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mardi, mai 14, 2024

Microsoft met la hache dans la bataille – Près de 2000 employés de Blizzard Activision licenciés

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Microsoft ne fait pas les choses à moitié et a licencié près de 2000 employés trois mois après le rachat de Blizzard Activision.

Après le rachat spectaculaire de Blizzard Activision par le géant du logiciel Microsoft, les initiés de la branche s’attendaient déjà à ce que l’entreprise bouleverse tôt ou tard certaines choses chez Blizzard Activision. Mais la coupe radicale dans les effectifs qui vient d’être effectuée dépasse de loin les attentes de la plupart des experts.

Choc chez Blizzard Activision

La nouvelle des licenciements massifs chez Blizzard Activision est parvenue à la communauté des joueurs le 25 janvier et a fait l’effet d’une bombe.

Au total, Microsoft a licencié 1900 collaborateurs répartis dans différentes entreprises. Chez les développeurs de Call of Duty, par exemple, la hache a été mise dans les cinq studios.

En plus de Treyarch et High Moon Studios, Infinity Ward, Sledgehammer Games et Raven Software ont également été touchés, car malgré des critiques parfois négatives, Modern Warfare 3 a enregistré des ventes de rêve.

Comme le rapporte Tom Henderson, Sledgehammer Games aurait même perdu 30 % de son effectif total. Curieux, car Microsoft a récemment décidé que le studio serait le principal développeur du titre Call of Duty prévu pour 2027.

Tendance du secteur

Un projet de jeu de survie encore inconnu (nom de code : « Odyssey »), qui a déjà nécessité six ans de développement, a également été abandonné.Selon Insider-Gamingce sont surtout des problèmes avec le moteur de jeu qui seraient responsables.

Comme&nbspIGN l’a rapporté, il y aurait eu un mémo interne de Phil Spencer au personnel, dans lequel le directeur du divertissement de Microsoft s’adresse aux employés et explique les raisons de ce qu’il considère comme une « décision douloureuse ».

Pendant ce temps, les messages d’anciens employés se multiplient sur X, remerciant Blizzard Activision, le réprimandant ou cherchant tout simplement un nouvel emploi. Même des employés de haut rang comme le directeur général de Blizzard, Mike Ybarra, ou le directeur de la conception et cofondateur de Blizzard, Allen Adham, ont quitté l’entreprise en la remerciant pour les bons moments passés dans l’entreprise.

Les licenciements suivent une tendance au sein de l’industrie du jeu vidéo qui s’est déjà manifestée ces derniers mois. D’autres développeurs et éditeurs comme Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games et Unity ont également licencié des employés, parfois à grande échelle, malgré des bénéfices parfois énormes, et ont ainsi fait les gros titres de l’industrie.

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