23.6 C
Берлин
събота, юни 1, 2024

Epic възнаграждава добре разработчиците за това, че са останали извън Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От години магазинът на Epic се стреми да се превърне в най-привлекателното място за дистрибуция за студиата за игри. Сега главният изпълнителен директор Тим Суини протяга ръка по-далеч от всякога

От години Epic се конкурира пряко с гиганта в дистрибуцията Steam – и то с доста агресивни оферти. Всяка седмица хората получават постоянно безплатни игри безплатно, а Epic също така иска да се позиционира по-изгодно за разработчиците от своя конкурент: 88% от приходите отиват при студиата, докато самата Epic запазва едва 12% дял.

Steam вече смекчи правилото си 70/30 през 2018 г., за да даде на разработчиците по-големи дялове, ако играта им надхвърли определени размери на приходите (над 10 милиона щатски долара), но Epic все още държи носа си отпред тук. А сега главният изпълнителен директор Тим Суини иска значително да увеличи преднината.

С така наречените (Epic First Run)Epic ще възнагради ексклузивните за платформата издания в бъдеще. Тези, които пуснат играта си ексклузивно в Epic Store, ще получат цели 100 процента от продажбите през първите шест месеца. След изтичането на този период продължава обичайното разпределение от 88% към 12%.

Условията са ясно съобщени: Играта не може да бъде разпространявана преди или по същото време от друг доставчик от трета страна, например нито в Steam, нито в Uplay или Origin. С едно изключение: магазините на първата страна са разрешени.

Като разработчик можете да разпространявате играта например на страницата на собствения си магазин и пак да получите пълните 100 процента от Epic. Тогава това най-вероятно ще важи и ако Ubisoft предлага Assassin’s Creed Mirage например чрез Uplay, защото те притежават директно и играта, и магазина.

Epic First Run се прилага за всички изданияот 16 октомври 2023 г. Програмата вероятно може да се разглежда и като реакция на факта, че през последните години все повече издатели се връщат към Steam. EA, Activision Blizzard, Ubisoft – всички те сега отново пускат игрите си на платформата на Valve, вместо да разчитат на собствен магазин или на епични ексклузивни периоди на издаване, както тогава с Anno 1800.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

PlayStation State of Play май 2024: Големите разкрития

Най-новото издание на PlayStation State of Play през май 2024 г. направи множество вълнуващи съобщения. Ето обобщение на заглавията,...

Silent Hill 2 най-накрая получава дата на пускане

Почитателите на класическия жанр на ужасите най-накрая имат повод за радост. Konami обяви, че дългоочакваният римейк на Silent Hill...

Дълго време считан за мъртъв, MultiVersus се завърна в Steam и постига сензационен брой играчи.

Играта от 2022 г. първо се превърна в хит в Steam, след което сървърите бяха неочаквано затворени. Сега играта...