Mucho antes del lanzamiento de Subnautica 2, el estudio Unknown Worlds y la editorial Krafton ya habían acaparado los titulares debido a una disputa legal. Esta ha llegado ahora a su fin.
En los meses previos al lanzamiento deSubnautica 2, el centro de atención no solía ser el juego en sí, sino la disputa cada vez más enconada entre los desarrolladores principales y su editor, Krafton. Este último había despedido a los directivos de Unknown Worlds porque, supuestamente, no cumplían con su trabajo. A su vez, se acusó a Krafton de que, con esta medida, solo pretendía eludir el pago de una cuantiosa bonificación de 250 millones de dólares.
El asunto acabó finalmente en los tribunales y se ha estado juzgando en los últimos meses. Una sentencia ya había obligado a Krafton a revocar el despido del director del estudio, Ted Gill, lo que dejó a la editorial en una situación muy desfavorable. Ahora parece que la disputa se ha resuelto definitivamente.
Llegan las bonificaciones, se va el jefe
Según informaBloomberg,Krafton y los directivos de Unknown Worlds han llegado a un acuerdo. Así, según Ted Gill, ahora se pagarán bonificaciones incluso significativamente más altas de lo acordado inicialmente. Además, los pagos se destinarán a todos los desarrolladores de Unknown Worlds, no solo a los empleados que ya formaban parte del estudio en el momento de la adquisición por parte de Krafton.
Gill también ha anunciado que dimitirá de su cargo como director ejecutivo de Unknown Worlds y abandonará el estudio, tras haber recuperado su puesto en marzo por orden judicial. Al parecer, el estudio contará ahora con un nuevo director que no forma parte ni de Unknown Worlds ni de Krafton.
El hecho de que los desarrolladores de Subnautica vayan a recibir finalmente la bonificación se debe al tribunal, pero probablemente también al enorme éxito de Subnautica 2.
En un principio, el acuerdo entre Krafton y Unknown Worlds estipulaba que la bonificación solo se pagaría si Subnautica 2 alcanzaba determinadas cifras de ingresos antes de finales de 2025. Sin embargo, el tribunal amplió el plazo hasta el 15 de septiembre de 2026. Subnautica 2 ya se había vendido más de 4 millones de veces tan solo una semana después de su lanzamiento en acceso anticipado en mayo de 2026, lo que supuso un gran éxito: es muy posible que con ello se superara también el umbral para el pago de la bonificación y que, por ello, Krafton tuviera que ceder definitivamente.
La historia de Subnautica 2 continúa, por supuesto, esperemos que sin la intervención de los tribunales. Al fin y al cabo, el juego se encuentra apenas al principio de una larga fase de acceso anticipado y está previsto que incorpore nuevos capítulos de la historia, monstruos y zonas por explorar. Hasta ahora solo ha habido una actualización importante; podéis leer lo que incluye en el recuadro de arriba. Además, en nuestra reseña os contamos nuestra opinión hasta la fecha sobre este juego de supervivencia.

