92 sur Metacritic : un succès Steam que personne n’avait vu venir est en passe de décrocher une place aux Game Awards

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Big Walk, signé par les créateurs d’Untitled Goose Game, se positionne actuellement comme l’un des favoris pour le titre de meilleur jeu multijoueur de l’année.

Les jeux coopératifs, communément appelés « Friendslop », ont connu un véritable essor ces dernières années. Des jeux tels queLethal Company,Peakou Meccha Chameleon obtiennent régulièrement sur Steamchiffres de joueurs, dont la plupart des développeurs indépendants n’oseraient même pas rêver.

C’est précisément cette voie que suit désormais Big Walk, de House House.La petite équipe de développement, qui s’était déjà forgé une réputation avec le sympathiqueUntitled Goose Game, renoue directement avec son succès précédent grâce à ce nouveau jeu. Les éloges pleuvent dans la presse spécialisée et les joueuses et joueurs sur Steam sont eux aussi conquis.

Parler, courir, les bras

Big Walk s’adresse exclusivement aux partenaires et groupes de coopération, ce qui ne devrait pas vraiment vous surprendre. Cette aventure multijoueur réinvente toutefois complètement ce genre et renonce délibérément à tout ce que l’on trouverait dans n’importe quel manuel sur le développement d’un potentiel succès coopératif.

Il n’y ani objectif concret, ni carte, ni récompenses. Tout ce qui rend le jeu amusant ici vient des joueurs eux-mêmes. Pour cela, Big Walk utilise un « Proximity Chat », c’est-à-dire un chat vocal intégré au jeu qui fonctionne en fonction de la distance entre les joueurs. Ce n’est bien sûr pas une fonctionnalité innovante, car la plupart des jeux Friendslop utilisent désormais ce type de chat.

Dans Big Walk, le chat de proximité occupe toutefois une place particulièrement importante. Les développeurs le démontrent eux-mêmes dans la bande-annonce de gameplay :

Voici de quoi il s’agit : vous vous retrouvez en groupe dans un monde ouvert composé en grande partie de forêts et de paysages montagneux. Sans carte, vous risquez fort de vous perdre, et si vous veniez à être séparé du groupe, il n’y a aucun moyen de vous téléporter facilement auprès de vos amis grâce au voyage rapide.

À la place, le jeu vous propose divers gadgets, tels que des pistolets lumineux, des mégaphones et des jumelles, pour vous aider à vous retrouver. Ceux qui crient assez fort pourront peut-être aussi atteindre leur but. Mais ce ne sont pas seulement les balades en pleine nature qui sont là pour vous divertir.

Le monde regorge d’énigmes et de défis d’adresse que vous ne pourrez relever que si votre communication est au rendez-vous. Si les mots vous manquent, utilisez la souplesse de vos bras pour gesticuler frénétiquement et peut-être ainsi parvenir à une solution commune. La manière exacte dont vous atteindrez votre but au final ne dépend que de vous.

« On ne voit pas ça tous les jours »

Avec son approche « au ralenti », Big Walk semble avoir touché une corde sensible. Sur Steam, ce simulateur de promenade a récolté en trois joursplus de 4 000 avis, dont 89 % sont positifs. L’enthousiasme est encore plus grand chez la presse spécialisée.

SurMetacritic , Big Walk affiche une note moyenne de92 sur 100, plusieurs médias de renom lui ayant attribuéla note maximale, parmi lesquelsInsider Gaminget Eurogamer. Josh Challies, d’Insider Gaming, qui qualifie le jeu de chef-d’œuvre, écrit :

Les avis sur Steam brossent quant à eux un tableau tout aussi enthousiaste.La seule critique notable qui revient régulièrement concerne les problèmes de volume des voix des personnages.& nbsp;Un patch corrigeant ce problème a toutefois déjà été déployé.

L’une des plus grandes surprises : Big Walk offrirait une expérience de jeu extrêmement positive, même avec des inconnus. Voici une sélection des avis sur Steam :

  • AxisKronos™ :« Je ne me lasse tout simplement pas de ce jeu ; les énigmes sont amusantes à résoudre entre amis et le jeu est très relaxant. Mais – et je tiens vraiment à le souligner – rejoindre des salles aléatoires grâce aux codes trouvés sur les forums a, pour moi, élevé l’expérience bien au-delà du simple statut de jeu coop sympa. Chaque serveur sur lequel je me suis rendu jusqu’à présent m’a procuré un immense plaisir. Même quand on joue la même énigme pour la cinquième fois, on ne s’ennuie jamais, car on peut célébrer la victoire avec un nouveau groupe de joueurs qui découvrent le jeu pour la première fois.«

  • Spiral :« Une telle expérience ne se reproduira sans doute pas avant longtemps. […] Ce jeu est tout à fait exceptionnel. C’est une expérience magnifique, conçue avec un grand souci du détail, créée par des personnes qui savent exactement comment exploiter la communication – et ce lien particulier entre amis – et la mettre en avant à chaque instant.«

  • Rozzy :« Ce jeu est tout simplement génial. Se promener, se perdre, essayer de retrouver les objets qu’on a perdus en glissant sur les fesses. Allumer et éteindre sans cesse la lampe de poche, se perdre à nouveau (cette fois-ci dans le noir) et découvrir comment les choses fonctionnent. L’aventure est fantastique !«

Avec des critiques comme celles-ci, Big Walk peut sérieusement espérer être nominé aux Game Awards de cette année. L’année dernière encore, Peak avait réussi à se faire une place parmi les candidats au titre de meilleur jeu multijoueur de l’année, même si le prix a finalement été décerné à Arc Raiders.

Aussi péjoratif que puisse paraître le terme « Friendslop », ce genre peut tout à fait rivaliser avec les grands titres. Avec des notes aussi phénoménales, y compris de la part de la presse spécialisée, Big Walk pourrait même être en lice pour le titre le plus convoité de la cérémonie de remise des prix à Los Angeles, le prix du « Jeu de l’année ».

Qu’en pensez-vous ? Avez-vous peut-être déjà joué à ce jeu vous-mêmes ou l’avez-vous vu chez des streamers ? Quel est votre verdict ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

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