Epic възнаграждава добре разработчиците за това, че са останали извън Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От години магазинът на Epic се стреми да се превърне в най-привлекателното място за дистрибуция за студиата за игри. Сега главният изпълнителен директор Тим Суини протяга ръка по-далеч от всякога

От години Epic се конкурира пряко с гиганта в дистрибуцията Steam – и то с доста агресивни оферти. Всяка седмица хората получават постоянно безплатни игри безплатно, а Epic също така иска да се позиционира по-изгодно за разработчиците от своя конкурент: 88% от приходите отиват при студиата, докато самата Epic запазва едва 12% дял.

Steam вече смекчи правилото си 70/30 през 2018 г., за да даде на разработчиците по-големи дялове, ако играта им надхвърли определени размери на приходите (над 10 милиона щатски долара), но Epic все още държи носа си отпред тук. А сега главният изпълнителен директор Тим Суини иска значително да увеличи преднината.

С така наречените (Epic First Run)Epic ще възнагради ексклузивните за платформата издания в бъдеще. Тези, които пуснат играта си ексклузивно в Epic Store, ще получат цели 100 процента от продажбите през първите шест месеца. След изтичането на този период продължава обичайното разпределение от 88% към 12%.

Условията са ясно съобщени: Играта не може да бъде разпространявана преди или по същото време от друг доставчик от трета страна, например нито в Steam, нито в Uplay или Origin. С едно изключение: магазините на първата страна са разрешени.

Като разработчик можете да разпространявате играта например на страницата на собствения си магазин и пак да получите пълните 100 процента от Epic. Тогава това най-вероятно ще важи и ако Ubisoft предлага Assassin’s Creed Mirage например чрез Uplay, защото те притежават директно и играта, и магазина.

Epic First Run се прилага за всички изданияот 16 октомври 2023 г. Програмата вероятно може да се разглежда и като реакция на факта, че през последните години все повече издатели се връщат към Steam. EA, Activision Blizzard, Ubisoft – всички те сега отново пускат игрите си на платформата на Valve, вместо да разчитат на собствен магазин или на епични ексклузивни периоди на издаване, както тогава с Anno 1800.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...