12.8 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Твърде много щети в League of Legends – Riot Games иска да намали потенциала за щети в MOBA

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След генерирането на елементите за защита на живота шампионите са още по-уязвими и по-бързо се изключват при високи щети. Разработчикът Riot Games планира корекция в LoL заради това.

Битвите в League of Legends изглежда минават твърде бързо за разработчиците. Затова според разработчика на геймплея „RiotAxes“ щетите в MOBA ще бъдат преработени.

От известно време насам отборните битки в League of Legends приключват само след няколко секунди. По правило подобна схватка се решава след средно малко под 14 секунди. Ето защо Riot Games изглежда искат да забавят малко скоростта, за да не свършва сблъсъкът на шампионите след кратко време. За тази цел студиото за разработка иска да намали щетите.

Според RiotAxes за проблема с баланса е виновна „прекомерната корекция на щетите“. Освен това защитните сили бяха драстично генерирани в League of Legends едва с пач 12.6. Riot Games значително намали броя на откраднатите животи. В резултат на това шампионите са по-податливи на щети и умират по-бързо. За разлика от това, щетите са останали същите, което се е отразило и на скоростта на битките.

Но все пак разработчикът на геймплея не е дал никаква информация за това на кои шампиони ще бъдат намалени щетите и дали това ще засегне само някои от тях. Въпреки това промените могат да се очакват в сезон 12, тъй като според RiotAxes обновяването може да се очаква през следващите няколко седмици. Все пак това показва, че играта LoL е най-добра, когато е с бързи темпове. В този случай не бива да се очаква твърде драстично намаляване на щетите. Очаква се сезон 12 в Leauge of Legends да продължи до ноември.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 улеснява значително получаването на камуфлажи

Call of Duty: Black Ops 7 въвежда значителни подобрения в камуфлажите за оръжия, като Treyarch Studios потвърди, че играчите...

Проучване на Konami подсказва за възможни бъдещи римейки на игри от поредицата Metal Gear

Konami изглежда се обръща към феновете за насоки относно бъдещето на франчайза Metal Gear. Новопроведена анкета на Konami подсказва,...

„Не изпитвам нищо“ Звездата от GTA 5 коментира GTA 6

Звездата от GTA 5 Стивън Ог не изпитва „нищо“ към Grand Theft Auto 6, както заяви в скорошно интервю....