Огромен удар за Steam Deck 2: Освен Sony никой друг няма да получи „истински“ чип от следващо поколение на AMD

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Според Digital Foundry изглежда, че само Sony ще получи RDNA-5 чип за своя геймърски преносим конзол.

В надпреварата за следващото поколение преносими устройства Sony вероятно вече е изпреварила конкурентите си от PC сектора, още преди първото устройство да бъде официално обявено.

Според актуална информация от Notebook Check) преносимото устройство PlayStation 6 на Sony вероятно ще бъде единственото устройство, което ще получи специално изработен от AMD процесор от следващо поколение с RDNA-5 графика.

Зад това се крие нова стратегия на производителя на чипове. Тъй като разработките по поръчка са рентабилни едва при производствени обеми от порядъка на милиони, AMD ще откаже достъп до персонализирани чипове на по-малките производители на преносими конзоли.

За останалите производители това би означавало, че ще имат достъп само до по-стари архитектури или стандартни чипове на AMD.

Забележка: Към момента това са непотвърдени информации – AMD все още не е коментирала официално предполагаемата стратегия за чиповете. Поискахме коментар от производителя и ще публикуваме отговора, веднага щом го получим.

Актуализация от 26.10.2026 г., 11:01 ч.: AMD ни отговори и засега не желае да коментира тази тема.

Защо Sony може да получи „ексклузивно право“ без ексклузивен договор

Конкретно информацията идва от техническия експерт Ричард Лийдбетър, който засегна темата в актуален епизод на „Digital Foundry Direct“ в Patreon. Според него задкулисни разговори в бранша сочат, че Sony притежава нещо като ексклузивно право върху специално адаптирани чипове от следващото поколение за все още неофициално потвърдения преносим PlayStation (кодово име: „Canis“) разполага с нещо като ексклузивно право върху специално адаптирани чипове от следващото поколение.

Въпреки това се твърди, че Sony не е сключила ексклузивен договор с AMD. Вместо това AMD вече подхожда селективно при разработването на специално създадени чипове за преносими устройства (Custom-SoCs). Поради нарастващите разходи за разработка и производство AMD ще обвърже собствената си разработка на чипове с гарантирани количества за закупуване в размер на много милиони.

Докато Sony вероятно може да гарантира изискваните количества с преносимата конзола PlayStation, препятствието за останалите компании на пазара на преносими устройства вероятно ще бъде твърде голямо.

Говори се за сумата от 10 милиона чипа, която, наред с другото, е била спомената от инсайдера Kepler_L2. Според Kepler дори Microsoft е отказала да участва в проекта за планирания преносим Xbox, въпреки че по-късно това твърдение беше опровергано от журналиста от Windows Central Джез Корден.

Вероятно и Valve няма да успее да достигне изискваното количество. Според института за пазарни проучвания IDC (чрез PC Games) са продали около 3,7 до 4 милиона Steam Deck. Прогнозите сочат, че до края на 2026 г. ще бъдат продадени до 6 милиона бройки.

Какво би означавало това за бъдещите преносими игрови устройства

За Valve и други производители на преносими PC устройства като Asus или Lenovo този стратегически обрат от страна на AMD представлява осезаемо предимство. За истински скок към следващото поколение чипове в този случай биха могли да се вземат под внимание само други производители или готови чипове на AMD.

За Steam Deck 2 тази стъпка би могла да означава по-малко подобрения в производителността или още по-дълго чакане.

Sony, от друга страна, би се намирала в изгодна позиция с обсъждания преносим PlayStation. За разлика от чисто стрийминг устройство като PlayStation Portal, предстоящият преносим конзол ще изчислява игрите нативно и затова вероятно би спечелил много от адаптирани чипове от най-новото поколение.

Освен това преносимото устройство PlayStation би могло да покаже най-добрите си страни по отношение на производителността.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

30 години „Tomb Raider“: Как Лара Крофт революционизира 3D жанра през 1996 г.

От артефакта „Scion“ през легендарния Ти-рекс до управлението на танк: Хитът с 7 милиона продадени копия постави началото на...

„Fallout Shelter: The Experiment“ стартира през януари 2027 г. в Prime Video

На 13 януари 2027 г. Prime Video стартира „Fallout Shelter: The Experiment“ – риалити експеримент във вселената на „Fallout“:...

Fortnite обяви кросоувър с „One Piece“ за новия мини-сезон

Fortnite потвърди сътрудничеството с „One Piece“: с мини-сезона „Treasure Hunters“ играчите могат да очакват ново приключение от 1 ноември....