„Cursemark“ е нова игра в стил „Soulslike“ в Steam, която стартира в ранен достъп на 8 юни и придоби популярност благодарение на геймплея си, вдъхновен от „Dark Souls“, и механиката за изработване на предмети, сравнима с тази в „Vampire Survivors“. Cursemark наскоро беше представена на 2026 Future Games Show, където също привлече вниманието на много Steam потребители, ентусиасти на Soulslike игрите.
Разработена от инди студиото CLYDE Games, Cursemark се издава от Mad Mushroom, инди издател, съоснован от Asmongold, въпреки че той вече се е оттеглил от своите роли. Mad Mushroom е и част от OTK Network, която включва известни създатели на съдържание като Emiru, Esfand и Extra Emily.
Cursemark стартира с много положителни отзиви
Cursemark влезе в ранна достъпност в Steam на 8 юни 2026 г. и понастоящем има оценка „Много положително“. Въпреки това, към момента на написването на тази статия играта е събрала само няколкостотин потребителски отзива, което може да не е достатъчно, за да се прецени напълно дългосрочното ѝ представяне. Въпреки това ранните отзиви сочат, че Cursemark успешно е уловил привлекателността на някои от най-големите имена в поджанра Soulslike, по-специално Dark Souls и Demon’s Souls.
Разработчикът CLYDE Games вече е коментирал вдъхновенията за играта, заявявайки: „Вложихме много любов и упорита работа в [Cursemark], вдъхновени от оригиналните Zelda, Dark Souls и Hades.“ За тези, които се чудят как Hades и Zelda се вписват във формулата, отговорът се крие в надземния свят и системите за прогрес на Cursemark.
Cursemark предлага ръчно изработен, взаимосвързан и последователен свят, който наподобява дизайна на картата в оригиналната Zelda. Прогресията в играта също е изградена около безпроблемен цикъл на смърт и възкресение, който изглежда черпи вдъхновение от Hades. В същото време Cursemark споделя няколко сходства с Vampire Survivors, една от най-влиятелните bullet hell игри, създавани някога.
Каналът „The Broken Builds“ за Vampire Survivors
В Cursemark играчите могат да оптимизират различни билдове, използвайки руните, които придобиват по време на всяко преминаване на играта. В някои случаи тези на пръв поглед безкрайни комбинации от руни могат да доведат до „разбити“ билдове, способни да унищожат цели групи врагове за секунди. Феновете на хаотичния геймплей на Vampire Survivors би трябвало да намерят тази дизайнерска философия за позната, тъй като играта е изградена около подобни механики за създаване на билдове. Vampire Survivors позволява на играчите да създават невероятно превъзхождащи билдове, които могат да станат толкова разрушителни, че понякога причиняват спадове в честотата на кадрите. Въз основа на ранните впечатления, същото може да се каже и за Cursemark.
Cursemark има безмилостния бой на Dark Souls
Разработчикът CLYDE Games описва Cursemark като roguelike екшън от типа „hack-and-slash“, но бойната му система явно заема няколко основни механики от поредицата Dark Souls, което го прави Soulslike в същността си. Разположена в мрачен фентъзи свят, играта включва митологични същества, предизвикателни сблъсъци с босове и мистериозни, безименни NPC, които допринасят за разказването на историята чрез околната среда, много подобно на игрите от поредицата Dark Souls. Боят също е изключително безмилостен. Лечебните предмети са относително оскъдни, а атаките на враговете остават изключително смъртоносни през цялото преживяване.
Cursemark в момента е достъпна в Steam за около 19 долара. Въпреки това, като част от ограничена по време промоция по повод пускането на играта, валидна до 22 юни, феновете на инди Soulslike игрите могат да я закупят за около 12 долара. Тези, които проявяват интерес да изпробват играта, трябва да имат предвид, че Cursemark все още е в ранен достъп, което означава, че могат да се очакват бъгове, грешки и други незавършени елементи. Според разработчика CLYDE Games, Cursemark се очаква да остане в ранен достъп за период между шест месеца и две години, в зависимост от това как напредва разработката и как обратната връзка от играчите ще оформи бъдещите актуализации на играта.

