9.3 C
Berlin
Středa, 8 května, 2024

Pikmin 4 v testu: Switch neumí strategické hry? V žádném případě!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

S naším mini záchranářským psem a hordou barevných blech na zádech si razíme cestu skrz dětské pokoje, předzahrádky a hluboké jeskyně. Zase je čas na Pikmina!

Světle modrá zmrazuje vodu a nepřátele, růžová umí létat, žlutá je imunní vůči elektřině: Pokud teď vědoucně přikyvujete, pravděpodobně jste hráli některý z předchozích Pikminů. Protože se tito barevní „mimozemšťané“ prohánějí po platformách společnosti Nintendo už od roku 2001, je to zároveň cesta časem napříč historií konzolí – jako hřiště posloužily Gamecube, DS, Wii a nešťastné Wii U.

Na Switchi se Pikmin 3 Deluxe objevil v roce 2020 jako port z Wii U, ale remake hry, která byla v té době již sedm let stará, nevyužil možností kapesního televizního hybridu. Hlavními body kritiky bylo nepřesné ovládání a blátivé textury. Nyní společnost Nintendo vyvinula Pikmin 4 exkluzivně pro Switch – a opravdu dobře.

Mnoho barevných Smarties

Zábavná hratelnost Pikmin 4 se příliš neliší od svých předchůdců. Ovládáte malého astronauta, který při záchranné misi ztroskotal na cizí planetě. Planetě, která nápadně připomíná naši Zemi. Váš úkol: zachránit záchrannou posádku!

A tak cváláte na svém věrném psovi Ochinovi přes místnosti, zahradu, park, pláž a další lokace, abyste posbírali roztroušené členy posádky a civilní pohřešované osoby. Při tom se přímo setkáte s podivnými Pikminy, napůl zvířaty, napůl rostlinami, kteří se k vám přidají.

Tito šikovní prckové jsou tak pracovití, že i mravenci vypadají jako spratkovití puberťáci na povinné školní túře. Protože vaši Pikmini odstraňují překážky, staví mosty a lezecké stěny, bojují s hmyzem, kraby, ptáky a dalšími tvory a tahají mrtvoly přímo do vaší základny.

(V nočních misích musíte bránit světelné budovy (vlevo) před vlnami příšer. Pomáhají vám v tom noví zeleně svítící pikmini, kteří nepřátele na chvíli oslepí jakýmsi flashbangem).
(V nočních misích musíte bránit světelné budovy (vlevo) před vlnami příšer. Pomáhají vám v tom noví zeleně svítící pikmini, kteří nepřátele na chvíli oslepí jakýmsi flashbangem).

Jak budete postupovat kampaní, narazíte na další a další druhy pikminů, z nichž každý má své vlastní schopnosti. Červené jsou silné v boji a odolné vůči ohni, světle modré zmrazují vody, takže je mohou překonávat i jejich neplavající kolegové, černé boří ledové bariéry atd.

Celkem je nyní k dispozici devět různých typů. Velkým lákadlem hry Pikmin 4 je chytře využívat svou barevnou tlupu Smarties k řešení úkolů: Poklad“ čeká vysoko na zahradním stole? Pak hoďte své žluté Pikminy nahoru, protože je dokážete vrhnout dál než kdokoli jiný.

V jeskyni je tma? Pak si s sebou vezměte nové svítící Pikminy – budou pak fungovat jako živá baterka a doplní vaši vlastní čelovku.

 (Stanoviště na pláži: Naši Pikmini odvážejí poklad ze Sochy svobody na Beagle (vpravo) k recyklaci. Vlevo je náš (nosič vojsk) Cibule, zde můžeme měnit typy Pikminů).
(Stanoviště na pláži: Naši Pikmini odvážejí poklad ze Sochy svobody na Beagle (vpravo) k recyklaci. Vlevo je náš (nosič vojsk) Cibule, zde můžeme měnit typy Pikminů).

Přiléhavý útočný pes

Ochin, váš společník, je také všeuměl. Slouží vaší postavě astronauta a Pikminům nejen jako nemotorný taxík, ale také jako beranidlo, kterým například sráží nepřátele nebo rozbíjí hliněné nádoby, aby za nimi otevřel průchody.

Můžete také přepínat mezi Otschinem a sebou, a pak psa řídit například přes nebezpečné potrubí nebo se protáhnout skrz překážky a dohnat ho později.

Skvělé na tom je, že Otschina vždy naučíte nové dovednosti: Skákání, plavání a silnější útoky jsou stále čistě atletické, ale později se z něj stane jakýsi příležitostný Lassie.

Na váš povel například hledá ztracené členy posádky nebo Pikminy, kteří jsou stále zaseknutí v zemi a chtějí být vyzvednuti.

 (Souboj pro dva hráče na rozdělené obrazovce: Hrajeme na stejném přepínači, kdo má po pěti minutách více bodů, vyhrává. Zde naši Pikmini právě táhnou (ošklivou bombu) do nepřátelské základny.
(Souboj pro dva hráče na rozdělené obrazovce: Hrajeme na stejném přepínači, kdo má po pěti minutách více bodů, vyhrává. Zde naši Pikmini právě táhnou (ošklivou bombu) do nepřátelské základny.

Zlepšení hledání cesty a ovládání

K opravě havarované vesmírné lodi potřebujete glitterium. K tomu budete muset zachránit „poklady“, jako jsou hračky povalující se na volném prostranství, napůl zahrabané zahradní nářadí nebo samozřejmě různé handheldy a moduly Nintendo.

I zde vám s hledáním a transportem pomůže Otschin. Hlavní práci však odvádějí roztomilí Pikminové. Stejně jako skupinky mravenců i oni berou na ramena „obrovské“ zachráněné předměty a s rytmickým pokřikováním je odvážejí na vaše stanoviště.

 (Naše hlavní základna s uvízlou záchrannou lodí Shepherd. Čím více členů posádky během výprav získáme, tím více možností odemkneme, například předměty od vědců).
(Naše hlavní základna s uvízlou záchrannou lodí Shepherd. Čím více členů posádky během výprav získáme, tím více možností odemkneme, například předměty od vědců).

Nález cesty je nyní mnohem lepší než v některých předchůdcích. A pokud po sobě některé Pikminy necháte bez práce, jejich sbírání je mnohem snazší než v Minecraft Legends. Můžete dokonce nechat Okina, aby je později ve hře automaticky zachránil, nebo je k sobě přivolat pomocí předmětu s rohem.

Ovládání je také mnohem přesnější než v portu Pikmin 3 na Wii U na Switchi a i v hektických soubojích s bossy můžete házet vhodné Pikminy na konkrétní slabé části těla – ale k tomu se dostaneme za chvíli.

Přistál orel

Vaše uvízlá vesmírná loď Shepherd je vaším hlavním základním táborem. Odtud létáte na každodenní výpravy s letovým modulem Beagle a jakousi cibulí na třech nohách na předzahrádku, do parku a tak dále.

Beagle pak slouží jako základna, kam vozíte své poklady a suroviny. Ty slouží mimo jiné jako univerzální stavební materiál pro mosty, které můžete na předem určených místech stavět, abyste se dostali do nových úseků.

Třínohá cibule je takříkajíc vaším transportérem vojáků. Vyměňujete si zde například Pikminy různých barev, protože v jednom okamžiku si s sebou můžete vzít jen určitý počet různých barev.

Cibule se také v průběhu hry zvětšuje, čím více částí cibule najdete. Pak přibírá další Pikminy, až jich nakonec pobíháte s několika desítkami – když se odrazí na Ochinu, připomíná Mettigelu plnou barevných solných tyčinek.

Noční mise s novými obrázky Pikminů

Ale pozor: čas na výpravách běží a vy se musíte do západu slunce vrátit na Beagle, abyste mohli odletět zpět k Pastýři – protože v noci je to tam příliš nebezpečné. Nepříjemné je, že Pikmini, kteří se nedostali na Orla včas, jsou v ingame sekvenci zanecháni a obklíčeni nepřáteli.

Po zhruba 15 až 20 hodinách hraní jsou však k dispozici i nepovinné noční výpravy. V nich musíte bránit budovy, které obsahují cennou svítící šťávu a na které útočí stále silnější vlny příšer.

K tomu používáte nové svítící pikminy: Pokud je nasbíráte, svážete do svazků a pošlete na útočníky, vytvoří velkou zelenou svítící kouli, která útočníky oslepí – ti se pak stanou snadnou obětí svítících pikminů a Okin. Tyto noční bitvy jsou vzrušující a příjemně hektické!

Větší pohodlí a záda

Pikminovi 4 se podařil husarský kousek – představit nový herní prvek zrovna ve chvíli, kdy už jsme hojně využívali ty předchozí a začíná nás to volně otravovat nebo nudit.

Dva příklady: Zpočátku můžete házet Pikminy pouze po jednom. Chcete-li získat větší poklad, musíte na něj hodit 15 a více Pikminů, tj. 15krát stisknout tlačítko A – to začne být v určitém okamžiku otravné, zejména proto, že každý Pikmin hlasitě piští.

Když nás však neustálé pištění téměř přivádělo k šílenství, byl přidán nový příkaz collect: S ním pošleme všechny Pikminy jedné barvy k cíli, což také usnadňuje souboje.

 (Naši Pikmini staví most ze surovin. Pomocí předmětu radar k sobě přivoláme další Pikminy. Náš bígl se vznáší v pozadí vlevo.
(Naši Pikmini staví most ze surovin. Pomocí předmětu radar k sobě přivoláme další Pikminy. Náš bígl se vznáší v pozadí vlevo.

Druhý příklad, u pokladu s 15 Pikminy ještě chvíli zůstaneme: Pokud shodíme příliš mnoho Pikminů, někteří zůstanou bez práce. Pokud si toho nevšimneme a dorazíme k Beaglu těsně před západem slunce, bude pozdě je rychle získat a ti, kteří zůstanou, budou volní… však víte.

Ale pak, jako by Switch slyšel naše nadávání, se odemkly dva šikovné vynálezy. Pomocí signálu návratu domů přivoláme všechny Pikminy zpět na základnu a pomocí alarmu nečinnosti přivoláme všechny nezaměstnané zpět k nám.

Praktická jsou i další vylepšení, jako je navigační systém s autopilotem: na mapě výpravy označíme cíl a automaticky tam doběhneme nebo dojedeme.

 (Úrovně jeskyní jsou malé, velmi tmavé a obvykle jsou hotové za několik minut na jedno patro. Dávejte však pozor, aby žádný Pikmin nespadl přes okraj!
(Úrovně jeskyní jsou malé, velmi tmavé a obvykle jsou hotové za několik minut na jedno patro. Dávejte však pozor, aby žádný Pikmin nespadl přes okraj!

Poté necháme Ochina vrazit do bloku a člen týmu se zřítí dolů. O něco později podobná hádanka, řešení hned vedle: Vedle kvádru leží tyč, pošleme k ní Pikminy, kteří tyč zvednou a použijí ji jako šplhací tyč.

Často jde jen o to použít správné Pikminy: V cestě stojí energetický plot?

Pak na něj hodíme žluté Pikminy – všichni ostatní by se rozsypali. Ale i v takovém případě nás hra okamžitě varuje a my můžeme šokovaného prcka sebrat, žádná škoda! Svítí před námi lávové pole? Pak vyšleme červené Pikminy vpřed, aby ho uhasili!

Kdo jí šéfa?

Souboje s bossy, často dramaticky ohlášené, jsou také jednoduché. Většinou stačí vrhnout hordu Pikminů na slabá místa těla a včas je odpískat (doslova píšťalkou) zpět, aby mohli zaútočit protiútokem.

Dobře načasovaný taranující útok s Oschinem pomáhá, ale často ani není nutný. Částečně jsou souboje s prvními bossy ještě těžší než ty pozdější, protože můžeme použít jen několik slabších Pikminů. Vědec Shepherd vymyslí bonusy jako odolnost proti ohni nebo elektrickým šokům, ale ani ty jsme nepotřebovali.

Stejně zbytečné, ale zábavné, jsou i jednorázové předměty jako házení lepkavých bomb nebo hořké mrkve, které po snědení na chvíli ochromí nepřátele. Ti, kdo chtějí (trochu) náročnější souboje, si však raději pořídí Minecraft Legends.

(Světle modří Pikminové (vlevo) také zmrazují vodu. Křížek uprostřed je od našeho kooperativního hráče, který urychluje dopravu střílením kostkových pokladů)
(Světle modří Pikminové (vlevo) také zmrazují vodu. Křížek uprostřed je od našeho kooperativního hráče, který urychluje dopravu střílením kostkových pokladů)

Ale i když bitvy nejsou náročné, jsou zábavné: ze zdánlivě neškodných hromad listí se stane nákaza maskovacích brouků, mravenečník jednoduše nasaje Pikminy a průhledný boss připomínající obláčka spolkne Ochina a desítky Pikminů, kteří pak viditelně plavou v jeho břiše.

Ve scéně na pláži k nám nepřítel shora valí balvany jako na kuličkové dráze s písečnými hrady, zatímco my se k němu probojováváme do kopce. Na pláži je také příliv a odliv: právě v době, kdy nastane poledne, klesne hladina vody a zpřístupní místa, která byla dříve přístupná pouze pro plavající modré Pikminy.

Převrácená strana dolů, obrácená nahoru

Krajiny se staly fantasknějšími než v portovaném předchůdci. Například když stojíme na písečném kopci v úrovni pláže, můžeme vidět naši základnu daleko dole v pozadí a sledovat Pikminy, kteří tam nosí poklady.

Na pláži také dochází ke změně přílivu a odlivu právě v době poledne, kdy hladina vody klesá a zpřístupňuje oblasti, které byly dříve přístupné pouze pro plavající modré Pikminy.

Podzemní jeskyně jsou však ve srovnání s nimi nudné, protože mimo průchozí chodby a místnosti je téměř vše ponuré. Jednotlivá patra jeskyně jsou také menší a lineárnější – navzdory vyšší hustotě bossů je obvykle projdete za pár minut.

Mimochodem, v podzemí se odpočítávání zastaví až do západu slunce, takže tady dole vás žádný časový tlak netlačí.

Zjednodušená kooperace

Kooperativní režim pro dva hráče na stejném Switchi byl však zeštíhlen. Stále můžete hrát kampaň společně, ale svou postavu ovládá pouze hlavní hráč. Druhý hráč pouze střílí po nepřátelích prakem.

Může jím také střílet bomby, které paralyzují mrkev, nebo pohánět vlastní Pikminy tím, že střílí na jejich tažený předmět. To je zpočátku pěkné, ale dlouhodobě nudné a především vyčerpávající.

Zábavnější a napínavější jsou souboje, ve kterých mají oba hráči základnu a několik Pikminů na rozdělené obrazovce a musí během například pěti minut přetáhnout co nejvíce pokladů a zabitých nepřátel do vlastní základny.

Občas se objeví nějaký „plížič“: Pokud ho vaši Pikmini přetáhnou do nepřátelské základny, věc exploduje a soupeř drasticky ztratí body. Tento soubojový režim se také častěji hraje v sólové kampani, pak proti protivníkům s umělou inteligencí.

Závody jsou napínavé, ale někdy chaotické, protože kvůli podobným barvám je obtížné rozlišit vlastního Pikmina od ostatních a rozdělená obrazovka přirozeně omezuje přehled. Nicméně souboje jsou rychlé a náročné, protože AI protivník je dobrým sparingpartnerem.

Verdikt redakce

Pikmin 4 je jednou z těch příjemně odpočinkových her, které si před spaním zapínám na dobrou hodinku – dobře, někdy jsou to najednou dvě. Protože dobrodružství se skotačícími prcky a záchranářským psem Ochinem se odehrávají v příjemném tempu, aniž by se stala stresující nebo příliš obsedantní.

V elegantních krajinkách je stále co objevovat, v méně elegantních jeskyních jsou zábavné, i když jednoduché souboje s bossy. Nejvíce se mi líbí, že se stále objevují nové prvky a možnosti.

Skleněná bariéra z dřívějška už není problém, jakmile se přiblížím s černým Pikminem. A v laboratoři vždy získám nové pomůcky, které mi usnadní život havarovaného mini záchranáře. I když mnoho z nich nepotřebuji, zejména různé typy bomb způsobují spoustu radosti z poškození.

Přesto bych Pikmina 4 nehrál celý večer nebo dokonce víkend v kuse. Mnoho sekvencí se opakuje (hoď X Pikminů s barvou Y na objekt Z) a obtížnost kolísá mezi plytkou a průměrnou. Proto jsem si stanovil osobní cíl: neztratit žádného Pikmina!

Protože pak už je to těžší, protože i padající nepřítel může poslat Pikminy do věčných lovišť – jejich duše se pak vznášejí v nebi jako za časů Osadníků. Pokud máte děti ve správném věku, určitě vyzkoušejte zábavný duelový režim pro dva hráče!

RELATED ARTICLES

Geniální marketing nebo trapný crossover – skiny pro Call of Duty jsou stále šílenější a šílenější

Call of Duty a skiny jsou hrbolatá cesta. Pro mnohé jsou nyní nově oznámené skiny přes čáru, ale zdá...

Novinky ve službě Steam: Tento týden si přehlídku ukradne malá kočka

V nadcházejících dnech nebudou vydány žádné velké tituly, ale mohl by nastat čas pro zasvěcené tipy Které hry...

Nintendo potvrzuje, kdy představí Nintendo Switch 2

Nintendo prozradilo, kdy dojde k oznámení údajného Switche 2, dlouho očekávaného nástupce populární konzole. Nintendo prozradilo, že fanoušci mohou očekávat...