20.9 C
Берлин
сряда, май 22, 2024

Няма Half-Life 3, но все пак е добре дошло обявление: Half-Life 2, какъвто още не познавате

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Легендарната класическа игра Half Life 2 получава нов облик за трасиране на лъчи – в сътрудничество с Nvidia.

Въпреки че цялата геймърска общност чака официален наследник на Half Life 2 вече почти 20 години, Nvidia обяви на изложението Gamescom това, което може би е следващото най-добро нещо: „Half Life 2 RTX: Проект за RTX ремикс“.

В (вписване в блога)Nvidia съобщава, че общността на Half Life е започнала да създава нова версия на Half Life 2, която трябва да въведе трасиране на лъчи наред с други неща. С необходимото ноу-хау би трябвало да можете да участвате и сами.

Half Life 2 в ново великолепие

Модерите използват най-новите графични технологии, за да придадат на застаряващата класика модерна премяна.

Използвайки платформата за модифициране RTX Remix, модърите възстановяват материалите с помощта на PBR (Physically Based Rendering), за да гарантират, че повърхностите се визуализират възможно най-физически правилно.

Те използват и редактора Hammer на Valve, за да добавят допълнителни геометрични данни. Hammer играе роля в общността на модификаторите още от Half Life 1 и тогава беше известен като Worldcraft.

В типичния за Nvidia стил, техните хобита Ray Tracing, DLSS 3, Reflex и RTX IO не са за изпускане. Питате се какво е всичко това? Ето информацията накратко:

  • Ray Tracingе усъвършенствана техника в компютърната графика, при която лъчите се изстрелват от камерата в сцената, за да се симулират реалистични светлинни взаимодействия като отражения, пречупвания и сенки.
  • DLSS 3е технология за изкуствен интелект от Nvidia, която използва изкуствен интелект и невронни мрежи, за да осигури висококачествено антиалайсинг и увеличаване на мащаба в реално време. В оптимален вариант това осигурява по-добра картина и повече FPS (кадри в секунда). FSR на AMD и XeSS на Intel са подобни технологии, използвани от конкуренцията.

  • NVIDIA Reflexе технология, която осигурява по-бърза реакция и по-малко забавяне в игрите. Тя е проектирана да оптимизира комуникацията между вашата мишка, клавиатура или контролер и екрана.
  • RTX IOе технология на NVIDIA, която има за цел да направи зареждането на игрите по-бързо и по-ефективно. Тя използва мощта на съвременните графични карти от серията RTX, за да зарежда по-бързо игри от твърдия диск или SSD в паметта.

Преминете към въвеждащото видео:

От общността, за общността

Кой е „общността“?Nvidia говори за четири от най-големите екипи за модификации в общността на Half Life 2, които участват в разработката. Според съобщението те са обединили усилията си, за да работят заедно по проекта.

Мога ли да участвам в проекта?Всичко е наред! Екипът на Half Life 2 RTX иска да привлече цялата общност на модификаторите. Nvidia насърчава всички, които имат желание да се включат в проекта, да (се включат).

Кога ще бъде пусната играта?Все още не е обявена дата. Nvidia неколкократно посочва, че разработката едва е започнала

Какво мислите за проекта? Бихте ли искали да участвате в него? Пишете ни в коментарите по-долу

RELATED ARTICLES

Microsoft може най-накрая да пусне най-голямата поредица шутъри в света в Game Pass през 2024 г.

Подразделението за игри на Microsoft е в криза, но сега една рискована маневра трябва да осигури по-голям растеж Пак...

Най-доброто ръководство за Световната купа по спортни игри

Как всъщност функционира гигантската Световна купа по спортни емоции (EWC)? Разберете в нашето ръководство Световната купа по епортиране, която...

Ново в Steam: Предстои графичното събитие на годината

В Steam предстои още една вълнуваща седмица с нови версии - показваме ви какви акценти ви очакват Въпреки че...