11.7 C
Berlijn
maandag, juni 15, 2026

De maker van Doom corrigeert verkeerde informatie over de geschiedenis van de game

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Doom-bedenker John Romero heeft op sociale media gereageerd op mede id Software-veteraan Sandy Petersen en zijn bewering dat hij de backstory van het originele spel heeft geschreven, gecorrigeerd. De afgelopen paar jaar heeft Romero zich verzet tegen sommige uitspraken van Petersen over de ontwikkeling van Doom, met als doel licht te werpen op de geschiedenis van de legendarische game.

Doom is een van die titels die nauwelijks een introductie nodig heeft. Deze revolutionaire FPS uit de jaren 90 veranderde niet alleen hoe de wereld tegen videogames aankeek, maar gaf ook een nieuwe vorm aan de manier waarop de industrie het genre benaderde. Er zijn veel factoren die deze game een vaste plaats in de geschiedenis hebben gegeven, maar een van de belangrijkste was de razendsnelle schietervaring, die meer dan 30 jaar later nog steeds actueel is en die in feite de standaard heeft gezet voor toekomstige titels. Achter het commerciële succes van Doom zit het verhaal van John Carmack en John Romero, twee van de sleutelfiguren die verantwoordelijk zijn voor het bestaan van Doom. Romero keert zich nu tegen wat hij beschouwt als verkeerde informatie over de geschiedenis van de game.
Romero betwist de bewering van Petersen dat hij de originele achtergrondverhalen van Doom heeft geschreven

Romero legde verder uit dat Kevin Cloud de Doom-handleiding op NeXTSTEP heeft geschreven, waarbij hij de achtergrond van de game op de eerste pagina van de handleiding samenvatte. In een reactie op een Twitter-gebruiker beweerde Petersen dat hij geen toegang had tot de Doom-bijbel tijdens het schrijven van de handleiding en dat de twee zinnen in de backstory oorspronkelijk door hem waren geschreven, hoewel Romero deze versie van de gebeurtenissen ontkent.

Dit is niet de eerste keer dat Romero verkeerde informatie over Doom corrigeert. Zoals hij in een aanvullende tweet uitlegde, vindt hij dat de geschiedenis van videogames “van cruciaal belang is”, vooral als het gaat om zo’n invloedrijke titel. Hij beschreef de beweringen van Petersen zelfs als een manier van “retconning in de credits van iemand anders.”

Hoewel de details van de geschiedenis van het spel nog steeds omstreden zijn, blijven spelers er plezier aan beleven. De klassieker Doom heeft onlangs een update gekregen voor meerdere platforms, met ondersteuning voor multiplayer en mods. Of Romero en Petersen het ooit eens zullen worden over de geschiedenis van Doom valt nog te bezien.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Wie heeft het Summer Game Fest gewonnen? Dit zijn de Steam-games met de grootste groei in volgers

Tijdens en rondom het Summer Game Fest werden talloze games getoond. We bekijken welke daarvan op Steam de meeste...

In Don’t Fret ben ik een gitaar (geen grap) – en juist dat zou het wachten op Alien: Isolation...

In plaats van een melige horrorfilm met een mascotte vindt Dani in Don't Fret een charmant eerbetoon aan een...

Xbox in een overgangsfase: na de terugkeer van de exclusieve titels kondigt de nieuwe baas voorlopig ontslagen aan

Slechts enkele dagen na de Xbox Showcase richt de nieuwe baas Asha Sharma zich tot het personeel. De gamingdivisie...