Съперникът на Хънт в космоса току-що се издърпа до издаването на 1.0, но вече приключи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Декстракционният шутър Level Zero предизвика любопитството на много играчи със своите свежи идеи. Но сега разработката е официално отменена

Монстри срещу наемници: Това е не само грубият принцип наHunt: Showdown, но и наLevel Zero: Extraction, но с една съществена разлика. В Ниво нула също можете да играете на чудовища и да ловувате войници, които изследват тайни изследователски съоръжения. Но както и в „Лов“, те също пътуват в няколко конкуриращи се групи

С този подход и някои свежи идеи Level Zero събуди любопитството на много играчи. Но сега е ясно, че мечтата за нова конкуренция на утвърдените стрелци за извличане е мъртва. Защото Level Zero официално прекратява разработката си

Какво се случи?

В края на януари Level Zero обяви края на ранния достъп с голяма актуализация, включваща нова карта, нов режим на игра и друго съдържание. Само две седмици по-късноразработчиците обявиха в Steamче няма да има повече ново съдържание за шутъра. Сървърите ще останат онлайн, но няма да има повече актуализации или събития

Причината: Level Zero не се е представило достатъчно добре в сравнение с очакванията.Просто вече не е възможно сравнително малкият екип от разработчици да финансира по-нататъшното развитие.В съобщението си студиото също така предполага, че може би е било твърде голямо предизвикателство да се комбинират екстракционни шутъри с асиметричен хорър.

Впоследствие разработчиците благодарят на всички фенове за подкрепата и изразяват съжалението си от преждевременния край на проекта.

Загубено доверие

Още преди съобщението беше ясно, че Level Zero няма да има успеха, на който се надяваше. Малко след пускането ѝ броят на играчите спадна до много ниско ниво и не успя да се възстанови с пускането на версия 1.0.

Оценките в Steam, които и без това бяха само балансирани, не се подобриха: много играчи смятаха, че шутърът е станал по-скоро по-лош, отколкото по-добър след пускането му в Early Access. Незадължителният режим без чудовища, който е включен в последната актуализация, също е остро критикуван, тъй като отнема уникалното предимство на играта

Много отзиви отразяват голямото разочарование на феновете, които първоначално са видели голям потенциал в Level Zero. Те обвиняват разработчиците, че не са се погрижили достатъчно добре за играта си.

Doghowl Games, младото студио, което стои зад Level Zero, естествено отхвърля тези обвинения и в последното съобщение в Steam заявява, че са дали всичко от себе си.

След неуспеха разработчиците преминават към следващия си проект Отново искат да опитат силите си в мултиплейър игра, но този път се фокусират единствено върху кооперативната. След внезапния край на шутъра Extraction ентусиазмът сред феновете на Level Zero вероятно засега ще бъде ограничен

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Heroes of the Storm“ беше обявена за мъртва преди седем години, а сега MOBA-та на Blizzard се завръща изненадващо

Никой вече не е очаквал това. „Heroes of the Storm“, „простата“ MOBA на Blizzard, се завръща от зимния си...

Warcraft 3: Кралство на изоставените – Blizzard изненадващо пуска допълнение и се опитва да поправи една от най-големите грешки...

Blizzard обяви ново разширение за Warcraft 3: Reforged, с което се опитва да успокои вълните от 2020 г.Warcraft 3:...

След 16 години Blizzard най-накрая обяви нов StarCraft, който ще бъде шутър, създаден от гения зад Far Cry

На BlizzCon 2026 Blizzard обяви първата игра от поредицата StarCraft от 2010 г. насам.Многобройните слухове около „StarCraft“ се потвърдиха....