17.1 C
Berlin
Sobota, 11 května, 2024

Primitive přináší do Unreal Enginu 5 prostředí pro přežití mých snů

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S výjimkou Far Cry Primal není v době kamenné téměř žádná hra – jak Alex zjistil, je to nehoráznost! Primitivní to má změnit – a pak také v UE5!

Zombíci, les, zima … vše již bylo viděno. Hry o přežití by si zasloužily trochu rozmanitosti, pokud jde o prostředí. Vhodných míst a časů, kde se bojuje a bojuje o přežití, by se našlo dost.

Jedním z mých nejžádanějších prostředí je rozhodně doba kamenná – prehistorický boj mezi neandrtálci, Homo Sapiens a tehdy ještě řádící faunou a flórou je prakticky předurčen k dobrodružství o přežití! Společnost Primitive chce nyní můj sen uskutečnit.

První trailer byl mezitím také zveřejněn, můžete se na něj podívat zde:

O čem je kniha Primitive?

V primitivním světě člověk ještě není vrcholem stvoření (pokud jím vůbec někdy byl), ale jen jedním z mnoha živých tvorů, kteří bojují o holé přežití. V otevřeném světě musí první homo sapiens bojovat nejen s mamuty, šavlozubými kočkami, srstnatými nosorožci a nejrůznějšími dalšími tvory, ale také s neandrtálci.

Matka Země je sama o sobě dost nemilosrdná! Příjemných 20 stupňů, dostatek jídla a čisté vody je pravděpodobně nedostatek. Podle vývojářů se dokonce musíte obávat o své duševní zdraví.

(Zajímalo by mě, jestli v tom mohou hrát roli i lesní požáry? Doufejme, že nám to tu nevypálí konkurenční kmen.
(Zajímalo by mě, jestli v tom mohou hrát roli i lesní požáry? Doufejme, že nám to tu nevypálí konkurenční kmen.

Podle vývojářů bude

Primitive hra pro jednoho hráče – pro mě jako fanouška kooperativních survival her je to mírná komplikace, ale vlastně je to i pochopitelné. Podle popisu ve službě Steam bude hrát roli i komunikace s ostatními neandrtálci a Homo Sapiens. Kdybych se svými přáteli mluvil přes Discord, nedávalo by to tak nějak smysl.

Ale díky Unreal Engine 5 vypadá hra opravdu skvěle! V každém případě jsou různé klimatické zóny a odstíny naprosto působivé. Animace v traileru jsou však stále poněkud kostrbaté. Zvíře připomínající gorilu na konci působí obzvlášť zastaveně, ale také animace obličeje mají k současnému standardu ještě daleko. Vývoj je však stále v plenkách, takže se toho může ještě hodně stát.

Ale udržujte očekávání na uzdě

Klíčovým slovem je také brzký vývoj: Vydavatel Ultimate Games S.A. patří polské společnosti PlayWay.

Pro všechny, kteří PlayWay ještě neznají, přinášíme stručnou verzi: Vydavatel se řídí neobvyklou strategií, kdy oznamuje několik her pomocí screenshotů a renderovacích trailerů, aniž by předem vložil mnoho prostředků do vývoje. Teprve když si hru dá na seznam přání na Steamu dostatečný počet lidí, hra se skutečně realizuje. Pro mnoho projektů to tedy znamená věčné čekání na oznámení vydání.

Ale ne všechny hry tak končí. Vývojářské studio Primitive je rovněž zodpovědné za sérii Ultimate Fishing Simulator, která se v komunitě těší velké oblibě. Jak dopadne změna rybářského simulátoru na hru o přežití v době kamenné, se samozřejmě teprve uvidí.

Co se mi zatím líbí? Co zůstává nejasné?

Co se mi zatím líbí?

  • (Prostředí):Primitive působí jakoFar Cry Primals více prvky přežití, kde bráníme svůj kmen před útočníky, lovíme a postupem času se učíme více komunikačních dovedností. Doba kamenná válí!
  • (Unreal Engine 5):Pokud jde o prostředí, engine Epic ukazuje, co v něm je. Otevřený svět s různými klimatickými podmínkami vypadá skvěle!

Co zůstává nejasné?

  • (Animace):Animace zvířat a obličejů mě stále nepřesvědčily. Stále to působí velmi strnule a nedospěle.
  • (Datum vydání neznámé):Zda titul vůbec vyjde, nebo bude zapomenut v nekonečném vesmíru služby Steam, je u vydavatele PlayWay velmi nejisté. Ale jak všichni víme, naděje umírá poslední.

Editorial conclusion

V hlavě si to už dokážu představit docela jasně: Spolu se svou loveckou skupinou se k mamutovi připlížím. Díky svým nově nabytým komunikačním dovednostem dávám kolegům pokyn, aby mohutné zvíře obkroužili.

Po urputném boji jsme mamuta zabili a pomocí dřevěné konstrukce jsme ostatky přenesli do vesnice. Je nejvyšší čas, všichni jsme na pokraji vyhladovění. Plná potravy, velká část zbytků mamuta, která neunikla pozornosti konkurenčního kmene. Následující noc jsou mamutí ostatky pryč, musely se sem vplížit během sněhové bouře. Boj proti hladu tak začíná nanovo.

Stále mám pochybnosti, zda to dopadne tak, jak jsem si představoval. Dosavadní animace jsou jak jinak než atmosférické a jestli se Primitive někdy dočká vydání, to vám držím palce. Ale v každém případě je tu velký potenciál!

    Michael
    Michael
    Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

    RELATED ARTICLES

    Expert na střílečky Daniel vás dnes vezme do skrytých hlubin svého seznamu přání ve službě Steam.

    Daniel sleduje střílečky pozorně každý den už více než 10 let. Zde představuje 7 her ze svého wishlistu, o...

    Republic Commando: Takhle by dnes vypadal remake populární střílečky ze Star Wars

    Propracované fanouškovské video dává úvodu na Kaminu zcela novou podobu. Komentáře na YouTube jsou nadšené Star Wars: Republic Commando...

    Steam: Geniální sandboxová hra ti umožní vytvořit si vlastní otevřený svět

    The Matchless KungFu nabízí komplexní kombinaci hry na hrdiny, budovatelské hry a otevřeného světa, který můžete v průběhu hraní...