Al experimentado desarrollador de juegos de terror Hideki Kamiya no le gusta el terror. Por eso exige un modo para miedosos para Resident Evil.
Como miedoso, probablemente sea mejor mantenerse alejado de los juegos de terror, se podría pensar. El desarrollador japonés Hideki Kamiya ha hecho justo lo contrario. En 1998 dirigió el desarrollo de Resident Evil 2 y también ha colaborado en otras entregas.
Su estudio Clovers celebra en X el lanzamiento de la última entrega, Resident Evil Requiem, y muestra en un vídeo cómo los desarrolladores juegan con entusiasmo al juego de terror. También Kamiya, quien, sin embargo, destaca que siempre ha deseado un modo más tranquilo.
El veterano del terror prefiere centrarse en los rompecabezas y las peleas, no en el terror.
¡Todos estamos jugando a Resident Evil Requiem!
Kamiya, que odia los juegos de terror, está haciendo sus habituales quejas 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) 10 de marzo de 2026
Flores de cerezo en lugar de salpicaduras de sangre
Al parecer, esto no sorprende mucho a su equipo, incluso X-Post comenta su actitud con una sonrisa. Y él también destaca que no se cansa de defender su modo antihorror:
Siempre he dicho que deberían crear un modo sin terror. Quiero disfrutar de los rompecabezas y las peleas, no necesito cosas de terror.
En una publicación propia en X lo explica con más detalle e incluso ofrece algunas sugerencias (muy divertidas) sobre cómo se podría resolver concretamente en el juego:
Por favor, añadid un modo sin sustos. En él, los zombis serían adorables, las salpicaduras de sangre serían pétalos de cerezo y la música sería emocionante. Así se podrían disfrutar fácilmente los rompecabezas y las batallas. Me gustaría jugar, pero tengo demasiado miedo de dormir solo por la noche, así que no puedo. Imaginaos cómo se sienten las personas en esta situación.
Un gran éxito para Capcom
Sin embargo, sigue siendo una incógnita si Capcom implementará estas sugerencias en un futuro próximo. Resident Evil Requiem está cosechando un gran éxito, incluso con momentos de terror. En el momento del lanzamiento, ya se habían vendido 5 millones de copias en todas las plataformas y en Steam se reunieron más de 344 000 jugadores simultáneos.
Ambos datos suponen un nuevo récord para la franquicia.
Por lo tanto, a muchos les alegrará saber que ya se ha anunciado una expansión de la historia del exitoso juego de terror, aunque es probable que no se publique una versión adicional para los miedosos. Encontrarás más información sobre Resident Evil Requiem aquí:
Kamiya ya no tiene por qué asustarse con sus propios juegos, al menos con toda probabilidad. Su estudio Clovers está trabajando en Okami 2, la secuela de una pintoresca aventura de acción al estilo de los grabados japoneses en madera, en la que realmente vuelan los pétalos de cerezo cuando pintáis el mundo con vuestro pincel mágico. ¡Qué bonito!

