Нов доклад сочи, че „Grand Theft Auto 6“ все пак може да не успее да достигне 60 FPS. Проучването разглежда хардуерните възможности както на Xbox Series X, така и на PlayStation 5, и перспективите за честотата на кадрите в „Grand Theft Auto 6“ не изглеждат обнадеждаващи.
Предварителните поръчки за GTA 6 вече са отворени, датата на излизане е потвърдена, а феновете са изключително нетърпеливи да я играят, като се има предвид, че GTA 6 е генерирала приходи от един милиард долара за Rockstar Games само за един час. Въпреки това, тъй като все още не е пуснат трети трейлър и за да си съставят мнение за играта, феновете разчитат само на нови скрийншотове, някои от тях изразиха опасения относно производителността на играта. Този тревожен доклад може да засили страховете на феновете.
GTA 6 може да не успее да работи при 60 FPS на сегашните конзоли
Нов поглед върху възможностите на конзолите от настоящото поколение PlayStation 5 и Xbox Series X показва, че те може да не са достатъчно мощни, за да поддържат GTA 6 при 60 FPS. По-рано се предполагаше, че режимът „Performance Mode“ за GTA 6 ще доведе играта до 60 FPS. Въпреки това доклад на Digital Foundry твърди, че е малко вероятно GTA 6 да достигне 60 FPS поради относително ограничената мощност на процесора както при PS5, така и при конзолите от семейството Xbox. Дори PS5 Pro, която предлага по-мощни характеристики, може да не разполага с достатъчно процесорна мощност, за да постигне 60 FPS, тъй като най-големите подобрения, които конзолата предлага, са свързани с графичния процесор, а не с процесора.
Причината за тези твърдения се крие в нивото на реалистичност и симулационните елементи в GTA 6. DF твърди, че гъсто населените градове вероятно ще бъдат най-силно засегнати, като изчислителната физика, множеството NPC и възможността за бързо придвижване из районите с кола или самолет вероятно ще натоварват значително процесорите на конзолите PS5 Pro, PS5 и Xbox Series. Освен това, при излизането на GTA 4 и 5, както и на Red Dead Redemption 2, нито една от игрите не успя да постигне 60 FPS на конзола. Вместо това те бяха настроени на 30 FPS и понякога се затрудняваха да поддържат дори тази честота. DF предполага, че Rockstar предпочита да запази реалистичността с честота на кадрите, ограничена до 30, вместо да намалява графиките в полза на по-висока честота на кадрите.
Ясно е, че геймърите вярват, че GTA 6 ще оправдае очакванията, като се има предвид, че предварителните поръчки се продават с невероятно темпо, а някои играчи дори са закупили предварителни поръчки за GTA 6 от спекуланти, въпреки че няма ограничение за наличността им по официалните канали. Rockstar Games има солидна история в създаването на едни от най-подробните и задълбочени игри с отворен свят, които съществуват, и е малко вероятно да загуби позициите си с GTA 6, като се има предвид дългият период на разработка, през който е преминала, и огромното влияние, което тя ще окаже върху репутацията и приходите на Rockstar.
От това, което се чува, е възможно GTA 6 да не може да се играе в пълния си блясък на конзолите, докато не се появи ново поколение. Когато GTA 6 излезе за PC, вероятно някои геймъри с висококачествени компютри ще могат да се насладят на по-плавен геймплей и по-добра графика, отколкото това, което конзолите предлагат в момента. Въпреки това, тъй като към момента няма определена дата за излизане на GTA 6 за PC, може да мине година или повече, преди геймърите да имат тази възможност.

