No Rest for the Wicked: la versión 1.0 incorpora un nuevo sistema de clases y duplica la extensión del juego

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Moon Studios sustituye los antiguos atributos por 362 rasgos. Además, seis facciones en Isola Sacra y varios jefes esperan a los jugadores en el lanzamiento para PC y PS5 en marzo de 2027.

Esta tarde, Moon Studios ha publicado una nueva entrega de su serie de vídeos «Wicked Inside» sobre No Rest for the Wicked, en la que, entre otras cosas, se aborda el nuevo sistema de combate.

Este sistema ampliará enormemente vuestras posibilidades en el combate y en la creación de personajes a lo largo de vuestro viaje por Isola Sacra. El antiguo sistema de atributos, que hasta ahora os limitaba a determinados estilos de juego, pasa así a ser cosa del pasado. En cuanto recojas un arma, tu personaje pasará automáticamente a una de las 24 clases. Con 362 rasgos, repartidos entre estas clases, tienes a tu disposición innumerables combinaciones; la elección de tu arma amplía aún más tus opciones.

Nuevas facciones y núcleos de Cerim: misiones nuevas y bonificaciones arriesgadas

Además, el vídeo ofrece nuevas perspectivas sobre las facciones a las que podéis uniros para descubrir Isola Sacra desde otros puntos de vista. En total hay seis facciones de este tipo, entre las que se encuentran los Asesinos de la Mano Cortada, la caballeresca Guardia del Sacramento o los Unspoken. Cada grupo ofrece su propia serie de misiones con nuevas características, comerciantes exclusivos y otras sorpresas.

Por su parte, los núcleos Cerim determinan cuánto daño puede soportar tu personaje. La gama abarca desde bonificaciones directas a la salud, la resistencia y la concentración hasta modificadores exóticos, como «Feral», que aumenta la velocidad de ataque, o «Crimson», que permite robar vida. Al mismo tiempo, debes actuar con precaución: quien sobrecargue la capacidad de los núcleos recibirá un daño notablemente mayor con cada golpe del enemigo.

Volumen casi duplicado: la versión 1.0 saldrá del acceso anticipado en marzo de 2027

Se espera que la próxima versión 1.0 casi duplique el volumen de No Rest for the Wicked. Además, tendréis nuevas zonas que explorar, jefes nuevos, un sistema de botín rediseñado y ajustes para mejorar la experiencia de juego.

En Steam, este juego de rol de acción sigue en acceso anticipado. El lanzamiento de la versión 1.0 para PC y PlayStation 5 está previsto para marzo de 2027.

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