El cofundador de Rockstar Games sigue creyendo en las opciones de juegos físicos

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El cofundador de Rockstar Games y antiguo guionista principal de Grand Theft Auto, Dan Houser, cree que las editoriales deberían seguir ofreciendo juegos físicos mientras los clientes sigan queriéndolos, tal y como ha declarado en una entrevista reciente. Sin embargo, no le preocupa especialmente el declive de los soportes físicos, ya que sostiene que las grandes editoriales como Rockstar tienen una razón de peso para apostar por la distribución digital.

El 25 de julio se cumplió un mes desde que se abrieron las reservas de GTA 6 con dos ediciones independientes y sin ningún disco entre ellas. La Edición Ultimate, de 99,99 dólares, solo está disponible en formato digital, mientras que la Edición Estándar tiene técnicamente una opción física, pero solo en forma de código de descarga en una caja. Rockstar aún no ha aclarado si podría llegar una verdadera edición física tras el lanzamiento. Días después de que la estrategia de lanzamiento exclusivamente digital reavivara el debate sobre el fin de los soportes físicos, Sony anunció que dejaría de fabricar copias físicas de los nuevos juegos de PlayStation en enero de 2028.

Dan Houser afirma que los juegos físicos deberían seguir siendo una opción

El debate, cada vez más animado, sobre el preocupante futuro de los soportes físicos de videojuegos llegó a la Comic-Con de San Diego de 2026, donde el cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, abordó el tema en una reciente entrevista con IGN. Cuando se le preguntó si quería que sus próximos proyectos contaran con ediciones físicas, Houser respondió que sí. «Si la gente lo quiere, creo que las empresas deberían ofrecerlo», afirmó este veterano del sector. Sin embargo, reconoció que, personalmente, ya no le parece tan importante mantener el acceso a los lanzamientos físicos.

El antiguo productor de Rockstar, Lazlow Jones —más conocido por los aficionados como la inspiración para el personaje de GTA que comparte su nombre—, también participó en la entrevista de la SDCC 2026. Jones expresó un mayor apego a los soportes físicos que Houser, citando la experiencia familiar de insertar un disco en una consola tras comprar un nuevo juego. No obstante, Jones también elogió la comodidad de descargar juegos mientras se viaja, una ventaja clave de la distribución digital. Houser describió de forma similar la capacidad de aplicar parches a los juegos fácilmente tras su lanzamiento como «fundamental», aunque las ediciones físicas también pueden recibir actualizaciones posteriores al lanzamiento. En cualquier caso, el antiguo guionista principal de GTA afirmó que, en general, a los consumidores les «encantan» los lanzamientos digitales.

GTA 6 llega justo antes de que PlayStation comience a retirar los discos nuevos

GTA 6 será la primera entrega de la serie principal lanzada tras la salida de Jones y Houser de Rockstar en 2020. Tal y como están las cosas actualmente, también podría convertirse en la primera entrega de la serie principal en prescindir por completo de un lanzamiento físico para consolas. Aunque Rockstar ha descartado oficialmente que se publique una edición en disco tras el lanzamiento, la fecha límite prevista por Sony para enero de 2028 deja a GTA 6 con un estrecho margen de oportunidad para conseguir un lanzamiento físico en PlayStation.

A partir de 2028, Sony dejará de ofrecer la producción de discos para los nuevos juegos de PlayStation, aunque seguirá atendiendo los pedidos de las editoriales para títulos antiguos de PS4 y PS5 que ya cuenten con ediciones físicas. La medida ha suscitado críticas muy sonoras por parte de los consumidores, que a finales de julio de 2026, cuatro semanas después, aún no habían remitido del todo. Está previsto que la capacidad de fabricación liberada como resultado del abandono del soporte físico para juegos se redirija a la producción de microlentes ópticas.

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El nuevo evento de Helldivers 2 ofrece a los jugadores una poderosa recompensa de forma gratuita

Para aquellos que quieran disponer de más vehículos con los que jugar en Helldivers 2, Arrowhead Game Studios ha anunciado que regalará el Supply FRV de forma totalmente gratuita a todos los jugadores. Tras un lanzamiento a lo grande a principios de 2024, Helldivers 2 ha tenido sin duda sus altibajos en los años posteriores, aunque Arrowhead tiene planes para hacer evolucionar la experiencia de nuevas formas en el futuro.

Helldivers 2 ha demostrado ser un gran éxito tras su lanzamiento en febrero de 2024, y el juego representa una de las principales razones por las que Sony decidió inicialmente apostar fuerte por los juegos de servicio en vivo antes de su eventual cambio de rumbo. Además de su popularidad y su lanzamiento en otras plataformas, una de las principales formas en que Helldivers 2 ha seguido generando ingresos tanto para Sony como para Arrowhead Game Studios es a través de los Warbonds. Se trata de contenido premium compuesto por nuevas armaduras, armas, vehículos y elementos cosméticos que los jugadores pueden adquirir para ampliar las herramientas a las que tienen acceso. En ocasiones, Arrowhead también ha regalado equipamiento, normalmente capas para conmemorar un momento del juego, pero esta última oferta tiene algo mucho más valioso.

Helldivers 2 regala un vehículo a los jugadores

En un nuevo comunicado, Arrowhead Game Studios revela que el vehículo de reconocimiento rápido y abastecimiento M-103 estará disponible para todos los jugadores a partir de octubre. El M-103 es la tercera variante del vehículo de reconocimiento blindado ligero de Helldivers 2. El FRV se añadió originalmente durante la actualización «Omens of Tyranny» allá por diciembre de 2024, al que siguió posteriormente el M-102, que permitía transportar hasta 5 jugadores.

La versión más reciente del FRV, el M-103, no es en absoluto una novedad en el juego. De hecho, recientemente fue un elemento clave de la trama durante la campaña «Census Thunder» en junio, donde sirvió como estrategia que los jugadores podían utilizar para luchar contra los Voteless, un tipo de enemigo de la facción Illuminate en Helldivers 2. Tal y como están las cosas, esa campaña fue un éxito, lo que, según la historia del juego, ha permitido la producción en masa del M-103 y que los jugadores puedan desbloquearlo utilizando vales de requisición una vez que esté disponible en octubre.

También cabe mencionar que es posible que algunos jugadores ya hayan desbloqueado el M-103 Supply FRV al participar en la campaña de junio, aunque el éxito del evento lo ha puesto a disposición de todos, solo que con un pequeño retraso. A diferencia de las versiones anteriores del FRV, la versión M-103 viene equipada con una torreta automática, así como con un compartimento de suministros con capacidad para hasta 8 reabastecimientos de munición y equipamiento.

La recompensa del M-103 forma parte de los cambios a gran escala que Arrowhead tiene previstos para Helldivers 2, en un intento por hacer el juego más gratificante y que resulte más vivo. En junio, Arrowhead sustituyó su antigua mecánica de «Órdenes Mayores» por las «Campañas de Guerra Galáctica», que no solo pretenden detallar mejor lo que está en juego para el universo del juego, sino que también ofrecen más recompensas a los jugadores que participen. Arrowhead también está trabajando en un nuevo sistema «rogue-lite» llamado «Planet Warfronts» para Helldivers 2, que consiste en actividades dinámicas que llevan a los jugadores a través de ubicaciones estratégicas en los planetas mediante múltiples tipos de objetivos, como defender territorio, unirse a una guerra en primera línea y mucho más.

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