«Sin Battle Pass, sin Pay2Win, sin tonterías»: el nuevo Gears of War apuesta deliberadamente por la vieja escuela en los modos cooperativo y PvP

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Los desarrolladores deGears of War: E-Dayrevelan en un nuevo vídeo todos los detalles sobre el modo multijugador.

Este incluye el extenso modo cooperativo «Horde Siege», en el que los equipos luchan juntos contra los Locust y completan misiones, y un modo «Versus» clásico en formato 4 contra 4. Podéis consultar todos los detalles sobre mapas, armas, clases y mecánicas de juego enen la entrada oficial del blog.

La monetización también es un tema importante: los creadores prometen un sistema justo, sin la presión del FOMO ni sistemas «pay-to-win». Aunque hay contenidos de pago adicionales de carácter cosmético (edición premium, objetos benéficos y colaboraciones con socios), la gran mayoría de los aspectos se podrán conseguir sin costes adicionales.

Los desarrolladores lo dejan claro: «¿Os acordáis de los buenos viejos tiempos, cuando se podían desbloquear cosas simplemente jugando, porque ya habíais comprado y pagado el juego? Nosotros también. Por eso nuestro enfoque al respecto es de la vieja escuela».

Gears of War: E-Day saldrá a la venta el 6 de octubre para las consolas Xbox actuales y para PC.

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