Oficiálně představen Expansion Pass pro hru Fire Emblem: Fortune’s Weave

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Nintendo oficiálně oznámila Expansion Pass pro hru Fire Emblem: Fortune’s Weave. Ačkoli je jeho cena neobvykle vysoká, tento nový DLC by mohl ve skutečnosti dotvořit původní vizi hry, od které se vývojář Fire Emblem: Fortune’s Weave, společnost Intelligent Systems, musel upustit.

Nejnovější díl této dlouholeté série strategických RPG vyšel exkluzivně pro Nintendo Switch 2 dne 17. září. Hra Fortune’s Weave sklidila široké uznání kritiky a díky průměrnému skóre 90 na OpenCritic se stala jednou z nejlépe hodnocených her série Fire Emblem vůbec. Jednou z jejích charakteristických vlastností je kampaň postavená na čtyřech hratelných protagonistech – Cai, Dietrich, Theodora a Leda –, jejichž individuální příběhy se v průběhu hry prolínají. Společnost Intelligent Systems však již dříve prozradila, že hra Fortune’s Weave byla původně navržena tak, aby zahrnovala pohledy osmi protagonistů. Vývojář nakonec tento počet snížil na polovinu, když dospěl k závěru, že takové uspořádání by hru nadměrně zkomplikovalo.

DLC pro hru Fire Emblem: Fortune’s Weave by mohlo oživit plán s osmi protagonisty

Dosud nejambicióznější hra ze série Fire Emblem se stává ještě ambicióznější

Nově oznámený Fortune’s Weave Expansion Pass se nyní zdá být připraven vrátit se k tomuto opuštěnému konceptu. Jeho třetí a nejrozsáhlejší vlna představí nové příběhy s Bertrandem, Talimunem, Orchelem a Anatolií, čtyřmi dalšími významnými Pány plamene, kteří již hrají důležitou roli v základní hře. Společnost Nintendo výslovně nepotvrdila, že se u těchto postav z Fortune’s Weave jedná o ty čtyři protagonisty, kteří byli během vývoje vyřazeni, ani nepopsala jejich nadcházející příběhy jako plnohodnotné kampaně. Přesto je vzhledem k shodnému počtu a zavedené významnosti těchto postav v příběhu pravděpodobné, že 3. vlna v podstatě doplňuje pohledy, které společnost Intelligent Systems původně zamýšlela zahrnout, ale nemohla.

Plán rozšíření Fire Emblem: Fortune’s Weave Expansion Pass

  • Vlna 1 (již k dispozici): Čtyři prototypové zbraně inspirované Relikviemi hrdinů z hry Fire Emblem: Three Houses.
  • Vlna 2 (vánoční svátky 2026): Aurora, Smyrnos a Jurah se stanou použitelnými božskými spojenci v boji a přibudou také nové oblečení.
  • Vlna 3 (2027): Nové příběhy s Bertrandem, Talimunem, Orchelem a Anatolií, stejně jako noví rekrutovatelní spojenci a třídy.

Rozšiřující balíček „Fortune’s Weave“ je nejdražším DLC pro sérii Fire Emblem v historii

Je také jedním z nejdražších DLC ze všech her pro Nintendo

Zdánlivě rozsáhlý obsah Expansion Passu má svou vysokou cenu: 34,99 $. Pro srovnání, Expansion Pass pro hru Fire Emblem Engage stál 29,99 $, zatímco ten pro Three Houses byl v ceně 24,99 $. Rozšíření pro Nintendo z éry Switch a Switch 2 se obvykle pohybovala v rozmezí 20–30 $, ačkoli cena 34,99 $ není bezprecedentní, jak dokládá třídílný Expansion Pass pro hru Pokémon Pokopia, jehož první vlna byla uvedena na začátku srpna 2026. To stále řadí Fortune’s Weave pevně do horní části cenového rozpětí, které Nintendo obvykle účtuje za obsah vydávaný po uvedení hry na trh.

Zda se tato cena ukáže jako oprávněná, bude do značné míry záviset na rozsahu celého obsahu 3. vlny. Nintendo v současné době uvádí, že Bertrand, Talimun, Orchel a Anatolia dostanou „nové příběhy“, aniž by upřesnilo počet kapitol nebo potvrdilo, že budou fungovat stejně jako stávající cesty čtyř hlavních hrdinů. Pokud všichni čtyři dostanou srovnatelně rozsáhlé kampaně, mohlo by toto DLC přidat značné množství příběhového obsahu a zároveň přiblížit hru Fortune’s Weave mnohem více k původnímu konceptu s osmi hlavními hrdiny.

Více obsahu by však nutně nemuselo znamenat bezvýhradné zlepšení. Ačkoli tato strategická RPG hra celkově sklidila velmi kladné recenze, struktura s více hlavními hrdiny, která je ústředním prvkem hry Fire Emblem: Fortune’s Weave, si vysloužila i kritiku za repetitivnost, zejména tam, kde různé příběhové linie opakovaně využívají mnoho stejných map a úkolů. Někteří recenzenti rovněž kritizovali množství správy zdrojů a dalších rutinních činností vyžadovaných mezi bitvami. Čtyři další plnohodnotné příběhové linie postavené na stejné struktuře by proto mohly ještě více zdůraznit jednu z nejčastěji zmiňovaných slabých stránek hry.

RELATED ARTICLES

Saros: Bezplatná aktualizace „Zenith“ přináší režim New Game Plus a Boss Rush

Společnost Housemarque doplnila hru Saros o možnosti usnadňující přístup, jako je automatická střelba a zpomalené projektily, čímž výrazně zvýšila...

Shrek 2 Remastered: Xbox omylem zveřejnil první trailer ke kultovnímu remasteru

Chyba v obchodě Xbox Store odhalila trailer k Shrek 2 Remastered. Remaster přináší grafiku v rozlišení 4K, nový kooperativní...

Steam Next Fest 2026: Rekordní počet dem verzí vyvolává obavy z generativní AI a plagiátů

S 8 202 tituly platforma zdvojnásobila svou nabídku. Vývojáři jako Alliance Arts se však obávají krádeží prostřednictvím automatizovaných padělků...