14.6 C
Berlin
poniedziałek, 29 kwietnia, 2024

Aquatico w teście: Podwodny anno nie wykorzystuje ogromnej szansy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pierwsza duża nadzieja na grę budowlaną w 2023 roku schodzi na dalszy plan w teście: Aquatico ma świetny pomysł, ale robi z nim zdecydowanie za mało

Historia Andrew Ryana, który chciał zbudować utopię na dnie morza z dala od wielkich światowych potęg i poniósł sromotną porażkę, była opowiadana wystarczająco często. Zamiast rehashingu starych historii, budowlana gra strategiczna Aquatico daje ci możliwość zbudowania własnego podwodnego miasta – co, miejmy nadzieję, działa lepiej niż próba Ryana w BioShock.

Albo skończysz jak my w teście i połowa twoich mieszkańców umrze z głodu, a reszta zostanie zjedzona z rozkoszą przez rekiny. Aby dać Wam dobry wgląd w grę przed ewentualnym zakupem, nagraliśmy osiem minut rozgrywki z gry na Steamie, aby przejść ten test:

Under the Sea

Dinozaury musiały się nauczyć 65 milionów lat temu, że z potężnymi głazami z kosmosu nie należy zadzierać. Ludzkość w Aquatico wciąż ma się dobrze: choć meteoryt o nazwie Nimrod sprawił, że powierzchnia Ziemi nie nadaje się do zamieszkania, dno morskie wciąż jest w świetnej kondycji!

Jako burmistrz podwodnej kolonii, masz teraz pomóc ludzkości znaleźć nowy dom. O tym wszystkim dowiadujemy się z kilku ładnych zdjęć w niestety dość krótkim intro. Ale gdzie najlepiej zbudować taką kolonię?

(Obrazki w krótkim intro są ładnie narysowane, ale przez resztę gry powinieneś przyzwyczaić się do zwykłych tekstowych okienek).
(Obrazki w krótkim intro są ładnie narysowane, ale przez resztę gry powinieneś przyzwyczaić się do zwykłych tekstowych okienek).

Aquatico pozwala wybrać spośród 13 ręcznie budowanych pozycji startowych, które są „normalne” lub „wymagające” pod względem ambicji. Może to dotyczyć ilości wolnego miejsca, które masz do dyspozycji. Graczom z dużym doświadczeniem w budowaniu zaleca się przejście od razu do trudniejszych map.

The economy must be humming

Przed umieszczeniem swojej podwodnej bazy – futurystycznego centrum wioski – we właściwej grze, należy najpierw aktywować widok siatki. Jest to nakładka, która pokazuje, jakie zasoby są dostępne w poszczególnych miejscach; na przykład kolor pomarańczowy oznacza ropę naftową. Planowanie z wyprzedzeniem odgrywa więc rolę.

(Widok siatki pomaga nam zobaczyć, gdzie najlepiej umieścić nasze budynki)
(Widok siatki pomaga nam zobaczyć, gdzie najlepiej umieścić nasze budynki)

Później zwracasz uwagę na budowę swojej infrastruktury. Rafinerie w połączeniu z pompami naftowymi zapewniają, że zawsze jest wystarczająca ilość paliwa, a fabryki tworzyw sztucznych dostarczają materiałów budowlanych. Większość budynków, aby funkcjonować, musi być połączona rurami. A dokładnie: przez jedną, bardzo długą, a później niezwykle rozgałęzioną rurę.

To, że w przyszłości technologia będzie bardziej zaawansowana niż dziś, ma oczywiście sens co do zasady. Ale transportowanie ropy, paliwa, energii elektrycznej i tlenu tą samą rurą wydaje się nieproporcjonalnie uproszczone. Chętnie widzielibyśmy tu większą złożoność.

Wysokie wymagania

Podczas gdy wiele męskich zadań wykonują drony, twoi ludzcy mieszkańcy są wzywani do bardziej złożonych zadań. Możesz ręcznie przypisać zadania swoim obywatelom lub zlecić im pracę automatycznie. Ludzie nie mieszkają obok twojego przemysłu na dnie morza, ale w kopułach, które z kolei znajdują się na ogromnych wieżach.

(Rolnictwo to nie tylko, no cóż, ziemia! Gospodarstwa naprawdę dają plony raz w roku)
(Rolnictwo to nie tylko, no cóż, ziemia! Gospodarstwa naprawdę dają plony raz w roku)

Wewnątrz takiej kopuły będziesz miał wówczas do dyspozycji nowy wachlarz budynków, zaprojektowanych tak, aby mieszkańcy byli jak najbardziej szczęśliwi. Oprócz przychodni i sklepów z ubraniami – swoją drogą zapas tlenu też nie byłby zły – są też dziesiątki elementów dekoracyjnych. Tak więc miłośnicy piękna dostaną swoje pieniądze.

Podobnie jak w przypadku Anno, twoi obywatele mają cały szereg potrzeb, które muszą być zaspokojone, w tym przede wszystkim jedzenie, które idealnie powinno być jak najbardziej zróżnicowane. Jeśli twoi koloniści będą zbyt niezadowoleni, szybko odejdą, co może wywołać nieprzyjemny efekt domina i na dłuższą metę sparaliżować twoje miasto. Jednak doświadczyliśmy również tego, że nasi koloniści byli w 100% zadowoleni, a mimo to wyjechali na inną kolonię. Aquatico jest momentami trudne do zrozumienia.

(Rurociągi są be-all i end-all w Aquatico, ale mogą też przeciekać.)
(Rurociągi są be-all i end-all w Aquatico, ale mogą też przeciekać.)

Hai caramba!

Oprócz tego dużą rolę w grze odgrywają badania. Możesz odblokować łącznie 150 technologii, w tym zupełnie nowe budynki, ale także bonusy produkcyjne, takie jak „Wszystkie zasoby energetyczne zapewniają 10 procent więcej plonów”. Ekscytujące są również tzw. wytyczne. Są to bonusy, które możesz aktywować przeciwko wpływom.

Taka dyrektywa zapewnia wtedy na przykład, że każdy z twoich domów daje jeden dodatkowy kredyt tygodniowo. Influence, z drugiej strony, jest określany wyłącznie przez poziom twojej podwodnej bazy. To również wydaje się nieco zbytnim uproszczeniem.

Podobnie jest z badaniami: wystarczy zainwestować kilka kredytów, poczekać trochę i voilà, odblokowałeś nową technologię. Szkoda też, że menu jest wyjątkowo nudne. Trzeba szukać obrazków i kolorów poza różnymi odcieniami niebieskiego z lupą.

(Drzewo badawcze jest wizualnie wyjątkowo nudne. Ale: na pewno nigdy nie widzieliście tylu odcieni zieleni i błękitu)
(Drzewo badawcze jest wizualnie wyjątkowo nudne. Ale: na pewno nigdy nie widzieliście tylu odcieni zieleni i błękitu)

Możesz także wstrzymać grę lub przyspieszyć ją do ośmiu razy. To ostatnie prowadzi do bardzo przyjemnego tempa gry – Aquatico jest poza tym dość ospałe – ale nie powinno być używane zbyt lekko. Regularnie spotykają cię mniejsze i większe katastrofy.

Może się na przykład zdarzyć, że w Twojej rurze pojawi się przeciek lub że rekiny uznają Twoich mieszkańców za dosłownie przepysznych. Ten pierwszy można naprawić za kilka kredytów i jest bardziej irytujący niż wymagający. To ostatnie na początku brzmi fajnie, ale w teście nigdy nie mieliśmy okazji zobaczyć prawdziwego ataku, zawsze dostawaliśmy tylko komunikat.

(Budynki produkcyjne możemy modernizować w kilku etapach)
(Budynki produkcyjne możemy modernizować w kilku etapach)

Modest graphics

Kiedy wszystko właśnie idzie zgodnie z planem, masz czas na podziwianie grafiki Aquatico – a jest ona mieczem obosiecznym. Zasadniczo, ekscytująca sceneria została dobrze zrealizowana: małe bąbelki wody wznoszące się do góry i ławice ryb przepływające obok zapewniają wiele atmosfery. Spodobały nam się również animacje budynków, które wyglądają trochę jakby powstawały w futurystycznej drukarce 3D. Modele są szczegółowe, a tekstury ostre.

Z drugiej strony, ustawienie to ma również swoje pułapki: ze względu na to, że jesteś na dnie morza, widoczność jest bardzo niska. Z jednej strony jest to realistyczne, ale oznacza też, że prawie nigdy nie ma naprawdę pięknych panoram.

W dodatku budynki są trudne do odczytania. W średniowiecznej anno jest jasne, co jest gospodarstwem, a co kamieniołomem. W Aquatico jednak wielu projektom brakuje wartości rozpoznawczej. Nasza rada: Możesz pokolorować budynki. Użyj tego, aby podkreślić szczególnie ważne obiekty.

(Możemy sprawić, że nasze budynki będą się mienić wszystkimi kolorami)
(Możemy sprawić, że nasze budynki będą się mienić wszystkimi kolorami)

Większym problemem jest to, że Aquatico oferuje tylko gołe minimum jeśli chodzi o tryby. Nie ma multiplayera ani scenariuszy, zamiast tego musisz zadowolić się niekończącą się grą, w której ostatecznie tylko drepczesz wzdłuż drzewa badań.

Jeśli to wam wystarczy, to Aquatico jest przyjemną grą budowlaną z ekscytującą oprawą, która dobrze sprawdza się w przerwach między rozgrywkami. Jeśli natomiast wciąż nie jesteście pewni, czy wycieczka w głąb jest tego warta, polecamy (demo na Steam)Wam.

Wniosek redakcyjny

Anno, Tropico, Factorio, a teraz Aquatico – ach, kto to wszystko może śledzić? Mogę powiedzieć tyle: Aquatico na pewno nie będzie moim nowym ulubionym tytułem budowlanym. To jedna z tych klasycznych gier „tak, ale …”: Owszem, sceneria jest naprawdę klimatyczna, ale pod koniec dnia jesteś tylko ratlerkiem z drzewka badań. Owszem, grafika gry jest ładna, ale menu sprawia, że nawet arkusze kalkulacyjne Excela wyglądają ekscytująco. Owszem, budynków jest wiele, ale dlaczego tylko jeden tryb gry?

Widać to już w okienku oceny: trudno mi wskazać jeden aspekt, w którym Aquatico naprawdę się wyróżnia. W końcu mogłem się tylko zmusić, by dać mu nawet 70 – by poważnie konkurować z wielkimi tego gatunku, brakuje tu po prostu zbyt wiele.

RELATED ARTICLES

(W końcu uciekamy z Tarkova) – Pierwszy gameplay z Arena Breakout: Infinite wywołuje euforię

Arena Breakout: Infinitepo raz pierwszy ujawnia gameplay z wersji PC i bardzo wyraźnie pokazuje, w jakim kierunku zmierza: Wydobywcza...

Starship Troopers: Extermination – Nowa aktualizacja odświeża grę, wprowadza klasy i nie tylko

Starship Troopers: Exterminationwywróciłogameplay do góry nogami wraz z aktualizacją 0.7 Stare trzy klasy zniknęły, zastąpione nowymi, które zostały zaprezentowane...

Planet Zoo otrzymuje siedem nowych zwierząt, a ty możesz teraz zbudować idealną farmę

Planet Zoorozszerza swój wszechświat o pakiet zwierząt z farmy. Ten pakiet zawiera szereguroczych zwierzątekiinnych przedmiotów, które pozwolą stworzyć prawdziwą...