Теперь это официально: следующая Xbox станет игровым ПК и будет превосходить своих предшественников в двух аспектах

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На конференции Game Developer Conference компания Microsoft раскрыла новые подробности о следующей консоли Xbox.

Те, кто думал, что и в следующем поколении консолей Xbox придется выбирать между ностальгией и графикой нового поколения, только что убедились в обратном. В рамках проходящей в этом году Game Developers Conference компания Microsoft вчера официально представила будущее своего игрового подразделения.
Джейсон Рональд, вице-президент Xbox, раскрыл подробности о следующем поколении Xbox под кодовым названием Project Helix. Благодаря тесному сотрудничеству с AMD новая консоль должна не только обеспечить качественный скачок в производительности трассировки лучей, но и одновременно предложить улучшенную обратную совместимость со всеми предыдущими поколениями Xbox.

В центре внимания: ИИ-упскейлер AMD FSR Diamond

Гибрид ПК и консоли будет поддерживать AI-упскейлер AMD FSR Diamond . Рональд обещает, что с новой Xbox Microsoft расширит границы рендеринга и симуляции , даже говоря о квантовом скачке в производительности.
Джек Хуйн, старший вице-президент и генеральный директор по вычислениям и графике в AMD, описывает преимущества интеграции в X следующим образом:

    Разработано для нейронного рендеринга следующего поколения.
    Масштабирование следующего поколения на основе машинного обучения
    Новая генерация нескольких кадров на основе машинного обучения
    Регенерация лучей следующего поколения для RT и трассировки пути.

    Кроме того, Project Helix будет поддерживать следующее поколение DirectX и усовершенствует такие технологии, как DirectStorage с Zstandard (zstd). Zstandard — это метод сжатия, который должен заменить метод Deflate, используемый в Xbox Series S/X.
    Zstandard обеспечивает очень сильное сжатие данных, но при этом быстро распаковывается и не требует больших аппаратных ресурсов. Для следующей Xbox это может привести к уменьшению размера файлов, сокращению времени загрузки экранов и созданию более детализированных игровых миров.

    Улучшения в обратной совместимости
    По словам Microsoft, Project Helix будет обратно совместим со всеми четырьмя предыдущими поколениями Xbox, чтобы «игры из четырех поколений Xbox оставались доступными для игры и в будущем». Это еще больше улучшит и без того хорошую совместимость со старыми играми текущего поколения Xbox.

    С помощью искусственного интеллекта и машинного обучения Microsoft планирует улучшить старые игры на следующей консоли Xbox, прежде всего визуально. Однако на данный момент Microsoft не раскрывает подробностей.

    Project Helix: новая Xbox действительно реализует то, что Microsoft планировала еще десять лет назад.
    Уже в начале 2027 года первые партнеры должны получить наборы для разработчиков. Можно предположить, что следующая Xbox, таким образом, появится в магазинах не раньше конца 2027 года.
    Теперь хотим узнать ваше мнение. Чего вы ожидаете от следующей Xbox? Есть ли что-то, что Microsoft обязательно должна улучшить? Оставляйте свои комментарии ниже.

RELATED ARTICLES

Диски для PlayStation: Sony опровергает сообщения о резком сокращении производства

Недоразумение вызвало панику в сообществе. Согласно официальному заявлению, вместо сокращения до 10 процентов объем производства к 2028 году снизится...

Thank You Bus Driver: Double Fine анонсировала первую игру после громкого разрыва с Xbox

В этой безумной комедийной симуляции вы сядете за руль в роли безжалостного водителя — это первый проект недавно ставшей...

«Я был очень наивен» — режиссёр нового фильма «Обитель зла» думал, что фанаты не будут возмущаться изменениями по сравнению...

Зак Креггер полагал, что его решения по поводу «Обители зла» найдут больше отклика у поклонников игр.«Обитель зла» возвращается в...