Nintendo a officiellement annoncé le « Expansion Pass » de *Fire Emblem : Fortune’s Weave*. Bien que son prix soit inhabituellement élevé, ce nouveau contenu téléchargeable pourrait bien parachever la vision initiale du jeu, que le développeur d’*Fire Emblem : Fortune’s Weave*, Intelligent Systems, avait dû abandonner.
Le dernier opus de cette longue série de RPG stratégiques est sorti en exclusivité sur Nintendo Switch 2 le 17 septembre. *Fortune’s Weave* a été largement salué par la critique, et sa note moyenne de 90 sur OpenCritic en fait l’un des jeux *Fire Emblem* les mieux notés à ce jour. L’une de ses caractéristiques principales est une campagne articulée autour de quatre protagonistes jouables — Cai, Dietrich, Theodora et Leda — dont les histoires individuelles s’entrecroisent au fil du jeu. Cependant, Intelligent Systems avait précédemment révélé que *Fortune’s Weave* avait été initialement conçu autour de huit perspectives de protagonistes. Le développeur a finalement réduit ce nombre de moitié après avoir estimé qu’une telle configuration rendait le jeu excessivement compliqué.
Le DLC de *Fire Emblem: Fortune’s Weave* pourrait bien faire revivre son projet à 8 protagonistes
Le jeu Fire Emblem le plus ambitieux à ce jour devient encore plus ambitieux
Le « Expansion Pass » Fortune’s Weave récemment annoncé semble désormais prêt à revisiter ce concept abandonné. Sa troisième vague, la plus importante, introduira de nouvelles histoires mettant en scène Bertrand, Talimun, Orchel et Anatolia, quatre autres Seigneurs de la Flamme de premier plan qui jouent déjà un rôle important dans le jeu de base. Nintendo n’a pas explicitement confirmé que ces personnages de « Fortune’s Weave » soient les quatre protagonistes retirés au cours du développement, et n’a pas non plus décrit leurs futures histoires comme des campagnes complètes. Néanmoins, le nombre correspondant et l’importance établie de ces personnages dans l’histoire rendent plausible l’hypothèse selon laquelle la vague 3 comble effectivement les perspectives qu’Intelligent Systems avait initialement prévu d’inclure mais n’avait pas pu intégrer.
Feuille de route du Pass d’extension de Fire Emblem : Fortune’s Weave
- Vague 1 (disponible dès maintenant) : quatre prototypes d’armes inspirés des « Reliques des héros » de Fire Emblem : Three Houses.
- Vague 2 (fins d’année 2026) : Aurora, Smyrnos et Jurah deviennent des alliés divins utilisables au combat, accompagnés de nouvelles tenues.
- Vague 3 (2027) : de nouvelles histoires mettant en scène Bertrand, Talimun, Orchel et Anatolia, ainsi que de nouveaux alliés à recruter et de nouvelles classes.
Le Pass d’extension « Fortune’s Weave » est le DLC Fire Emblem le plus cher de tous les temps
C’est également l’un des DLC les plus chers parmi tous les jeux Nintendo
L’étendue apparemment vaste de ce Pass d’extension a un prix élevé : 34,99 $. À titre de comparaison, le Pass d’extension de Fire Emblem Engage coûtait 29,99 $, tandis que celui de Three Houses était proposé à 24,99 $. Les extensions Nintendo de l’ère Switch et Switch 2 se situent généralement entre 20 et 30 $, bien que le prix de 34,99 $ ne soit pas sans précédent, comme le souligne le pass d’extension en trois parties de Pokémon Pokopia, dont la première vague a été lancée début août 2026. Cela place tout de même Fortune’s Weave clairement dans le haut de la fourchette des prix habituellement pratiqués par Nintendo pour les contenus post-lancement.
La justification de ce prix dépendra fortement de l’ampleur du contenu complet de la vague 3. Nintendo indique actuellement que Bertrand, Talimun, Orchel et Anatolia bénéficieront de « nouvelles histoires », sans préciser le nombre de chapitres ni confirmer qu’elles fonctionneront comme les quatre parcours de protagonistes existants. Si les quatre personnages bénéficient de campagnes d’une ampleur comparable, ce DLC pourrait ajouter une quantité significative de contenu narratif tout en rapprochant considérablement *Fortune’s Weave* de sa conception initiale à huit protagonistes.
Cependant, davantage de contenu ne constituerait pas nécessairement une amélioration sans réserve. Bien que ce SRPG ait reçu dans l’ensemble de bonnes critiques, la structure à protagonistes multiples qui est au cœur de *Fire Emblem : Fortune’s Weave* a également fait l’objet de critiques pour son caractère répétitif, en particulier lorsque différents parcours réutilisent bon nombre des mêmes cartes et objectifs. Certains critiques ont également épinglé la quantité de gestion des ressources et d’autres tâches fastidieuses requises entre les combats. Quatre parcours complets supplémentaires, construits autour de la même structure, pourraient donc accentuer l’une des faiblesses les plus souvent citées du jeu.

