21.3 C
Берлин
вторник, юли 21, 2026

Exodus: Що се отнася до създаването на герои, в момента вдъхновителя на „Mass Effect“ се сблъсква с вълна от разочарование

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Archetype разкрива в новата актуализация за общността, че възможностите за персонализиране на героите ще бъдат значително ограничени.

Изключителната поредицаMass Effectсе дължеше до голяма степен и на това, че можехте да създадете свой собствен командир Шепърд и да се намесвате директно в историята чрез системата за диалог. Оттогава феновете жадуват за адекватен заместител, а от края на 2023 г. надеждите са насочени къмExodus, чиято премиера е предвидена за следващата година.

Научнофантастичната ролева игра в момента се разработва от Archetype Entertainment и по този начин е в опитни ръце на бивши разработчици от Bioware – сред които е и Джеймс Олен, който е участвал и в първата игра от поредицата „Mass Effect“. Очакванията към заглавието са съответно високи, но вече се появяват първите пропуски в един детайл:създаването на персонажа.

Липса на пълна персонализация на персонажите в „Exodus“

ВАктуализация за общносттаза юни разработчиците обобщават текущото състояние на нещата и една точка се откроява ясно. Разработчиците пишат:

Персонализацията на героите беше широко обсъждана още от момента на представянето на играта. Докато разкриваме все повече за играта ни, искаме да бъдем честни и прозрачни по отношение на това как стоят нещата с персонализацията на героите.

Това беше дълъг път, по който решихме да създадем по-ясно дефиниран герой. Нашата функция за персонализациясе фокусира върху няколко определени опции, вместо върху пълен редактор на персонажас множество ленти за настройки. Това означава, че Джун ще има относително фиксиран външен вид, като ще има опции като прически, бради, цвят на косата и очите, както и грим и татуировки.

Archetype вече намекна за това в 20-минутното видео с геймплей от Summer Game Fest. В него се казва:„Имате възможност да персонализирате Джун като мъж или жена с различни опции, за да промените външния му вид“– Вижте го на 1:51 минута:

„Наистина съм разочарована“

В ерата на съвременните ролеви игри с изключително детайлни редактори на герои, като например вCyberpunk 2077илиMonster Hunter Wilds,много фенове се надяваха на повече и вероятно също така очакваха.

Затова сега голяма част от общността изразява разочарование, като например създателката на съдържание Кала Елизабет в свояYouTube канали X:

Exodus току-що публикува актуализация на редактора на герои. Jun вече не е напълно персонализируема. Може да се променят само няколко козметични елемента. Наистина съм разочарована.

Тя инякои другикритикуват не само липсата на творческа свобода, но и потенциалната загуба на представителност.

Все още не е известно в подробности до каква степен ще бъдат ограничени възможностите за персонализация в Jun. В споменатото в началото обновление за общността разработчиците пишат, че опциите ще бъдат достъпни през следващите месеци на Discord сървъра на Exodus

Освен разочаровани гласове обаче има и такива, които гледат на цялата ситуация по-спокойно. За хора катоDragosFlyerна преден план не стои добре обмислен редактор на герои,JamieMorakUKдори вижда предимство в ограничените възможности за персонализация: »Добрата новина обаче е, че анимациите на лицата ще изглеждат по-добре и ще имат характер, който хората могат да свържат с поредицата.«

И не трябва да забравяме, че една добра ролева игра не зависи от такива детайли. „Baldur’s Gate 3“ се предлага без модификации и само с малък избор от предварително зададени лица, но въпреки това е истински празник за любителите на ролевите игри.

Как ви се струват новините за Exodus? Очаквахте ли с нетърпение да създадете свой собствен Jun или за вас това е по-скоро второстепенно? Напишете в коментарите!

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Новата карта с водни елементи е страхотна – сега DICE трябва да направи още една последна голяма...

Имах възможността да играя на новата карта от четвъртия сезон на Battlefield 6 и вече наистина очаквам с нетърпение...

Nvidia говори за DLSS 5: „Една игра се нуждае от нещо повече от красива графика“

Nvidia възнамерява да представи DLSS 5 по-подробно в следващите дни.Спредставянето на DLSS 5през март 2026 г. Nvidia предизвика вълна...

Нови попълнения в Steam: Една от най-добрите екшън-ролеви игри получава своя грандиозен финал след повече от десет години

„Grim Dawn: Fangs of Asterkarn“ оглавява изненадващо силна лятна седмица с екшън-RPG-та, една обещаваща RTS и динозавър, размахващ меч.Както...