22.6 C
Берлин
четвъртък, юли 2, 2026

Total War: Medieval 3 – Стратегическата игра черпи вдъхновение от Crusader Kings

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В Medieval 3 героите и агентите функционират малко по-различно от преди. Това вероятно води и до повече интриги.

Още от Total War: Warhammer героите почти винаги бяха в центъра на вниманието на дадена фракция. Дори историческите игри от поредицата преминаха от родословно дърво с много герои към фракции, които се характеризираха с един-единствен герой.

Но още при Three Kingdoms стана ясно къде е проблемът. Ако историята обхваща много, много години, тези легендарни лидери рано или късно умират и фракцията губи своята атрактивност. Total War: Medieval 3ще бъдеследващата истински класическа игра от поредицата „Total War“ с историческа обстановкаи затова тук е избран напълно нов подход към героите. Този подход много напомня на „Crusader Kings“.

Подробности за това бяха разкрити съвсем наскоров стрийм , в който водещите разработчици на Medieval 3 представиха текущия етап на разработката на играта.

Династиите доминират

В Medieval 3 фокусът ще се измести от отделните герои и вместо това ще се обърне повече внимание на династиите. Героите, които са от значение за играта, винаги принадлежат към определени благороднически домове във вашата империя. Всеки от тези герои може да поема всички задачи.

Вече няма тайни агенти, дипломати или генерали, както преди. Можете да използвате всеки благороден поданик точно там, където сметнете за най-подходящо. Въпреки това такива герои ще бъдат доста редки и ще се възприемат като ценен ресурс.

Няма дърво на талантите. Вместо това персонажите придобиват определени черти при раждането си и чрез действията си. Например лоялни, егоистични, харизматични, импулсивни или тиранични. Те притежават и определени атрибути като авторитет, интелигентност или храброст. Такива атрибути и черти се наследяват от потомците им.

По този начин постепенно укрепваме цяла династия, която впоследствие дава особено много способни генерали или дипломати. Ако някой от тях умре в битка или от старост, целият напредък не се губи.

Вярно е, че има и известни, исторически документирани личности – но те се появяват и след това отново изчезват. Възможно е дори да помогнете на напълно неизвестен благородник да постигне по-голяма слава от Ричард Лъвското сърце.

Интриги и заговори

Династиите обаче не са предназначени само за това да позволят непрекъснат напредък в играта. Те не са обвързани с вашата собствена империя. Едно и също семейство може също така добре да има потомци в съседни региони. Ако семейството на вашия лидер е стъпило при съседите, можете да упражнявате известно влияние.

Ярък пример за това е да се погрижите роднина да се възкачи на трона и по този начин да отворите вратите за сключване на съюз. И вътре в империята също трябва да има интриги и замисли на благородническите династии. Така например извънредни ситуации в страната могат да предизвикат дневен ред, за който различните династии предлагат различни решения.

В стрийма липсваха войници. Персонажите в империята гласуват какъв път да поемат – това зависи от техните атрибути, характеристики и принадлежност. Като лидер обаче можете да се опитате да привлечете персонажи към страната, която предпочитате. В зависимост от изхода това означава определени предимства, като например нова верига от сгради.

Въпреки това прекалено много нежелани изходи могат да разбунят династията и да посят семето на истинско въстание, а с това и на гражданска война.

Total War си остава Total War

Въпреки че Total War тук явно се опитва да добави повече игра с герои, интриги и всичко останало, то естествено остава преди всичко Total War. Това означава също, че вашият успех не е задължително обвързан с дадена династия. В Total War играете като „Империята“.

Разбира се, персонажите и династиите могат да окажат голямо влияние върху това колко стабилна ще бъде империята, доколко ще се разшири и колко добре ще може да се защитава срещу други империи.

Имайте предвид също така, че Medieval 3 все още е в много ранен етап на разработка! Много от нещата, които разработчиците показват и казват, могат да се променят до излизането на играта.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

„Modern Warfare 4“ в Game Pass? Новата игра от поредицата „Call of Duty“ съзнателно се отказва от това и...

Рекламните банери за новата игра от поредицата „Call of Duty“ подчертават, че „Modern Warfare 4“ няма да бъде включена...

Новите бонуси в Red Dead Online вече са налични

Red Dead Online пуска съвсем нова вълна от специални бонуси за участието в мисиите „Bounty Hunter“ в играта, които...

Palworld обявява важни промени преди актуализацията 1.0

Разработчикът на Palworld, Pocketpair, заяви, че природните резервати, разпръснати по картата на света в играта, ще бъдат изцяло преработени...