17 C
Берлин
Пятница, 17 мая, 2024

Не Half-Life 3, но, тем не менее, долгожданный анонс: Half-Life 2, каким вы его еще не видели

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Легендарная классическая игра Half Life 2 получила новое обличье с трассировкой лучей — в сотрудничестве с Nvidia.

В то время как все игровое сообщество уже почти 20 лет ждет официального преемника Half Life 2, компания Nvidia на выставке Gamescom анонсировала, пожалуй, ближайший к нему проект: «Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project».

В блоге (blog entry)Nvidia сообщает, что сообщество Half Life приступило к созданию новой версии Half Life 2, в которой, помимо всего прочего, должна появиться трассировка лучей. Обладая необходимыми ноу-хау, вы сможете и сами принять в этом участие.

Half Life 2 в новом великолепии

Моддеры используют новейшие графические технологии, чтобы придать устаревшей классике современный вид.

Используя платформу RTX Remix, моддеры перестраивают материалы с помощью PBR (Physically Based Rendering), чтобы обеспечить максимально корректный физический рендеринг поверхностей.

Кроме того, они используют редактор Hammer от Valve для добавления дополнительных геометрических данных. Hammer играет важную роль в моддинг-сообществе со времен Half Life 1 и тогда был известен как Worldcraft.

В типичной манере Nvidia не обошла вниманием и свои коньки — трассировку лучей, DLSS 3, Reflex и RTX IO. Что же это такое, спросите вы? Вот информация с первого взгляда:

  • Трассировка лучей — это передовая техника в компьютерной графике, при которой лучи направляются от камеры в сцену для моделирования реалистичных взаимодействий света, таких как отражения, преломления и тени.
  • DLSS 3это технология искусственного интеллекта от Nvidia, которая использует искусственный интеллект и нейронные сети для обеспечения высококачественного сглаживания и апскейлинга в режиме реального времени. В оптимальном случае это обеспечивает более качественное изображение и увеличение числа FPS (кадров в секунду). FSR от AMD и XeSS от Intel — аналогичные технологии, используемые конкурентами.

  • NVIDIA Reflexэто технология, обеспечивающая более быстрый отклик и меньшие задержки в играх. Она предназначена для оптимизации связи между мышью, клавиатурой или контроллером и экраном.
  • RTX IOэто технология от NVIDIA, направленная на ускорение и повышение эффективности загрузки игр. Она использует мощь современных видеокарт серии RTX для более быстрой загрузки игр с жесткого диска или SSD в память.

Перейдите к вступительному ролику:

Общество, для общества

Кто такое «сообщество»?Nvidia говорит о том, что в разработке участвуют четыре крупнейшие команды моддеров сообщества Half Life 2. Согласно анонсу, они объединили свои усилия для совместной работы над проектом.

Можно ли стать частью проекта?Всегда! Команда разработчиков Half Life 2 RTX хочет привлечь к проекту все сообщество моддеров. Nvidia призывает всех, у кого есть желание участвовать в проекте, (get involved).

Когда выйдет игра?Дата выхода пока не объявлена. Nvidia неоднократно подчеркивает, что разработка только началась

Что вы думаете о проекте? Хотели бы вы принять в нем участие? Напишите нам об этом в комментариях ниже

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight meets Dungeons & Dragons: ужасы в новом формате фэнтези

По3 июня 2024 годаигровой мир станет свидетелем необычного слияния двух культовых вселенных. Behaviour Interactiveобъявилао том, что новая глава игры...

Final Fantasy 14 раскрывает основные изменения в заданиях для Dawntrail

Final Fantasy 14 раскрыла основные изменения в заданиях, которые появятся в Dawntrail, а также рассказала о новых визуальных эффектах...

Большое обновление Starfield уже здесь: с новым патчем вы больше не заблудитесь

Несколько дней назад Bethesda объявила, что в середине мая выйдет самое большое на сегодняшний день обновление Starfield. Оно содержит...