12.5 C
Berlin
Neděle, 28 dubna, 2024

Nightdive Studios naznačuje budoucí předělávky FPS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nightdive Studios, nezávislé vývojářské studio, které stojí za chystaným remasterem hry System Shock, prozradilo, že má v plánu další FPS hry, na kterých bude pracovat.

Nezávislé vývojářské studio Nightdive Studios je již několik let spojováno s dlouho očekávaným remasterem hry System Shock, sci-fi adventury z pohledu první osoby z roku 1994, která posloužila jako inspirace pro původní Deus Ex i BioShock. Remaster System Shocku byl oznámen téměř před sedmi lety, v roce 2015, a následující rok prošel kampaní na Kickstarteru. Ačkoli byla hra od té doby několikrát odložena, předobjednávky remaku System Shock byly otevřeny v lednu 2021 v očekávání možného uvedení na trh někdy v tomto roce.

Od svého založení před deseti lety společnost Nightdive Studios úspěšně vydala řadu remasterů nebo vylepšených verzí populárních her z dřívějška, z nichž mnohé jsou považovány za abandonware. Blade Runner: Vylepšená edice je nejnovější hrou vylepšenou společností Nightdive, která byla po dvouletém zpoždění konečně uvedena na trh v červnu 2022. Mezi další hry, které se dočkaly úpravy od Nightdive, patří Shadow Man, akční adventura z roku 1999 vydaná dnes již neexistující společností Acclaim Entertainment, a také Turok a Turok 2.

Zdá se, že Nightdive má v úmyslu oživit dříve populární hry, které se ztratily v čase, ať už kvůli uzavření studia nebo jejich nekompatibilitě s novějšími technologiemi. V nedávném tweetu sdílel zakladatel Stephen Kick obrázek mnoha oblíbených titulů stříleček z pohledu první osoby s popiskem: „Remasterovali jsme 4 z nich… a pár dalších je na cestě.“ Na seznamu jsou hry, na kterých již Nightdive Studios pracovalo: Doom 64, Quake, Blood: a PowerSlave Exhumed.

Z dalších titulů na obrázku již společnost Nightdive projevila zájem o remaster prvního Unrealu, takže není překvapením, že se tato hra na seznamu objevila. A přestože byl Doom v roce 2016 úspěšně restartován, někteří fanoušci by si nepochybně stále rádi znovu zahráli mírně počeštěný originál. Co se týče Half-Life, existuje již fanoušky dobře přijatý remake v podobě Black Mesa, jehož dokončení trvalo 15 let a který je v současné době k dispozici ke koupi na vlastním obchodě společnosti Valve.

Studio se však nezajímá pouze o střílečky z pohledu první osoby. Nightdive by také rádo remasterovalo Eternal Darkness, psychologický horor vydaný pro GameCube v roce 2002, který se od té doby stal kultovní klasikou. Podle tweetu Stephena Kicka společnost v průběhu let několikrát jednala s Nintendem o remasteru několika svých titulů, včetně GoldenEye. Ve stejném vlákně Twitteru Kick prozradil, že Nightdive na návrhu této hry pracovalo rok, ale nikdy nemělo příležitost se o něj podělit. Ať už se studio pustí do remasterování nebo přepracování jakéhokoli titulu příště, určitě se najdou fanoušci, kteří o tom rádi uslyší.

RELATED ARTICLES

Fallout 4 vydává velkou aktualizaci pro novou generaci

Bethesda vydává poznámky k opravám velké next-gen aktualizace pro Fallout 4, kterou mohou uživatelé začít stahovat právě teď. Velká next-gen...

Červnové oznámení hry Gears of War 6 v podání hereckého veterána

Potenciální červnové oznámení hry Gears of War 6 od společnosti The Coalition teasuje jeden z hereckých veteránů série. JD Hlasový...

Společnost Microsoft uzavřela studio Bethesda

Nové zprávy naznačují, že Microsoft možná zavřel jedno ze studií Bethesdy v rámci propouštění, které bylo oznámeno v lednu. Microsoft...