Subnautica 2: O grande litígio entre os responsáveis do estúdio e a editora chegou ao fim — agora há muito dinheiro em jogo e um CEO demite-se definitivamente

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Muito antes do lançamento de Subnautica 2, o estúdio Unknown Worlds e a editora Krafton já tinham sido notícia devido a um litígio. Esse litígio chegou agora ao fim.

Nos meses que antecederam o lançamento deSubnautica 2, muitas vezes o foco não eram as discussões sobre o jogo em si, mas sim a disputa crescente entre os principais desenvolvedores e a sua editora, a Krafton. Esta última tinha despedido os dirigentes da Unknown Worlds, alegando que não estavam a cumprir as suas funções. Por sua vez, a Krafton foi acusada de ter tomado essa medida apenas para se esquivar de um bónus avultado de 250 milhões de dólares.

O caso acabou por chegar a tribunal e foi julgado nos últimos meses. Uma sentença já tinha obrigado a Krafton a anular o despedimento do diretor do estúdio, Ted Gill, o que deixou a editora numa posição muito desfavorável. Agora, a disputa parece ter sido finalmente resolvida.

Bónus a caminho, diretor sai

Segundo aBloomberg,a Krafton e os dirigentes da Unknown Worlds chegaram agora a um acordo. Assim, segundo Ted Gill, serão pagos bónus significativamente mais elevados do que os inicialmente acordados. Além disso, os pagamentos serão atribuídos a todos os programadores da Unknown Worlds, e não apenas aos colaboradores que já faziam parte do estúdio na altura da aquisição pela Krafton.

Gill anunciou ainda que se demite do cargo de CEO da Unknown Worlds e que vai deixar o estúdio, depois de ter recuperado o seu cargo em março, por decisão judicial. O estúdio deverá agora ter um novo diretor, que não faz parte nem da Unknown Worlds nem da Krafton.

O facto de os criadores de Subnautica acabarem por receber o bónus deve-se ao tribunal, mas provavelmente também ao enorme sucesso de Subnautica 2.

Inicialmente, o acordo entre a Krafton e a Unknown Worlds previa que o bónus só fosse pago se Subnautica 2 atingisse determinados valores de receita até ao final de 2025. No entanto, o tribunal prolongou o prazo até 15 de setembro de 2026. O Subnautica 2 chegou a vender mais de 4 milhões de cópias apenas uma semana após o lançamento em acesso antecipado, em maio de 2026 — um grande sucesso: é bem possível que, com isso, a meta para o pagamento do bónus tenha sido ultrapassada e que a Krafton tenha, por isso, acabado por ceder.

A história de Subnautica 2 continua, naturalmente, esperemos que sem qualquer intervenção dos tribunais. Afinal, o jogo está apenas no início de uma fase prolongada de acesso antecipado e deverá receber novos capítulos da história, monstros e áreas para explorar. Até agora, houve apenas uma atualização de maior dimensão; podem ler o que ela inclui no quadro acima. Além disso, revelamos-vos a nossa opinião até agora sobre este jogo de sobrevivência na análise.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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