Creed Shadows wprowadza tryb kanoniczny, opcję, która sprawia, że decyzje stają się zbędne – nie bez powodu

Odkąd Assassin’s Creed Origins skupiło się na elementach RPG, takich jak rozgałęziające się dialogi i alternatywne fabuły, fani zastanawiają się:Co moje wybory oznaczają dla nadrzędnej historii serii?

Ubisoft chce rozwiązać ten dylemat wAssassin’s Creed Shadowsnowym podejściu – i&nbsppo prostu zdjąć z&nbspnas naprawdę ważne decyzje.

Decyzje? Tylko jeśli chcesz

W AC Shadows, Ubisoft wprowadza tak zwanyCanon Mode: Ten tryb gry jest skierowany do każdego, kto nie ma ochoty na manewrowanie konsekwencjami opcji dialogowych i decyzji dotyczących działania. Zamiast tego gra podejmuje te decyzje za ciebie, zapewniając jasną, ciągłą narrację.
Dyrektor kreatywny Jonathon Dumont wyjaśnił wa Reddit AMA, że chociaż decyzje są nadal częścią rozgrywki, ich wpływ jest mniej drastyczny niż w&nbsppoprzednich tytułach:

Decyzje wpływają głównie na to, w jaki sposób rekrutujesz sojuszników lub w jakie romantyczne relacje wchodzisz. Jednak dla graczy, którzy wolą spójną historię bez rozgałęzień, opracowaliśmy tryb kanoniczny.

To, jak ostatecznie rozegrasz Shadows, zależy oczywiście od ciebie. Niezależnie od tego, czy chcesz podejmować własne decyzje, czy po prostu doświadczyć dobrze opowiedzianej historii – Shadows oferuje jedno i drugie.

Lekcja z przeszłości

Ubisoft aż za dobrze zna napięcia pomiędzy wolnością wyboru a spójnością fabuły:Szczególnie widocznym przykładem jest DLC do Assassin’s Creed Odyssey, które wywołało gorące dyskusje w 2019 roku.

Podczas gdy główna gra pozwalała graczom na samodzielny wybór orientacji seksualnej Alexiosa lub Kassandry, DLC wymusiło poprowadzenie fabuły w tradycyjnym, przeciwstawnym kierunku, aby zabezpieczyć ważną dla historii serii linię krwi. Krytyka była później odpowiednio głośna.

Dzięki trybowi kanonicznemu w Shadows, Ubisoft podejmuje teraz nowe podejście do bezkompromisowego zachowania wierności historii dla fanów Lore. Jednak takie podejście może również urazić graczy, którzy podjęli decyzje w trybie swobodnym, które mogą później nie zostać uznane za właściwe w szerszym kontekście historii.

Co o tym sądzicie? Czy tryb kanoniczny jest genialnym pomysłem, czy też seria traci przez to na atrakcyjności? Daj nam znać w sekcji komentarzy!

RELATED ARTICLES

The Duskbloods: Wszystko o premierze, rozgrywce i fabule nowej gry FromSoftware na Switch 2

Nowa gra FromSoftware stawia na tryb wieloosobowy i ukaże się wyłącznie na Switchu 2. Wszystkie znane dotychczas informacje na...

Alien: Isolation 2 gra się tak cholernie ekscytująco!

Do premiery Alien: Isolation 2 pozostało jeszcze wiele, wiele miesięcy, ale Dimi przebrnął już przez początkową część tego horroru...

Silver Pines to horror, na który w 2026 roku czekam z największym niecierpliwością, zaraz po Silent Hill

Silver Pines może stać się sekretnym hitem horroru Dani w 2026 roku – demo sprawia bowiem, że nie może...