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domingo, abril 28, 2024

Dune Spice Wars: La construcción de bases rompe una vieja regla de la estrategia en tiempo real

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En un nuevo FAQ, los desarrolladores han publicado un montón de información fresca sobre Dune Spice Wars. En el proceso, también abordaron el tema de la construcción de bases.

Desde su anuncio en diciembre de 2021, Dune: Spice Wars se ha convertido en un faro de esperanza para muchos fans de los libros. El último juego ambientado en el planeta desértico del mismo nombre apareció alrededor del cambio de milenio. Las expectativas para el juego de estrategia en tiempo real son correspondientemente altas.

En un (Steam-FAQ) los desarrolladores han publicado una serie de nuevas informaciones. Entre otras cosas, se abordan las facciones, la fidelidad a los detalles de la plantilla del libro y también la construcción de la base. Y ahí rompen con una regla de género, que puede no gustar a todos.

(Si buscas más información sobre Dune: Spice Wars, la encontrarás aquí)

Toda la información del nuevo FAQ

Vayamos directamente al elefante de la habitación: si esperabas una construcción de bases convencional en el RTS, tendrás que aceptar una decepción. Porque, como los desarrolladores han subrayado a menudo, Spice Wars se basa en una especie de híbrido de principios 4X (conocidos por títulos por turnos como Civilization) y estrategia en tiempo real.

Y para la expansión de tus ciudades, esto significa que sólo puedes encargar nuevos proyectos de construcción en el menú y no puedes decidir su ubicación. En cambio, el nuevo edificio aparecerá en un lugar predefinido de la ciudad y así la ampliará orgánicamente, por lo que cabe esperar metrópolis realmente grandes con el tiempo.

El tráiler de renderización ya puede darte una idea de cómo serán las ciudades fuertemente expandidas. Con esta atmósfera de puro Dune, quieren ganarse el corazón de los fans:

La razón principal de este paso es que Spice Wars tiene una escala mucho mayor que los típicos representantes en tiempo real. Esto significa probablemente los elementos 4X ya mencionados, es decir, además del combate, el comercio, la diplomacia y las características económicas previstas.

Gran valor en la fidelidad de la plantilla

Además de este punto bastante controvertido, las preguntas frecuentes están dedicadas principalmente a la adhesión a la plantilla del libro. Porque en muchos aspectos, los conocedores de las películas deben esperar no ver personajes y facciones familiares. Un resumen:

  • Facciones: En la Guerra de las Especias faltarán algunas casas conocidas. La conocida casa Ordos se menciona en las FAQ. Los desarrolladores afirman que la Casa Ordos fue mencionada en la Enciclopedia de Dune y posteriormente en el videojuego Dune 2, pero nunca por el propio Frank Herbert. Por eso se ciñen estrictamente al libro. Sin embargo, en el transcurso de la fase de acceso anticipado, que comenzará en breve, estudiarán cómo tratar estos contenidos.
  • Cambios ópticos: En anteriores juegos, cómics y películas de Dune, el estandarte y los uniformes de la Casa Atreides estaban marcados con colores azules. En Spice Wars es ahora una mezcla de verde ligeramente más oscuro y negro, como también se decía explícitamente en los libros de Frank Herbert.
    El planeta desértico

  • : Los efectos visuales también quieren captar el espíritu del original. Los mapas se generan de forma procedimental y se supone que difieren unos de otros en cuanto a tamaño, fuerza del viento, actividad de los gusanos de arena y otros factores. Se supone que el desierto profundo funciona como un desafío orgánico al principio del juego. Sólo cuando hayas investigado tecnologías más avanzadas en el transcurso de una partida podrás atravesarla y abrir así nuevas zonas. Puedes encontrar tres nuevas capturas de pantalla en nuestra galería de actualizaciones:

Lanzamiento aún previsto para 2022

La fecha de lanzamiento de 2022 aún no ha cambiado. En primer lugar, va a comenzar la fase de Acceso Anticipado, con la que el anterior proyecto Northgard tuvo buenas experiencias en cuanto a las opiniones de los jugadores. Actualmente está prevista la localización en inglés, alemán, español, francés, polaco, ruso y portugués.

También hay información sobre los temas de soporte de mods y DLCs después del lanzamiento. Actualmente no hay planes para habilitar los mods, pero si la demanda sigue siendo lo suficientemente alta, este tema se volverá a estudiar más adelante.

Hablando de una fecha posterior: Los DLC tampoco están actualmente en proyecto. Están totalmente concentrados en el inicio de la fase de acceso anticipado. También en este caso quieren reaccionar a los comentarios de los jugadores y mantienen abierta la opción de añadir contenido más adelante

¿Y qué dices? ¿Sientes ya el gusanillo de la arena surgiendo en tu interior al ver las imágenes y los vídeos, o todavía te mantienes escéptico sobre si el título puede realmente cumplir las altas expectativas de juego? Deja tu especia a un lado y escribe tu opinión en la sección de comentarios

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