В бъдеще Ubisoft ще използва изкуствен интелект за подпомагане на диалога в игрите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Инструментът, наречен Ubisoft Ghostwriter, трябва да помага на авторите да пишат диалози. Но как го виждат те?

Френският производител на игри представи инструмента с помощта на изкуствен интелектUbisoft Ghostwriterна събитие.Той ще се използва в бъдеще за писане на диалози в техните игрии ще подпомага авторите. Това би трябвало да създаде повече свободно време за тях, за да работят по основните елементи на игрите.

Между другото, инструментът е разработен от самата Ubisoft, по-точно от Ubisoft La Forge, отдела за изследвания и развитие.

Първоначално само за диалози на NCP

Първоначално производителят на игри Ubisoft иска да използва призрачни автори само за едносрични фрази и шумове на NCP, такива откъси от диалози, които неигровите герои просто бълват в света.

Това обаче може да е само началото.Колкото повече се развива Ubisoft Ghostwriter, толкова по-често студиото може да използва софтуера. Използването му за поддържащи персонажи или (евентуално и за) диалога на главния герой би проправило пътя.

Противоветрието е силно

Ясно е, че опитните писатели се противопоставят на изкуствения интелект Алана Пиърс, която работи за Sony Santa Monica, веднага пусна съобщение в Twitter:

За мен като писател редактирането на генерирани от изкуствен интелект скриптове/диалози отнема много повече време, отколкото писането на собствени редове текст. Бих предпочел, ако ААА студиата използват бюджета, който изразходват за разработването на такива инструменти, за да наемат повече писатели :.

Повече писатели и актьори за дублаж надуха един и същи рог. Оправдани ли са опасенията?

KI трябва да се използва в управлението на общността

През ноември Ubisoft La Forge и Riot Games обявиха, че работят по съвместен проект за спиране на обидните изказвания в чатовете на игрите.

ИИ на инициативата Zero Harm in Comms трябва да представлява споделена база данни, в която изкуствени интелекти да събират данни от чатове в играта, за да модерират предварително токсичните чатове в бъдеще.

Предполага се, че ИИ като асистент на авторите ще осигури диалог и повече свободно време за важни основни елементи на играта. Вярвате ли в това? Възможно ли е в бъдеще ИИ да пише цели игри? Или смятате, че този вид креативност и въображение зависят от хората? Не се колебайте да споделите чувствата си с нас в коментарите.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Сделката е сключена: EA вече е собственост на Саудитска Арабия

След одобрение от антимонополните органи Electronic Arts смени собственика си за 55 милиарда долара. Компанията беше приватизирана за една...

Apex Legends, сезон 30: Защо голямото обновление „Marked“ преобръща Battle Royale

По повод годишнината Respawn въвежда в играта преработен Bloodhound, корумпирани приставки и преработена версия на популярната карта World's Edge.Нова...

„Mafia: The Old Country“ представя първи геймплей от разширението „Man of Honor“

Hangar 13 и 2K разкриват първи подробности за DLC-то. Освен две нови глави от историята, играчите ще се срещнат...