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lunedì, Aprile 29, 2024

Dune Spice Wars: la costruzione della base rompe una vecchia regola della strategia in tempo reale

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In una nuova FAQ, gli sviluppatori hanno pubblicato una serie di nuove informazioni su Dune Spice Wars. Nel processo, hanno anche affrontato l’argomento della costruzione della base.

Dal suo annuncio nel dicembre 2021, Dune: Spice Wars è diventato un faro di speranza per molti fan dei libri. L’ultimo gioco ambientato sull’omonimo pianeta desertico è apparso intorno alla fine del millennio. Le aspettative per il gioco di strategia in tempo reale sono corrispondentemente alte.

In un (Steam-FAQ) gli sviluppatori hanno ora pubblicato una serie di nuove informazioni. Tra le altre cose, vengono affrontate le fazioni, la fedeltà ai dettagli del modello del libro – e anche la costruzione della base. E lì rompono con una regola di genere, che potrebbe non piacere a tutti.

(Se stai cercando altre informazioni su Dune: Spice Wars, le troverai qui)

Tutte le informazioni dalle nuove FAQ

Andiamo dritti all’elefante nella stanza: se speravate nella costruzione di basi convenzionali negli RTS, dovrete accettare una delusione. Perché, come gli sviluppatori hanno spesso sottolineato, Spice Wars si basa su una sorta di ibrido tra i principi del 4X (conosciuti da titoli a turni come Civilization) e la strategia in tempo reale.

E per l’espansione delle tue città, questo significa che puoi solo commissionare nuovi progetti di costruzione nel menu e non puoi decidere il loro posizionamento. Invece, il nuovo edificio apparirà in un luogo predefinito della città e quindi la espanderà organicamente, così che ci si può aspettare metropoli davvero grandi nel tempo.

Il trailer del rendering potrebbe già darvi un assaggio di come saranno le città pesantemente espanse. Con questa pura atmosfera alla Dune, vogliono conquistare i cuori dei fan:

La ragione principale di questo passo è che Spice Wars è su una scala molto più grande dei tipici rappresentanti in tempo reale. Questo significa probabilmente gli elementi 4X già menzionati, cioè oltre al combattimento, il commercio, la diplomazia e le caratteristiche economiche previste.

Grande valore alla fedeltà del modello

A parte questo punto abbastanza controverso, le FAQ sono principalmente dedicate all’aderenza al modello del libro. Per molti aspetti, i conoscitori dei film devono aspettarsi di non vedere personaggi e fazioni familiari. Un riassunto:

  • Fazioni: Alcune case ben note mancheranno in Spice Wars. La nota casa Ordos è menzionata nelle FAQ. Gli sviluppatori affermano che la Casa Ordos è stata menzionata nell’Enciclopedia di Dune e più tardi nel videogioco Dune 2, ma mai da Frank Herbert stesso. Ecco perché si attengono strettamente al libro. Tuttavia, nel corso della fase di Accesso Anticipato, che inizierà presto, prenderanno in considerazione come trattare tali contenuti.
  • Optical Changes: Nei precedenti giochi, fumetti e film di Dune, lo stendardo e le uniformi della Casa Atreides erano contrassegnati da colori blu. In Spice Wars è ora un mix di verde leggermente più scuro e nero, come era anche esplicitamente dichiarato nei libri di Frank Herbert.
  • Display del pianeta deserto: Anche la grafica vuole catturare lo spirito dell’originale. Le mappe sono generate proceduralmente e si suppone che differiscano l’una dall’altra in termini di dimensioni, forza del vento, attività dei vermi e altri fattori. Il profondo deserto dovrebbe funzionare come una sfida organica all’inizio del gioco. Solo quando avrete ricercato tecnologie più avanzate nel corso di un gioco, sarete in grado di attraversarlo e quindi di aprire nuove aree. Puoi trovare tre nuovi screenshot nella nostra galleria degli aggiornamenti:

L’uscita è ancora prevista per il 2022

La data di rilascio del 2022 non è ancora cambiata. Prima di tutto, sta per iniziare la fase di Early Access, con la quale il precedente progetto Northgard ha avuto buone esperienze in termini di feedback dei giocatori. La localizzazione è attualmente prevista in inglese, tedesco, spagnolo, francese, polacco, russo e portoghese.

Ci sono anche informazioni sui temi del supporto delle mod e dei DLC dopo il lancio. Al momento non ci sono piani per abilitare le mod, ma se la domanda rimane abbastanza alta, questo argomento sarà riconsiderato in una data successiva.

Parlando di una data successiva: neanche i DLC sono attualmente in cantiere. Si stanno concentrando completamente sull’inizio della fase di accesso anticipato. Anche qui, vogliono reagire al feedback dei giocatori e stanno tenendo aperta l’opzione per contenuti aggiuntivi in una data successiva

E tu cosa dici? Sentite già il tarlo salire dentro di voi quando guardate le immagini e i video, o rimanete ancora scettici sul fatto che il titolo possa davvero soddisfare le alte aspettative di gioco? Metti da parte la tua spezia e scrivi la tua opinione nella sezione commenti!

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