Killing Floor 3 desvela qué esperar en la última entrega del shooter cooperativo

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Killing Floor 3 muestra por primera vez gameplay real y desvela los grandes cambios que te esperan en la tercera entrega

Killing Floor 3 ha mostrado un nuevo tráiler en el PC Gaming Show 2024 y promete llevar el caos y la acción de la popular franquicia a un nuevo nivel. Tripwire Interactive no solo ha pulido los gráficos con Unreal Engine 5, sino que también ha revisado radicalmente la jugabilidad para ofrecerte una experiencia más intensa y táctica, como revelan los desarrolladores en una entrevista con PC Gamer.

Esto es lo que te espera en Killing Floor 3

El cambio más notable en Killing Floor 3 es el cambio a una ambientación futurista: Olvídate de las anteriores localizaciones post-apocalípticas, aquí te esperan pesadillas biomecánicas y entornos de alta tecnología que recuerdan más a películas como Alien y Event Horizon.

Se supone que la expansión continúa directamente la historia de Diablo 4. Llegas a Nahanta en busca de Neyrelle, que quiere enfrentarse a Mephisto, que está prisionero allí. Como de costumbre, el destino de Santuario pende de un hilo.

Mundo: ¿Qué te espera en Nahanta?

En Nahanta, probablemente tendrás que abrirte paso a través de densas junglas y polvorientas llanuras desérticas y podrás descubrir allí ruinas, mazmorras, bases o nuevas ciudades.

Por supuesto, vuelven los conocidos zeds, pero esta vez son más mortíferos y versátiles. Los enemigos ya no son mera carne de cañón, sino que te desafían con habilidades únicas. Por ejemplo, tendrás que adaptarte a las habilidades de escalada de los reptadores con aspecto de xenomorfos, que te atacan por todos lados. El Scrake en particular, ahora equipado con una motosierra y un gancho de agarre, te dará un susto arrastrándote por el mapa y luego serruchándote.

Mientras que los predecesores se centraban en trepidantes batallas contra hordas de enemigos, Killing Floor 3 ha ralentizado un poco el ritmo. En su lugar, los zombis son ahora más desafiantes individualmente. Esto debería hacer que cada combate sea más intenso y estratégico, ya que ahora tienes que apuntar a los puntos débiles con menos armadura, por ejemplo.
La siguiente gran novedad es el sistema de especialistas, que sustituye a las clases anteriores. Cada especialista tiene sus propias armas y artilugios personalizados para su función. El Comando, por ejemplo, tiene acceso a una gran variedad de rifles de asalto, mientras que el Firebug está equipado con lanzallamas.

Cada especialista tiene también una habilidad definitiva que le ayuda en situaciones complicadas. El Comando, por ejemplo, se abre paso entre las hordas con un dron ácido, mientras que el Ingeniero hace pedazos a sus oponentes con cañones sónicos.

Por último, las nuevas opciones de movimiento, como tirolinas y escaleras, pretenden hacer los mapas más dinámicos y permitir nuevas maniobras tácticas. El sistema de configuración de armas también ofrece numerosas opciones de personalización. Con varios accesorios, las armas se pueden personalizar para adaptarlas a tu propio estilo de juego.

Ya sea el cargador de tambor, el lanzagranadas o la mira, la elección es tuya. Sin embargo, aún no se sabe cuándo saldrá a la venta Killing Floor 3