10.6 C
Берлин
петък, ноември 14, 2025

Judas: Новият шутър от създателя на Bioshock разказва гъвкава история от (разказвателни тухлички Lego)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Новата игра на Кен Ливайн има много общо с Bioshock, но прави нещата по различен начин по отношение на разказа

На наградите Game Awards 2022 ветеранът разработчик Кен Ливайн и неговото студио Ghost Story Games, основано след Bioshock Infinite, представиха шутъра за един играч Judas. Със странен дизайн на героите, много огнева мощ, елементарни сили и игрови свят, в който не всичко е такова, каквото изглежда, бързо се установява близостта с трите популярни игри Bioshock.

Този път обаче разказът поема в нова посока. Това се илюстрира и от трейлъра на историята за Judas:

Юда: градивните елементи на историята водят до постоянно променящи се варианти

Винтервю за Last Stand MediaКен Ливайн обяснява, че винаги е искал да направи игра с тези„разказвателни тухлички Lego „и именно това е целта на играта. По принцип става дума за комбиниране на ръчно изработени отделни елементи, за да се създаде малко по-различна история всеки път, когато играете.

Неотдавна някои представители на медиите успяха да играят Judas в продължение на няколко часа, включително водещият на наградите за игри Джеф Кийли. Във видеоклипа той дава първите си впечатления за това как този повествователен елемент е използван в играта

Действията играят роля

На „Мейфлауър“ – космически кораб с размерите на град, който служи за свят на играта – срещате трима важни герои, сред коитоТом, Нефертити и Хоупнякога в миналото са били семейство, но вече не са толкова добре настроени един към друг

Според Кийли тримата герои действат като фракции, които се борят за вашето вниманиеи идват при вас с различни задачи. Те не само реагират на мисиите, които изпълнявате за тях, но и се обиждат, ако подкрепяте останалите.

Кийли прависравнение тук със системата NemesisотСредната земя: Mordor’s Shadow. Тримата герои се намесват в играта в зависимост от отношенията ви с тях.

Модераторът дава няколко примера:Например Том нахлува в разговора с Нефертити, за да му направи по-добра оферта. Друг път му отказва достъп до лечебното отделение, защото е недоволен от поведението му.

Колко сложна е тази система и доколко добре се пренася в цялата игра, все още не може да се каже след петте часа игра, обяснява Кийли. Към момента няма никакви подробности за датата на издаванена Judas.

Какво е вашето мнение за концепцията? Харесва ли ви Judas като духовен наследник на Bioshock досега? Чувствайте се свободни да напишете мнението си в коментарите

RELATED ARTICLES

Kingdom Come Deliverance 2 надминава себе си – пуснати са актуализация 1.5, последното DLC и Royal Edition

Актуализация, която прави Средновековието по-красиво – и по-умно – Чешката разработваща студия Warhorse Studios е подготвила истински всеобхватен пакет тази...

Marvel Rivals разкрива скиновете за Battle Pass на сезон 5

След седмици на спекулации и слухове, Marvel Rivals даде на играчите първи официален поглед върху предстоящия Battle Pass на...

Аарон Пол от „Breaking Bad” коментира втори сезон на „Dispatch”

„Dispatch” ще излъчи последните си два епизода на 12 ноември, но е ясно, че апетитът на феновете към комедийната...