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samedi, avril 20, 2024

Aquatico en test : L »Année sous-marine rate une énorme opportunité

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Le premier grand espoir du jeu de construction de l »année 2023 prend l »eau lors du test : Aquatico a une idée géniale, mais en fait bien trop peu

L »histoire d »Andrew Ryan, qui voulait construire une utopie au fond de la mer à l »écart des grandes puissances mondiales et qui a échoué avec fracas, a déjà été racontée à maintes reprises. Plutôt que de ressasser ces vieilles histoires, le jeu de construction et de stratégie Aquatico vous donne la possibilité de construire votre propre ville sous-marine – qui, espérons-le, fonctionnera mieux que la tentative de Ryan dans BioShock.

Ou alors, comme nous l »avons fait dans notre test, la moitié de vos habitants mourront de faim tandis que les autres seront dévorés par les requins. Pour vous donner un bon aperçu du jeu avant un éventuel achat, nous avons enregistré huit minutes de gameplay du jeu Steam, en accord avec ce test :

Sous la mer

Les dinosaures ont déjà appris à leurs dépens, il y a 65 millions d »années, qu »il ne faut pas plaisanter avec les puissants rochers venus de l »espace. L »humanité d »Aquatico s »en sort plutôt bien : certes, une météorite du nom de Nimrod a rendu la surface de la Terre inhabitable, mais les fonds marins sont toujours en parfait état !

En tant que maire d »une colonie sous-marine, vous devez aider l »humanité à trouver un nouveau foyer. Tout cela vous est raconté par le biais de quelques jolies images fixes dans une introduction malheureusement assez courte. Mais quel est le meilleur endroit pour construire une telle colonie ?

 (les images de la courte intro sont joliment dessinées, mais pour le reste du jeu, vous devrez vous habituer à des fenêtres de texte fade)
(les images de la courte intro sont joliment dessinées, mais pour le reste du jeu, vous devrez vous habituer à des fenêtres de texte fade)

L »économie doit être florissante

Avant de placer votre base sous-marine – un centre de village futuriste – dans le jeu proprement dit, vous devriez d »abord activer la vue en grille. Il s »agit d »une superposition qui vous indique quelles ressources sont disponibles à quels endroits, l »orange représentant par exemple le pétrole brut. La planification à long terme joue donc un rôle.

(La vue en grille nous aide à voir où il est préférable de placer nos bâtiments)
(La vue en grille nous aide à voir où il est préférable de placer nos bâtiments)

Après cela, vous vous consacrez à la construction de votre infrastructure. Les raffineries, associées aux pompes à pétrole, assurent un approvisionnement suffisant en carburant, tandis que les usines de plastique fournissent des matériaux de construction. Pour fonctionner, la plupart des bâtiments doivent être reliés par des tuyaux. Ou plus exactement : par un seul tuyau, très long et extrêmement ramifié par la suite.

Le fait que la technologie soit plus avancée à l »avenir qu »aujourd »hui est bien sûr logique sur le principe. Mais transporter du pétrole, du carburant, de l »électricité et de l »oxygène par la même conduite semble disproportionnellement simpliste. Nous aurions souhaité plus de complexité ici.

Les habitants aux exigences élevées

Alors que de nombreuses tâches subalternes sont effectuées par des drones, vos habitants humains sont sollicités pour des tâches plus complexes. Vous pouvez soit attribuer manuellement des tâches à vos citoyens, soit les faire travailler automatiquement. Les humains ne vivent pas à côté de votre industrie au fond de l »océan, mais dans des dômes situés au sommet de tours géantes.

(L''agriculture ne se limite pas à la terre ferme ! Les fermes produisent beaucoup une fois par an)
(L »agriculture ne se limite pas à la terre ferme ! Les fermes produisent beaucoup une fois par an)

A l »intérieur d »un tel dôme, vous disposez alors d »une nouvelle palette de bâtiments qui servent à rendre vos habitants aussi heureux que possible. Outre les cliniques et les magasins de vêtements – un approvisionnement en oxygène ne serait d »ailleurs pas de trop – il y a aussi des dizaines d »éléments décoratifs. Les esthètes y trouveront donc leur compte.

Comme dans Anno, vos citoyens ont toute une série de besoins qui doivent être satisfaits, dont surtout la nourriture, qui doit être de préférence la plus variée possible. Si vos colons sont trop insatisfaits, ils partent très vite, ce qui peut avoir un méchant effet domino et paralyser votre ville à long terme. Il nous est également arrivé que nos colons soient satisfaits à 100 % et qu »ils partent quand même vers une autre colonie. Aquatico est parfois difficile à comprendre.

(Les conduites sont l''alpha et l''oméga d''Aquatico, mais elles peuvent aussi fuir.)
(Les conduites sont l »alpha et l »oméga d »Aquatico, mais elles peuvent aussi fuir.)

Hai caramba!

En dehors de cela, la recherche joue un rôle important dans le jeu. Vous pouvez débloquer un total de 150 technologies, dont des bâtiments entièrement nouveaux, mais aussi des bonus de production du type « Toutes les ressources énergétiques fournissent 10 % de rendement en plus ». Les « directives » sont également intéressantes à cet égard. Il s »agit de bonus que vous pouvez activer en échange d »une influence.

Une telle directive fait par exemple en sorte que chacune de vos maisons rapporte un crédit supplémentaire par semaine. L »influence, quant à elle, est déterminée par le niveau de votre base sous-marine. Cela aussi semble un peu trop simple.

Il en va de même pour la recherche : il vous suffit d »investir quelques crédits, d »attendre un peu et voilà, vous avez déjà débloqué une nouvelle technologie. Il est également regrettable que les menus soient extrêmement tristes. Il faut chercher à la loupe les images et les couleurs autres que les différentes nuances de bleu.

(L''arbre de recherche est visuellement très ennuyeux. Mais : vous n''avez encore jamais vu autant de verts et de bleus !)
(L »arbre de recherche est visuellement très ennuyeux. Mais : vous n »avez encore jamais vu autant de verts et de bleus !)

Vous pouvez également mettre le jeu en pause ou l »accélérer jusqu »à huit fois. Cette dernière option permet d »obtenir un rythme de jeu très agréable – Aquatico est habituellement plutôt lent – mais ne doit pas être utilisée à la légère. En effet, vous serez régulièrement confronté à des catastrophes plus ou moins importantes.

Par exemple, il peut arriver que votre tuyau fuit ou que des requins trouvent vos habitants littéralement à croquer. Le premier cas peut être résolu avec quelques crédits et est plus agaçant que difficile. La seconde a l »air cool au premier abord, mais lors du test, nous n »avons jamais été confrontés à une véritable attaque, mais avons toujours reçu le message suivant :

(Nous pouvons améliorer les bâtiments de production en plusieurs étapes.)
(Nous pouvons améliorer les bâtiments de production en plusieurs étapes.)

Des graphismes en demi-teinte

Quand tout se passe comme prévu, vous avez le temps d »admirer les graphismes d »Aquatico – et c »est une épée à double tranchant. En principe, le décor captivant a été bien réalisé : les petites bulles d »eau qui montent et les bancs de poissons qui nagent à côté créent une bonne atmosphère. Nous avons également beaucoup apprécié les animations de construction, qui donnent un peu l »impression que les bâtiments sont construits dans une imprimante 3D futuriste. Les modèles sont détaillés, les textures sont nettes.

D »un autre côté, le décor présente aussi ses pièges : du fait que vous vous trouvez au fond de l »océan, la visibilité est très faible. C »est réaliste, mais cela signifie aussi qu »il n »y a presque jamais de beaux panoramas.

De plus, les bâtiments sont difficilement lisibles. Dans un ano médiéval, on sait clairement ce qu »est une ferme et ce qu »est une carrière. Dans Aquatico, en revanche, de nombreux designs manquent de reconnaissance. Notre conseil : vous pouvez colorer les bâtiments. Utilisez cela pour mettre en évidence les installations particulièrement importantes.

(Nous pouvons faire briller nos bâtiments de différentes couleurs.)
(Nous pouvons faire briller nos bâtiments de différentes couleurs.)

Ce qui est plus problématique, c »est qu »Aquatico ne propose que le strict minimum en matière de modes. Il n »y a pas de multijoueur ni de scénarios, à la place vous devez vous contenter d »un jeu sans fin, dans lequel vous ne faites que suivre l »arbre de recherche.
Si cela vous suffit, Aquatico est un jeu de construction sympathique avec un scénario captivant, qui convient bien pour une petite pause. Si vous n »êtes pas encore sûr que l »aventure en vaut la peine, nous vous conseillons (la démo sur Steam)de vous faire plaisir.

Conclusion de la rédaction

Anno, Tropico, Factorio et maintenant Aquatico – oh, qui va pouvoir s »y retrouver ? Je peux vous dire ceci : Aquatico ne sera certainement pas mon nouveau titre de construction préféré. Il s »agit d »un de ces jeux classiques du type « Oui, mais… » : Oui, l »ambiance est vraiment agréable, mais au final, on ne fait que parcourir l »arbre de recherche. Oui, les graphismes du jeu sont jolis, mais en contrepartie, les menus rendent même les tableaux Excel passionnants. Oui, il y a beaucoup de bâtiments, mais pourquoi un seul mode de jeu ?

Vous le voyez déjà dans la boîte de score : j »ai du mal à identifier un aspect dans lequel Aquatico se distingue vraiment. Au final, j »ai tout juste pu me résoudre à lui attribuer un 70 – il me manque trop de choses pour concurrencer sérieusement les plus grands du genre.

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