20 C
Берлин
понеделник, април 29, 2024

Nightdive Studios намеква за бъдещи преработки на FPS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nightdive Studios, независимият разработчик, който стои зад предстоящия ремастър на System Shock, разкрива, че има предвид други FPS игри, по които да работи по-нататък.

През последните няколко години независимият разработчик Nightdive Studios се свързва с дългоочаквания ремастър на System Shock – научнофантастична приключенска игра от първо лице от 1994 г., послужила като вдъхновение за оригиналните Deus Ex и BioShock. Ремастърът на System Shock беше обявен преди почти седем години, през 2015 г., и премина през кампания в Kickstarter през следващата година. Въпреки че оттогава играта е отлагана няколко пъти, предварителните поръчки за римейка на System Shock бяха отворени през януари 2021 г. в очакване на евентуално пускане на пазара по някое време тази година.

От основаването си преди десет години Nightdive Studios успешно е пуснало редица ремастери или подобрени версии на популярни игри от миналото, много от които се считат за изоставени. Blade Runner: Enhanced Edition е най-новата игра, подобрена от Nightdive, която най-накрая беше пусната през юни 2022 г. след двегодишно забавяне. Други игри, които са били третирани от Nightdive, са Shadow Man, екшън-приключенска игра от 1999 г., издадена от вече несъществуващата Acclaim Entertainment, както и Turok и Turok 2.

Nightdive изглежда възнамерява да съживи популярни игри, които са изгубени във времето поради закриване на студия или несъвместимост с по-нови технологии. В неотдавнашен туитър основателят Стивън Кик сподели изображение на множество любими заглавия на шутъри от първо лице с надпис: „Ремастерирахме 4 от тях… и още няколко на път“. Игрите в списъка, по които Nightdive Studios вече е работило, са Doom 64, Quake, Blood: Fresh Supply и PowerSlave Exhumed.

От другите заглавия в изображението Nightdive вече изрази интерес към ремастерирането на първия Unreal, така че не е изненада да видим тази игра в списъка. И въпреки че Doom беше успешно рестартиран през 2016 г., някои фенове несъмнено все още биха се радвали да преиграят леко полирания оригинал. Що се отнася до Half-Life, вече има добре приет от феновете римейк под формата на Black Mesa, чието завършване отне 15 години и който в момента е достъпен за закупуване в собствения магазин на Valve.

Студиото обаче не се интересува само от шутъри от първо лице. Nightdive би искало да направи и ремастър на Eternal Darkness – психологическата игра на ужасите, издадена за GameCube през 2002 г., която оттогава се превърна в култова класика. Според туит на Стивън Кик през годините компанията многократно е обсъждала с Nintendo ремастерирането на няколко свои заглавия, включително GoldenEye. В същата тема в Twitter Кик разкри, че Nightdive са работили по темата за тази игра в продължение на една година, но така и не са имали възможност да я споделят. Без значение кое заглавие студиото ще се заеме да ремастерира или преработи следващото, със сигурност ще има фенове, които ще се радват да чуят за това.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

(Най-накрая бягаме от Тарков) – Първият геймплей от Arena Breakout: Infinite предизвиква еуфория

Arena Breakout: Infiniteразкрива за първи път геймплей от PC версията и показва много ясно в каква посока се движи...

Starship Troopers: Extermination – Новата актуализация преработва играта, въвежда класове и други

Starship Troopers: Exterminationпреобърна с главата надолуиграта си с актуализация 0.7 Старите три класа изчезнаха, заменени от нови, които са...

Planet Zoo се сдобива със седем нови животни и вече можете да изградите перфектната ферма

Planet Zooразширява своята вселена с пакета животни от двора. Този пакет ви дава набор от очарователни животни от селския...