Ya es oficial: la próxima Xbox será un PC para juegos y superará a sus predecesoras en dos aspectos

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Microsoft ha revelado más detalles sobre la próxima consola Xbox en la Game Developer Conference.

Quienes pensaban que con la próxima generación de consolas Xbox tendrían que elegir entre la nostalgia y los gráficos de última generación, acaban de recibir una buena noticia. En el marco de la Game Developers Conference de este año, Microsoft presentó ayer oficialmente el futuro de su división de videojuegos.
Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, ha revelado detalles sobre la próxima generación de Xbox, cuyo nombre en clave es Project Helix. Gracias a una estrecha colaboración con AMD, la nueva consola no solo ofrecerá un salto cuántico en el rendimiento del trazado de rayos, sino que también proporcionará una compatibilidad descendente mejorada con todas las generaciones anteriores de Xbox.

Enfoque en el escalador de IA de AMD, FSR Diamond
El híbrido entre PC y consola será compatible con el escalador de IA de AMD, FSR Diamond.
Ronald promete que Microsoft ampliará los límites del renderizado y la simulación con la nueva Xbox, e incluso habla de un salto cuántico en el rendimiento.
Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general de Computing and Graphics en AMD, describe así las ventajas de la integración en X:

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