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dimanche, mai 5, 2024

Battlefield 2042 : DICE a besoin de repenser de toute urgence

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opinion : Avec Hazard Zone, le dernier grand mode de Battlefield 2042 est désormais annoncé. Et c’est beaucoup trop conservateur.


Il y a plus d’un an, j’ai écrit des bêtises complètes (mais une seule fois, bien sûr, avant le commentaire obligatoire « Et en test cyberpunk aussi ! »). Il s’agissait de la bataille royale de Call of Duty : Modern Warfare. À cette époque, Warzone était encore dans les étoiles, nous ne connaissions que des rumeurs – et j’étais sûr : ça ne peut pas marcher.

Lorsque les tireurs traditionnels dansent à trop de mariages, la pirouette parfaite ne réussit vraiment à aucun d’entre eux. Nous l’avons vu avec Battlefield 5, dont le Battle Royale Firestorm étouffait déjà comme une petite flamme, tandis que le multijoueur proprement dit recevait bien trop peu de nouveau contenu. Il vaut mieux faire une chose bien, dit le Bureau du Travail plein de sagesse.

Et puis Warzone est arrivé et a prouvé le contraire.

CoD : Warzone fait beaucoup de choses bien avec son gameplay. La carte était immensément excitante à sa sortie, les gunfights semblaient massifs, sans gestion ennuyeuse de l’inventaire, les matchs se sont déroulés de manière rapide et directe, mais tactique. Mais la recette la plus importante du succès de Warzone était et reste avant tout le fait que je puisse y jouer gratuitement. Et c’est là que Battlefield 2042 commet une grosse erreur, qu’il ne devrait vraiment pas se permettre après la bêta controversée.

Le nouveau grand mode Hazard Zone veut remplacer Battle Royale, hérite de ses forces, les mélange avec les vertus de Tarkov ou de Hunt et compose un cocktail qui pourrait concurrencer l’affaiblissement actuel de Warzone – si seulement il était gratuit !

La zone dangereuse doit être gratuite

Mais avant que je ne commence à ressembler à un Scrooge McDuck avare, je dois déclarer deux choses : a) Oncle Scrooge est probablement le canard le plus cool après Phantomias et Darkwing Duck et b) je ne me soucie pas vraiment des portefeuilles des joueurs pour le moment. Pour que Battlefield 2042 rapporte de l’argent, il faut que EA dise : « OK, Battlefield est une marque suffisamment forte pour continuer à concurrencer Call of Duty, Fortnite et consorts ». Battlefield a un avenir.

Parce que c’est de ça qu’il s’agit. Sur les nouveaux groupes cibles, sur la pérennité d’un Battlefield qui touche aussi les innombrables jeunes fans de CoD et Fortnite et pas seulement les anciennes générations comme moi qui ont encore connu Battlefield à son heure de gloire il y a presque 10 ans. Quand Battlefield 3 est sorti en pic, il n’y avait même pas encore Netflix, les amis. Nous devions attendre une semaine pour les nouveaux épisodes – comme Mandalorian, mais toujours!

Le monde des jeux vidéo évolue à un rythme effréné. De nombreuses marques qui ont été les dernières grandes dans les années 2000 se fichent déjà des jeunes adultes qui ont dû passer par la puberté dans les années 2010 (je vous plains). DICE y répond depuis Battlefront (2015) en essayant de se mettre à la page des tendances modernes. Seulement, il échoue toujours sur la dernière ligne droite.

Battlefield trébuche sur la dernière ligne droite

Je couvre les jeux de DICE depuis six ans maintenant et après presque chaque événement Reveal, je me dis : bon sang, ça a l’air bien. Il suffit de regarder les derniers matchs :

Battlefront 2 : Enfin toutes les époques de Star Wars, une campagne des forces spéciales du point de vue de l’Empire, Criterion développant les batailles de vaisseaux, beaucoup plus de cartes que les maigres quatre du prédécesseur. -☻ Et puis nous avons le fiasco de la lootbox et beaucoup trop peu de nouveau contenu à la sortie.
Battlefield 5 : Battlefield veut revenir à ses racines, s’appuie sur des cartes immenses dans des lieux plutôt inconnus, promet des DLC gratuits et du nouveau contenu pendant des années -☻ Le premier DLC vraiment substantiel pour le Pacifique apparaît si tard que la base de joueurs est déjà insoutenable à ce stade.

Et Battlefield 2042 Enfin un scénario militaire moderne à nouveau, après des années où les fans ont réclamé à cor et à cri un nouveau Battlefield 3 et 4 respectivement. En matière de marketing, DICE s’appuie entièrement sur ces moments de Battlefield que les fans aiment tant. Et puis les développeurs ne montrent pas de gameplay pendant des lustres, reportent la sortie, publient une carte plutôt controversée, truffée de bugs, qui, malgré tous ses atouts, ne montre tout simplement pas le jeu sous son meilleur jour.

Et le mode Hazard Zone, prétendument gratuit, avec lequel Warzone aurait pu être sérieusement défié ? Mais uniquement accessible aux personnes qui paient le prix d’achat total. Et cela n’équivaut tout simplement pas à plus de temps. Le fan de Warzone ne va pas passer à un mode expérimental de Battlefield pour 60 euros quand Call of Duty : Vanguard apporte du nouveau contenu à son Battle Royale préféré le même mois. Oui, il y a beaucoup de choses qui ne vont pas avec Warzone et le nouvel anti-cheat ne prend pas beaucoup de crédit pour le moment, mais Battlefield 2042 doit baisser la barrière s’il veut atteindre un public cible habitué aux jeux de tir free-to-play.

Pas après Battlefront 2, après Battlefield 5, et certainement pas après la bêta de Battlefield 2042. Ce qui vient de se passer est ce que les développeurs devraient vraiment éviter : Les vieilles fondations de Battlefield tremblent car beaucoup de gens ne sont pas certains, après la bêta, que All Out Warfare tiendra toutes ses promesses. Et les nouveaux groupes cibles voient ce concurrent potentiellement cool de Warzone derrière un paywall qui ressemble probablement au mur d’Hadrien pour les fans de Fortnite.

Je ne pense pas que Battlefield 2042 sera un flop financier. Beaucoup, beaucoup de gens ne remarqueront même pas tous les commentaires de la bêta, la faim pour ce genre de jeu est énorme (mon estomac gronde aussi) – mais le lancement le 19 novembre 2021 est la date limite : si All Out Warfare fait un flop à ce moment-là, la base de joueurs va probablement s’aplatir rapidement. Et si, en tant que développeur, vous obtenez l’adhésion de beaucoup moins de personnes que ce qui aurait été possible avec une zone de danger gratuite, vous ne faites qu’augmenter les chances que la débâcle de Firestorm se répète.

Je pense que ce serait vraiment dommage. En tant que fan, j’ai tellement envie que Battlefield 2042 soit un bon jeu. Mais DICE devrait faire de Hazard Zone un apéritif gratuit – sinon je vois beaucoup, beaucoup de signes d’avertissement.

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