Microsoft получает топор — почти 2000 сотрудников уволены в Blizzard Activision

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Microsoft не делает все наполовину и уволила почти 2000 сотрудников через три месяца после покупки Blizzard Activision

После впечатляющей покупки Blizzard Activision софтверным гигантом Microsoft инсайдеры индустрии уже ожидали, что рано или поздно компания перевернет все с ног на голову в Blizzard Activision. Однако радикальные сокращения штата превзошли ожидания большинства экспертов.

Шок в Blizzard Activision

Весть о массовых увольнениях в Blizzard Activision дошла до игрового сообщества 25 января и прозвучала как бомба

Несмотря на то, что многие эксперты уже ожидали, что некоторым сотрудникам придется уйти после69-миллиардной сделки с Microsoft, многие все еще шокированы большим количеством

Microsoft уволила в общей сложности 1900 сотрудников различных компаний. В случае с разработчиками Call of Duty, например, топор был применен ко всем пяти студиям.

Помимо Treyarch и High Moon Studios, под ударом оказались Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software, причем игра Modern Warfare 3 достигла фантастических показателей продаж, несмотря на несколько плохих отзывов.

Как сообщает Том Хендерсон, Sledgehammer Games, по слухам, даже потеряла 30 % всех своих сотрудников. Любопытно, ведь совсем недавно Microsoft решила, что студия должна стать основным разработчиком игры Call of Duty, запланированной на 2027 год

Отраслевой тренд

Кроме того, ранее неизвестный проект игры на выживание (кодовое название «Одиссея»), который находился в разработке уже шесть лет, был отменен.По данным Insider-Gamingосновной причиной этого стали проблемы с игровым движком.

КакIGN сообщает, по слухам, существует внутренняя записка от Фила Спенсера для сотрудников, в которой босс Microsoft по развлечениям обращается к сотрудникам и объясняет причины того, что он описывает как «болезненное решение».

На сайте X, тем временем, накапливаются сообщения от бывших сотрудников, которые благодарят Blizzard Activision, жалуются или просто ищут новую работу. Даже такие высокопоставленные сотрудники, как генеральный директор Blizzard Майк Ибарра или главный дизайнер и соучредитель Blizzard Аллен Адхам, покинули компанию и поблагодарили ее за хорошие времена, которые они провели

Увольнения следуют за тенденцией в игровой индустрии, которая уже стала очевидной в последние месяцы. Другие разработчики и издатели, такие как Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games и Unity, также сократили сотрудников, в некоторых случаях в больших масштабах, несмотря на огромные прибыли, что стало поводом для заголовков в прессе.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Никаких Battle Pass, никакого Pay2Win, никакой ерунды» — новая игра Gears of War сознательно остается «олдскульной» в кооперативном и...

Разработчики игры Gears of War: E-Day раскрывают в новом видео все подробности о многопользовательском режиме.Он включает в себя обширный...

Режим «Карьера» в EA Sports FC 27 — это новинка!

После того как EA недавно представилаобновления игрового процессав EA Sports FC 27, сегодня настала очередь режима «Карьера». В качестве...

Guns of Eschaton — в предстоящем вестерн-шутере от покойного дизайнера Half-Life 2 наконец-то показан первый геймплей

Guns of Eschaton— это постапокалиптический шутер от первого лица с элементами жанра «соулслайк», в котором катастрофическое событие превратило США...