Battlefield 2042: El desarrollador pide confianza y explica el aplazamiento

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Después de que las cosas se pusieran inquietas en la comunidad de Battlefield 2042, varios desarrolladores están dando la cara y pidiendo confianza.

Ha pasado casi una semana desde que la desarrolladora DICE confirmó oficialmente el aplazamiento del lanzamiento de Battlefield 2042. El comunicado oficial decía que «los desafíos imprevistos debidos a la pandemia mundial» habían provocado el aplazamiento del estreno.

Desde entonces, muchos aficionados han estado preocupados por el estado del juego, también porque Tom Henderson, conocedor de la industria, informó de una fase de desarrollo marcada por muchos problemas.

Ahora, sin embargo, varios desarrolladores se han presentado personalmente a través de Twitter para desmentirlo. No sólo detallan las razones exactas del aplazamiento, sino que también explican por qué no debería haber motivo de preocupación.

El promotor pide confianza

Aunque un retraso en el lanzamiento siempre indica que un juego aún no ha alcanzado la calidad necesaria, la próxima parte de Battlefield no debería estar en crisis, al menos eso es lo que escribe el desarrollador Jim Hejl en Twitter.

En su post agradeció a los aficionados su comprensión y al mismo tiempo solicitó confianza:

«Es bueno que confíes en nosotros. Y tú también deberías. Es un juego sólido. Este no es mi primer rodeo. No es un proyecto con problemas. Sólo se necesita un poco más de tiempo. Ten fe, brudis. «

Cuando un aficionado le preguntó qué es exactamente lo que aún se está retocando, Hejl también dio una respuesta:

«En estos momentos estamos jugando con el teselado del terreno, para obtener el máximo rendimiento sin sacrificar nada en términos visuales. Cada 24 horas, cientos de empleados de todo el mundo llevan esto un poco más lejos».

El diseñador de juegos Frederik Drabert también comentó el cambio. Sobre el estado actual de desarrollo, dijo: «El juego ya es muy divertido, pero necesita más pulido».

https://www.global-esports.news/general/battlefield-2042-release-postponed-developers-explain-why/

Para conocer más voces de los promotores, incluida la del director de comunicaciones Andy McNamara, véase el artículo sobre el aplazamiento enlazado más arriba.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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