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martes, mayo 7, 2024

Halo Infinite: Las declaraciones de los desarrolladores provocan burlas y escarnio entre los fans

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La larga espera por el nuevo contenido está enfureciendo a los jugadores de Halo Infinite. La publicación de un desarrollador en Reddit provocó un nuevo enfado.

Después de que la parte multijugador free-to-play de Halo: Infinite se lanzara el 15 de noviembre de 2021, inicialmente parecía que el desarrollador 343 Industries había dado un golpe de efecto sorpresa.

El número de jugadores se disparó, llegando a unirse casi 300.000 jugadores sólo a través de Steam. Los jugadores decepcionados de Battlefield 2042, en particular, buscaban una alternativa. En nuestra prueba, sin embargo, ya nos dimos cuenta de que el juego resultaba chirriante en muchos puntos.

Halo: Infinite in the test: This is how a shooter should play

La progresión y la motivación a largo plazo ya eran las áreas problemáticas entonces, y poco ha cambiado hasta hoy. La ola de hype se apagó hace tiempo, lo que también se refleja en las (Figuras de Steam).

La continua falta de nuevos contenidos está enfadando cada vez más a los fans, lo que ahora se ha convertido en la perdición de un desarrollador de 343 Industries en Reddit.

 

Las declaraciones se encuentran con la incomprensión

El escollo fue una publicación en Twitter del director de la comunidad de Halo, Brian Jarrard, que se compartió entre la comunidad de fans en Reddit. Debajo de este post, un desarrollador de 343 con el seudónimo ske7ch343 también publicó, que probablemente sólo tenía buenas intenciones, pero estaba fuera de la marca con su elección de palabras.

De hecho, hay muchos retos y limitaciones, y no están contentos de no poder cumplir con las expectativas de la comunidad. Actualmente, la atención se centra en la segunda temporada y tienen más noticias que compartir en las próximas semanas.

Información al margen: La campaña para un jugador de Halo: Infinite también tenía algunas novedades en la manga para los fans de la serie. Destaca sobre todo el mundo abierto, que es al mismo tiempo el gran punto débil del shooter:

Hasta ahora, sin problemas. Pero a continuación comenta el fondo del contenido que sólo aparece lentamente en el horizonte, encendiendo así un infierno de burlas y malicia:

Mientras tanto, dice, se está llevando a cabo una gran cantidad de planificación de la producción, cálculo de costes, programación y contratación de personal entre bastidores, por lo que todavía no es posible publicar actualizaciones periódicas. El equipo comprendió que a los aficionados se les estaba acabando la paciencia, pero simplemente necesitaban un poco más de tiempo.

Con eso, el daño estaba hecho. El comentario no sólo fue castigado con numerosos downvotes, sino que fue contestado con diligencia. Muchos usuarios no entienden por qué el estudio sigue ocupado con cosas fundamentales como el personal y la planificación cinco meses después del lanzamiento.

Al fin y al cabo, el juego llevaba muchos años en desarrollo y normalmente los contenidos se planifican con meses o incluso años de antelación. El usuario (MustacheEmperor) no puede evitar burlarse un poco y al mismo tiempo resume bastante bien el tenor básico del hilo:

«Si alguien hubiera adivinado antes del lanzamiento que la base de jugadores esperaría contenidos y parches, y que para crear contenidos y parchear el código de red se necesitarían ingenieros asalariados
«.

 

¿Futuro sombrío para el tirador?

El estado de ánimo actual de la comunidad no parece ser el mejor en este momento. Sin embargo, en los últimos meses ha habido algunos contenidos nuevos que incluso han sido muy divertidos.

Los próximos meses deberían ser emocionantes y, al mismo tiempo, innovadores para el éxito a largo plazo de Halo: Infinite. Al fin y al cabo, 343 Industries ya ha tomado medidas sobre el inicialmente muy criticado Pase de Batalla después de poco tiempo y ha prometido mejoras.

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