3.3 C
Berlin
Pondělí, 15 prosince, 2025

EA FC 24 – Toto jsou nové herní funkce HyperMotion

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

HyperMotion, výkonná herní technologie EA, byla pro nástupce FIFA EA FC 24 důkladně přepracována a optimalizována. V tomto článku vám vysvětlíme vše, co o ní potřebujete vědět.

HyperMotion je technologie, která již několik let ovládá fyziku míče, animace a mnoho dalšího ve hrách FIFA. Pro hru EA FC 24 byl tento systém důkladně přepracován a nyní prý nabízí ještě autentičtější herní zážitek.

EA FC 24 – Toto jsou změny v HyperMotion V

HyperMotion V – Fyzika a hratelnost

Díky množství dat ze skutečných her by měla být hratelnost mnohem realističtější díky animacím v reálném čase. Přepracována byla také fyzika míče a chování brankáře, aby byl zážitek ze hry ještě autentičtější.

Když byl systém „AcceleRATE“ představen již ve hře FIFA 23 s typy Lenghty, Controlled a Explosive, EA tento systém pro FC 24 ještě vylepšila.

V nástupci hry FIFA bude k dispozici sedm různých typů, které mají každému hráči dodat určitou jedinečnost.

Různé typy AcceleRATE jsou:

  • Délka
  • Nejvíce dlouhý
  • Kontrolovaná délka
  • Kontrolovaný
  • Kontrolovaný Výbušný
  • Nejvýbušnější
  • Výbušný

HyperMotion V – Herní styly

HyperMotion V přináší v FC 24 také 34 nových herních stylů. Ty jsou rozděleny do 5 kategorií:Zakončení, Přihrávka, Bránění, Ovládání míče, Fyzičnost a Brankářství.

HyperMotion V – Driblink, přihrávky a řešení

Kromě nových herních stylů zařadila společnost EA do hry také několik nových prvků, které pomáhají zlepšit ovládání míče.

Poprvé můžete díky indikátoru na obrazovce přesně vidět, kam vaše přihrávka dopadne.

kontrolovaný sprintový driblingje technika driblování, při které mírně zpomalíte rychlost sprintu, abyste měli míč více pod kontrolou.

Effort Dribble Touchje nová mechanika, která vám umožní kontrolovat hráče předtím, než se dostane do kontaktu s míčem. Můžete například rozhodnout, zda se má natáhnout, aby dosáhl na míč, nebo se od míče vzdálit, aby se vyhnul zákroku.

ThePossession Tackleumožňuje poslat hráče do útoku s cílem získat míč zpět. Díky tomu můžete po úspěšném souboji jeden na jednoho udržet míč v blízkosti hráče a zabránit tomu, abyste o míč hned zase přišli.

Possession Tackleumožňuje poslat hráče do souboje jeden na jednoho s cílem získat míč zpět.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K byl odhalen v brutálním traileru a ukazuje první gameplay

Tak přece jen! Jak mnozí předpokládali, Total War: Warhammer pokračuje. Po Warhammer 3 však ve sci-fi fantasy vesmíru 40k. Při...

Možná to tak vůbec nevypadá, ale Bradley the Badger je jedním z největších překvapení Game Awards

Tvůrčí mozek stojící za hrou Mario + Rabbids představil své nové studio – a jeho první hra porušuje všechna...

Od tvůrce Left4Dead přichází nová kooperativní střílečka, která staví na mnoha silných stránkách legendárního klasika.

JJ Abrams se spojil se společností Sony a tvůrcem L4D Mikem Boothem, aby společně vyvinuli novou kooperativní střílečku pro...