Завръщане в Тристрам: Ето как би изглеждал „Диабло“ в трето лице – и не се притеснявайте, зад това стои истинска игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът, стоящ зад фен-проекта „Diablo 2 Reimagined“, работи по своя собствена екшън-ролева игра, създадена с Unreal Engine 5. Успоредно с това потребителят с псевдонимI Make Gamesпоказва в ново видео емблематичното село Тристрам от „Диабло 1“ в триизмерна красота.

Неговият основен проектще бъде постепенно превърнат в пълноценна игра с професионална помощ. Творбата, която все още няма име, пренася познатото усещане от играта „Diablo“ с лов на съкровища, дървета на талантите и случайни подземия в перспектива от трето лице.

В центъра на битките е воинът, чиито атаки се свързват плавно една с друга. Вместо безкомпромисна игра в стила на „Souls“, самостоятелният разработчик се стреми към достъпна игрална механика, която работи както самостоятелно, така и в кооперативен режим с до четирима играчи. Опорните орди са огромни: седем армии, вдъхновени от седемте смъртни греха, всяка от които включва около 30 вида единици и пет боса. В настоящата фаза разработчикът използва изкуствен интелект и готови модули като заместители на графиките. .

RELATED ARTICLES

Дженсен Хуанг признава изневяра, докато Nvidia разследва възможен китайски шпионаж

Предварителното изтегляне на GTA 6 започна: Всякаква информация и размер на файла за PS5 и XboxПредварителното изтегляне на GTA...

Дженсен Хуанг признава извънбрачна връзка, докато Nvidia разследва възможен китайски шпионаж

Дженсен Хуанг засега остава начело на Nvidia, докато независима комисия разследва връзката му с бизнесдама, свързана с предполагаем китайски...

Anno 117: „Пробуждането на Делтата“ в ревю – Абсурдно огромен DLC, на който въпреки това му липсва нещо съществено

„Пробуждането на Делтата“ със сигурност може да се счита за най-обемния DLC, който някога е излизал за игра от...