Killing Floor 3 ujawnia, czego możemy spodziewać się w najnowszej odsłonie kooperacyjnej strzelanki

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Killing Floor 3 po raz pierwszy pokazuje prawdziwą rozgrywkę i ujawnia duże zmiany, które czekają na ciebie w trzeciej odsłonie

Killing Floor 3 pokazało nowy zwiastun na PC Gaming Show 2024 i obiecuje przenieść chaos i akcję popularnej serii na nowy poziom. Tripwire Interactive nie tylko dopracowało grafikę dzięki silnikowi Unreal Engine 5, ale także radykalnie zmieniło rozgrywkę, aby zaoferować bardziej intensywne i taktyczne wrażenia, jak ujawniają deweloperzy w wywiadzie dla PC Gamer.

Tak wygląda rozgrywka w Killing Floor 3

Najbardziej zauważalną zmianą w Killing Floor 3 jest przejście do futurystycznej scenerii: Zapomnij o poprzednich postapokaliptycznych lokacjach, tutaj możesz spodziewać się biomechanicznych koszmarów i zaawansowanych technologicznie środowisk, które bardziej przypominają filmy takie jak Alien i Event Horizon.

Rozszerzenie ma bezpośrednio kontynuować fabułę Diablo 4. Gracz przybywa do Nahanty w poszukiwaniu Neyrelle, która chce stawić czoła uwięzionemu tam Mefistowi. Jak zwykle los Sanktuarium wisi na włosku.

Świat: Czego można spodziewać się w Nahancie?

W Nahancie prawdopodobnie będziesz musiał przedzierać się przez gęstą dżunglę i zakurzone pustynne równiny i możesz tam odkryć ruiny, lochy, bazy lub nowe miasta.

Oczywiście powracają znajome zombie, ale tym razem są bardziej zabójcze i wszechstronne. Wrogowie nie są już tylko mięsem armatnim, ale stanowią wyzwanie dzięki unikalnym umiejętnościom. Na przykład, będziesz musiał dostosować się do umiejętności wspinaczkowych ksenomorfopodobnych gąsienic, które atakują cię ze wszystkich stron. W szczególności Scrake, teraz wyposażony w piłę łańcuchową i hak, będzie cię przerażał, ciągnąc cię po mapie, a następnie rozcinając na kawałki.

Podczas gdy poprzednicy skupiali się na szybkich bitwach z hordami wrogów, Killing Floor 3 nieco zwolniło tempo. Zamiast tego zedzi są teraz indywidualnie bardziej wymagający. Powinno to sprawić, że każda walka będzie bardziej intensywna i strategiczna, ponieważ teraz musisz celować w słabe punkty, na przykład z mniejszym pancerzem.

Kolejną ważną innowacją jest system specjalistów, który zastąpił poprzednie klasy. Każdy specjalista ma własną broń i gadżety, które są dostosowane do jego roli. Komandos, na przykład, ma dostęp do różnych karabinów szturmowych, podczas gdy Firebug jest wyposażony w miotacze ognia.

Każdy specjalista ma również umiejętność ostateczną, która pomaga w trudnych sytuacjach. Komandos, na przykład, walczy z hordami za pomocą kwasowego drona, podczas gdy Inżynier rozrywa przeciwników na kawałki za pomocą działek sonicznych.

Wreszcie, nowe opcje ruchu, takie jak linie zip i drabiny, mają na celu uczynienie map bardziej dynamicznymi i umożliwienie nowych manewrów taktycznych. System konfiguracji broni oferuje również wiele opcji dostosowywania. Dzięki różnym dodatkom broń można dostosować do własnego stylu gry.

Magazynek bębnowy, granatnik czy celownik – wybór należy do gracza. Jednak nie wiadomo jeszcze, kiedy Killing Floor 3 zostanie wydany

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Nowe misje, broń i ponad 200 usuniętych błędów – pierwsza aktualizacja zawartości do gry 007: First Light to prawdziwa...

Dwa miesiące po premierze firma IO Interactive udostępnia pierwsze duże rozszerzenie zawartości do gry 007: First Light. Zawiera ono...

A co teraz z Kratosem? Gra „God of War: Laufey” ma już datę premiery, a jej kontynuacja została potwierdzona...

Data premiery przygody Faye w grze „God of War: Laufey” została ustalona. Jednocześnie trwają prace nad nową grą z...

Aliens: Fireteam Elite 2 – krwawy zwiastun ujawnia datę premiery strzelanki dla 4 graczy

Cold Iron wyda kontynuację pod koniec sierpnia na PC i konsole. Czekają na was nowy system specjalistów w końcowej...