Battlefield 2042: Разработчикът моли за доверие, обяснява отлагането

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След като нещата в общността на Battlefield 2042 станаха неспокойни, сега няколко разработчици излизат с молба за доверие.

Почти седмица мина, откакто разработчикът DICE официално потвърди отлагането на премиерата на Battlefield 2042. В официалното изявление се казва, че причината за отлагането на премиерата са „непредвидени предизвикателства, свързани с глобалната пандемия“.

Оттогава насам много фенове се притесняват за състоянието на играта, включително и защото Том Хендерсън, вътрешен човек от индустрията, съобщи за фаза на разработка, белязана от много проблеми.

Сега обаче няколко разработчици се обявиха лично в Twitter, за да опровергаят това. В тях не само са описани по-подробно точните причини за отлагането, но и е обяснено защо няма причина за безпокойство.

Застроителят иска доверие

Въпреки че забавянето на премиерата винаги показва, че играта все още не е достигнала необходимото качество, предстоящата част на Battlefield не би трябвало да е в криза – поне така пише разработчикът Джим Хейл в Twitter.

В публикацията си той благодари на феновете за разбирането и в същото време иска доверие:

„Приятно ми е, че ни се доверявате. И вие също трябва да го направите. Това е солидна игра. Това не е първото ми родео. Това не е проект, който има проблеми. Просто това отнема малко повече време. Имай вяра, Брудис.“

На въпроса на един от феновете какво точно все още се доработва, Хейл също даде отговор:

„В момента се занимаваме с теселирането на терена, за да постигнем максимална производителност, без да жертваме нищо от гледна точка на визуалните ефекти. На всеки 24 часа стотици служители по целия свят правят това малко по-напред.“

Дизайнерът на играта Фредерик Драберт също коментира промяната. Относно текущия етап на разработката той казва: „Играта вече е много забавна, но се нуждае от още подобрения.“

https://www.global-esports.news/general/battlefield-2042-release-postponed-developers-explain-why/

За повече мнения на разработчици, включително от директора по комуникациите Анди Макнамара, вижте статията за отлагането, към която има връзка по-горе.

RELATED ARTICLES

Нови мисии, оръжия и над 200 отстранени грешки – първото обновление на съдържанието за 007: First Light е истинска...

Два месеца след излизането на играта IO Interactive пуска първото голямо допълнение към съдържанието на 007: First Light. То...

А какво става сега с Кратос? „God of War: Laufey“ вече има дата на излизане, а продължението е потвърдено...

Датата за приключението на Фей в „God of War: Laufey“ вече е ясна. Същевременно се работи по нова игра...

Aliens: Fireteam Elite 2 – Кървав трейлър разкрива датата на излизане на шутъра за 4 играчи

Cold Iron ще пусне продължението в края на август за PC и конзоли. Очакват ви нов ендгейм за специалисти,...