Tears of the Kingdom: O początkach i domniemanych łzach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pod koniec ubiegłego tygodnia Nintendo wypuściło trzeci zwiastun The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Fani nie szczędzili sekund, aby zebrać kluczowe analizy. My podsumowujemy dla Was wszystkie wnioski.

Połowa maja i premiera Tears of the Kingdom już niedługo. Po długim oczekiwaniu, oczekiwanie fanów jest gigantyczne. Nic więc dziwnego, że wielu rozdarło każdą sekundę najnowszego trailera, aby dowiedzieć się jak najwięcej o grze. Jeśli jeszcze nie widzieliście najnowszego klipu, możecie to zrobić teraz.

Zacznijmy od dość oczywistej wiadomości. Użytkownik serwisu Reddit wziął z oficjalnej strony informacje o tym, gdzie zaczyna się podróż Linka w Tears of the Kingdom. Są to tajemnicze podniebne wyspy, które już w gameplay deep dive oraz w innych trailerach nabrały kluczowego znaczenia.

Nie jestem pewien czy było to już tu wcześniej zamieszczane, ale jest to zaczerpnięte z oficjalnej strony ToTK. Wygląda na to, że teoria wysp samouczka jest poprawna
by u/Responsible-Card881 w tearsofthekingdom

Drugie spostrzeżenie dotyczy kwestii, czym właściwie są tytułowe Łzy Królestwa. W tym celu fani prześwietlilitrailer. Zarówno Zelda jak i inne postacie noszą przy sobie mały kamień w kształcie łzy. Mają one różne kolory i zdają się nieść specjalne moce. Można zauważyć, żeczarny charakter Ganondorfrównież nosi taką łezkę na swojej koronie.

Dowiemy się dokładnie o co chodzi z tymi łzami królestwa na12 maja Wtedy to gra zostanie wydana wyłącznie na Nintendo Switch.

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...