22 C
Берлин
понеделник, май 4, 2026

„Marathon“ отговаря на обратната връзка от играчите и разкрива предстоящи промени в играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bungie изтъква някои от най-важните теми, засегнати в обратната връзка от феновете, и разкрива как студиото планира да се справи с тези проблеми в бъдещо обновление на „Marathon“. От момента на пускането на играта обратната връзка от играчите е била ключов елемент за Bungie, които продължават да актуализират „Marathon“ редовно, като същевременно добавят ново съдържание.

Всъщност може да се твърди, че обратната връзка от играчите до голяма степен е определила хода на играта, тъй като лошият прием на алфа теста от миналата година помогна на Bungie в крайна сметка да отложи играта и да добави силно желани функции като соло опашка и чат за близост. Въпреки че Marathon стартира в много по-добро състояние благодарение на забавянето и подобренията, Bungie продължава да разчита на общността от играчи за това как да подобри още повече преживяването. Не след дълго след старта Bungie пусна експериментален режим „Дуо“ за Marathon – много търсена функция, която не беше включена в първоначалния старт, но бързо се превърна в популярна функция.

Marathon разкрива трите най-големи притеснения на общността

Веднага след актуализацията на Marathon от 28 април, Bungie се обърна към социалните медии, за да отговори на някои от по-големите притеснения на играчите, свързани с играта в момента. Един от тези проблеми всъщност беше разрешен като част от най-новата актуализация, тъй като популярният шотган WSTR претърпя намаляване на нанесените щети, което, според Bungie, е само временно. Като част от бележките към актуализацията от 28 април Bungie призна, че щетът е бил отслабен малко прекалено, като загубата на сила и ефективността му срещу ИИ се връщат до нивата отпреди първоначалното отслабване.

Друга важна тема за обсъждане е потенциалът за спам с гранати – проблем, за който режисьорът на Marathon Джо Зиглър призна, че е голяма тема за обсъждане сред разработчиците в студиото. Както посочи Bungie, играчите са недоволни от това как престрелките обикновено се превръщат в дъжд от гранати. Докато подробностите за поправката все още са в процес на обсъждане, Bungie намекна, че някои потенциални опции включват ограничение на броя на запасите и размера на купчината преди края на Сезон 1.

Накрая, Gold Ares Railgun също беше в списъка, особено онези, които използват Prestige модификация, която го прави способен да поваля с един изстрел бегач с лилав или златен щит. Както се очакваше, Bungie определи това ниво на щети като непреднамерено и поправка е в процес на разработка. Макар Bungie да иска оръжието да се усеща силно и мощно, особено с тези нива на приставки, то не би трябвало да може да поваля играчи от това ниво, което прави сраженията с него разочароващи.

Така или иначе, това ниво на комуникация между Bungie и играчите не е случайно, тъй като е последователно от стартирането на Marathon през март. Това върви ръка за ръка с обещанието на Bungie за години на постоянни подобрения за Marathon и че екипът за разработка е в това за дългосрочен план. С Сезон 1 вече повече от наполовина изминал, пристигането на първата вълна от нулиране на играчите в Marathon е на хоризонта. Сезон 1 на Marathon трябва да приключи някъде през юни, а Сезон 2 Nightfall ще поеме щафетата през август. Bungie все още не е разкрила пълните подробности за това как ще приключи сезон 1 или какво могат да очакват играчите в Nightfall, но студиото е подсказало за нови допълнения към съдържанието, като нощни версии на карти, нова обвивка за бегача и още съдържание. Всъщност, Nightfall ще въведе нова функция, наречена Cradle – система, която ще даде на играчите повече свобода по отношение на различните силни и слаби страни на обвивката на бегача им.

RELATED ARTICLES

Нови игри за компютър през 2026 г. – Ето най-важните известни дати за излизане през цялата година

Още една година мина, пак изиграхме куп игри. Но какво ни очаква оттук нататък? Имаме голям списък за вас,...

Ремейк на Assassin’s Creed 1: След Black Flag Resynced Ubisoft ще сбъдне следващото желание на феновете, твърди източник от...

Както вероятно никой не се е изненадал, Ubisoft наскоро разкри ремейка на Black Flag. Сега източници от вътрешни кръгове...

Total War: Warhammer 40k показва подробно огромните си планети и грандиозните бойни полета

За първи път от обявяването на играта Creative Assembly показва геймплей от Total War: Warhammer 40k и ни дава...