Сълзите на кралството: За началото и предполагаемите сълзи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В края на миналата седмица Nintendo пусна третия трейлър на The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Феновете не пожалиха и секунда, за да съберат ключови анализи. Ние обобщаваме всички изводи за вас.

Средата на май и премиерата на Tears of the Kingdom не са далеч. След дългото чакане очакването на феновете е гигантско. Затова не е чудно, че мнозина разкъсаха всяка секунда от последния трейлър, за да разберат колкото се може повече за играта. Ако все още не сте гледали най-новия клип, можете да го направите сега.

Да започнем с някои доста очевидни новини. Потребител на Reddit е взел от официалния уебсайт мястото, откъдето започва пътешествието на Линк в Tears of the Kingdom. Това са мистериозните небесни острови, които вече заеха ключова роля в дълбокото гмуркане на геймплея и в другите трейлъри.

Не съм сигурен дали това вече е било публикувано тук, но това е взето от официалния сайт на ToTK. Изглежда, че теорията за острова-учител е вярна
от u/Responsible-Card881 в tearsofthekingdom

Второто прозрение е свързано с въпроса какво точно представляват едноименните Сълзи на царството. За тази цел феновете са разгледали внимателнотрейлъра. Както Зелда, така и другите герои носят малък камък с формата на сълза. Те имат различни цветове и изглежда носят специални сили. Забелязва се, чезлодеят Ганондорфсъщо носи такава сълза на короната си.

За какво точно са тези сълзи на кралството ще разберем на12 май Тогава играта ще бъде пусната ексклузивно за Nintendo Switch.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...