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vendredi, mai 3, 2024

Halo Infinite : la déclaration des développeurs suscite la moquerie des fans

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La longue attente de nouveaux contenus provoque la colère des joueurs de Halo Infinite. Le message d’un développeur sur Reddit a provoqué une nouvelle colère.

Après la sortie de la partie multijoueur gratuite de Halo : Infinite le 15 novembre 2021, le développeur 343 Industries semblait avoir livré un hit surprise.

Le nombre de joueurs a grimpé en flèche, avec près de 300 000 joueurs qui se sont lancés dans la bataille rien que sur Steam. Ce sont surtout les joueurs déçus de Battlefield 2042 qui ont cherché une alternative. Dans notre test, nous avions déjà constaté que les rouages du plaisir de jeu grinçaient à de nombreux endroits :

Halo: Infinite in the test: This is how a shooter should play

La progression et la motivation à long terme étaient déjà des points problématiques à l’époque, et cela n’a que peu changé jusqu’à aujourd’hui. La vague de hype est retombée depuis longtemps, ce qui se reflète également dans les (chiffresSteam).

Le manque persistant de nouveaux contenus irrite de plus en plus les fans, ce qui a désormais été fatal à un développeur de 343 Industries sur Reddit.

 

Les déclarations suscitent l’incompréhension

La pierre d’achoppement a été un message Twitter du directeur de la communauté Halo, Brian Jarrard, qui a été partagé sur Reddit au sein de la communauté des fans. En dessous de ce message, un développeur de 343, connu sous le pseudonyme de ske7ch343, a également posté un message qui partait probablement d’une bonne intention, mais dont le choix des mots était inapproprié.

Il y a en effet de nombreux défis et contraintes, et nous ne sommes pas heureux de ne pas pouvoir répondre aux attentes de la communauté. L’accent est actuellement mis sur la saison 2 et d’autres nouvelles seront annoncées dans les semaines à venir.

Info en marge : La campagne solo de Halo : Infinite a également apporté son lot de nouveautés aux fans de la série. C’est surtout l’open world qui se distingue – et c’est aussi la grande faiblesse du jeu de tir:

Jusqu’ici, pas de problème. Mais il s’exprime ensuite sur les coulisses du contenu qui ne se profile que lentement à l’horizon, déclenchant ainsi un enfer de moqueries et de malveillance :

Pendant ce temps, beaucoup de choses se passent en coulisses en termes de planification de la production, de calcul, de planification et de recrutement de personnel, ce qui explique pourquoi il n’est pas encore possible de publier des mises à jour régulières. L’équipe comprend que les fans n’ont plus de patience, mais elle a simplement besoin d’un peu plus de temps.

Le mal était fait. Le commentaire n’a pas seulement été sanctionné par de nombreux downvotes, il a également fait l’objet de réponses assidues. De nombreux utilisateurs ne comprennent pas pourquoi, cinq mois après la sortie du jeu, le studio est encore occupé par des choses fondamentales comme le personnel et la planification.

Après tout, le jeu a été en développement pendant de nombreuses années et le contenu est normalement planifié des mois, voire des années à l’avance. L’utilisateur (MustacheEmperor) ne peut pas s’empêcher de se moquer et résume en même temps assez bien le ton général du fil de discussion :

« Si seulement quelqu’un avait pu se douter avant la sortie du jeu que les joueurs attendraient du contenu et des correctifs, et que la création de contenu et le patching du netcode nécessiteraient des ingénieurs salariés
« .

 

Un avenir sombre pour le jeu de tir?

L’ambiance actuelle au sein de la communauté ne semble donc pas être au beau fixe. Pourtant, ces derniers mois, il y a bien eu quelques nouveaux contenus qui ont même été très amusants.

Les mois à venir s’annoncent donc passionnants et décisifs pour le succès à long terme de Halo : Infinite. Après tout, 343 Industries a déjà mis la main sur le Battle Pass, très critiqué au départ, et a laissé entrevoir des améliorations.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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