Създателят на Doom коригира погрешна информация за историята на играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Създателят на Doom Джон Ромеро отговори на своя колега ветеран от id Software Санди Петерсен в социалните мрежи, като коригира твърдението му, че той е написал предисторията на оригиналната игра. През последните няколко години Ромеро се противопоставяше на някои от изявленията на Петерсен за разработването на Doom, като се стремеше да хвърли светлина върху историята на легендарната игра.

Doom е едно от онези заглавия, които едва ли се нуждаят от представяне. Тази революционна FPS игра, излязла през 90-те години на миналия век, не просто промени начина, по който светът гледа на видеоигрите – тя преосмисли подхода на индустрията към жанра занапред. Много фактори затвърдиха мястото ѝ в историята, но един от най-значимите беше нейният френетичен, бърз геймплей на стрелба, който все още е актуален повече от 30 години по-късно и по същество задава стандарта за бъдещите заглавия. Зад комерсиалния успех на Doom стои историята на Джон Кармак и Джон Ромеро, две от ключовите фигури, отговорни за съществуването на Doom. Сега Ромеро се противопоставя на това, което смята за дезинформация относно историята на играта.

Създателят на Doom Джон Ромеро оспори в Twitter подробности за историята на разработката на играта, споделени от бившия член на id Software Санди Петерсен. Питърсън беше отговорил на мем, в който се критикуваше класическата история на Doom, наричайки я опростена в сравнение със съвременната история на Doom. Питърсън се намеси в защита на играта, като същевременно заяви, че той е отговорен и за написването на оригиналната история на Doom. В доста пасивно-агресивен отговор Ромеро опроверга твърдението му, заявявайки, че съоснователят на id Software Том Хол е написал предисторията.

Ромеро оспорва твърдението на Петерсен, че е написал оригиналната предистория на Doom

Ромеро обясни още, че Кевин Клауд е написал ръководството за Doom на NeXTSTEP, като е обобщил историята на играта на първата страница на ръководството. В отговор на потребител на Twitter, Петерсен твърди, че не е имал достъп до Библията на Doom, докато е писал ръководството, и следователно задната история от две изречения в ръководството първоначално е написана от него – въпреки че Ромеро отрича тази версия на събитията.

Това не е първият път, в който Ромеро коригира дезинформация за Doom. Както обясни в последващ туит, той вярва, че историята на видеоигрите е „изключително важна“, особено когато става въпрос за толкова влиятелно заглавие. Той дори описва твърденията на Питърсън като начин за „преправяне към чужди кредити“.

Въпреки че подробностите за историята на играта остават спорни, играчите продължават да се връщат към нея и да ѝ се наслаждават. Класическият Doom наскоро получи актуализация за множество платформи, като добави мултиплейър и поддръжка на модове. Предстои да разберем дали Ромеро и Петерсен някога ще стигнат до споразумение относно историята на Doom.

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...