Judas: Nová střílečka od tvůrce Bioshocku vypráví flexibilní příběh z (vyprávěcích kostek Lego)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nová hra Kena Levina má hodně společného s Bioshockem, ale z hlediska vyprávění příběhu na to jde jinak

Na předávání cen Game Awards 2022 představil vývojářský veterán Ken Levine a jeho studio Ghost Story Games, založené po Bioshocku Infinite, střílečku pro jednoho hráče Judas. Díky svéráznému designu postav, spoustě palebné síly, elementárním schopnostem a hernímu světu, v němž není vše tak, jak se zdá, se rychle ukazuje blízkost tří populárních her Bioshock.

Tentokrát se však vyprávění příběhu ubírá novým směrem. To dokládá i příběhový trailer na Jidáše:

Judas: Příběhové stavební kameny vedou ke stále se měnícím variantám

Vrozhovoru pro Last Stand MediaKen Levine vysvětluje, že vždycky chtěl vytvořit hru s těmito„příběhovými kostkami Lego „a o tom tato hra je. V podstatě jde o to, že při každém hraní kombinujete ručně vyrobené jednotlivé dílky a vytváříte tak trochu jiný příběh.

Někteří zástupci médií si nedávno mohli Judas na několik hodin zahrát, včetně moderátora Game Awards Geoffa Keighleyho. Ve videu poskytuje první dojmy z toho, jak je tento příběhový prvek ve hře využit

Fakta hrají roli

Na Mayflower – vesmírné lodi velikosti města, která slouží jako herní svět – se mimo jiné setkáte se třemi důležitými postavamiTom, Nefertiti a Hopekdysi v minulosti tvořili rodinu, ale už k sobě nemají tak dobré vztahy

Podle Keighleyho působí tyto tři postavy jako frakce, které soupeří o vaši pozornosta přicházejí za vámi s různými úkoly. Reagují nejen na úkoly, které pro ně plníte, ale také se urážejí, pokud podporujete ostatní.

Keighley zde vytahujesrovnání se systémem NemesiszeStředozemě: Mordor’s Shadow. Tři postavy zasahují do hry v závislosti na vašem vztahu k nim.

Moderátor uvádí několik příkladů:Například Tom vtrhne do rozhovoru s Nefertiti, aby mu učinil lepší nabídku. Jindy mu zase odepře přístup na léčebné oddělení, protože se mu nelíbí jeho chování.

Jak komplexní tento systém je a jak dobře se přenáší do celé hry, nelze zatím po pěti hodinách hraní říci, vysvětluje Keighley. V současné době nejsou k dispozici žádné podrobnosti o datu vydáníhry Judas.

Co říkáte na tento koncept? Líbí se vám zatím Judas jako duchovní nástupce Bioshocku? Neváhejte a napište svůj názor do komentářů

RELATED ARTICLES

World of Warships: Legends slaví 7. výročí novým režimem „Cold War“ a novými loděmi

Společnost Wargaming vám v srpnové aktualizaci této námořní MMO přináší novou měnu „Mariner's Coins“, kampaň „Edler Lombarde“ a spoustu...

GTA 6 má zřejmě na svědomí sérii závodních her, která kdysi dokonce předstihla Need for Speed

Pamatujete si ještě na Midnight Club? Podle jednoho zasvěceného zdroje byla tato dlouholetá série závodních her vývojářem Rockstar zcela...

Novinka na Steamu: Na tuto hru od Marvelu čekali fanoušci 15 let

Konečně zase marvelovské rvačky: MARVEL Tōkon vede nabitý týden novinek, který přináší akční RPG, looter-shooter a taktické RPG.Poslední opravdová...